「超級數(shù)據(jù)流麻將」第二章-游戲綜論-4~6節(jié)
麻將游戲的性質(zhì) ~不是靠感情而是靠理論把握局面~
第四節(jié) 目標(biāo)不是連莊而是高得點(diǎn)
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上一節(jié)我們得出了「坐莊1局的平均收益約500點(diǎn)」這個結(jié)論。本節(jié)我們再更加深入地討論一下關(guān)于「親權(quán)」的問題。請看上圖所示的場況。
點(diǎn)數(shù)大幅落后的自親,一杯口nomi聽牌。只是,聽的這個邊3p場上已經(jīng)出過一枚,自己手里還有一枚,實(shí)在算不上什么好聽牌。也許有很多人會覺得這里應(yīng)該默聽確保和率,先和了這一手連莊,然后期待下一局;但如果是我,這里就會選擇即立?,F(xiàn)在我方正處于迫切需要點(diǎn)數(shù)的狀態(tài)中,與其期待虛無縹緲的下一局,這手立直自摸再中個里1變成滿貫反而更加實(shí)際。既然已經(jīng)知道這手很難和到,不如讓和牌時的回報變得更大一些。與其期待僅僅價值500點(diǎn)的下一局,應(yīng)該優(yōu)先考慮讓這一局的收益最大化。
從這個結(jié)論出發(fā),請大家重新考慮一下以下的打法是否正確:
1、1500點(diǎn)的愚形聽牌時,因?yàn)槭怯H所以全攻。
→不行。過于期待下一局,以至于大幅度損害當(dāng)下這一局的局收支的做法不可取。
2、平和dora2聽牌時,因?yàn)橐SH所以默聽。
→不行。這一手要是子家就會立直爭取8000點(diǎn)打點(diǎn),換作了親家反而止步于5800點(diǎn)簡直荒謬。所謂「1.5倍得點(diǎn)」的親家的特權(quán),正是在手里牌大的時候才有意義。與其降低一番確保和率、期待連莊下一局,還不如此處立直拿到12000點(diǎn)。
3、

與其老老實(shí)實(shí)地做七對子,因?yàn)槭怯H所以要碰9p做對對。
→這個可以??雌饋砗艽蠛芸植赖挠H家鳴牌會給予對手很大的壓力。既然對手難以自由做牌,大牌炸莊的可能性也會下降。
再強(qiáng)調(diào)一次:坐莊1局的價值只有大概500點(diǎn)。比起強(qiáng)行連莊期待下一局,應(yīng)該更優(yōu)先考慮如何將當(dāng)下這一局的收益最大化。
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第五節(jié) 面對早巡立直,無安就打dora筋
首先請看如下手牌。

西家早巡立直,舍牌如下:

我方手牌處于一向聽狀態(tài),孤立牌有6p和6s,二者看起來都很危險。巡目尚早,加之手中無安,此處應(yīng)該以和牌為目標(biāo)前進(jìn)。那么6p和6s切哪個呢?
偶爾會聽到這種論調(diào):由于做牌時會考慮到dora進(jìn)張而優(yōu)先留下能進(jìn)dora的搭子,所以dora筋相對來說比其它牌危險度更高。但是,現(xiàn)在所面對的這個早巡立直并不像是有特意選擇dora搭子的余地。也就是說6p和6s的危險度基本上是一樣的。
那么切6p和切6s的不同就在于,扣住6s之后被對方自摸而產(chǎn)生的失點(diǎn)。就算扣住了dora筋6s,如果對方自摸dora3s的話,加上自摸和dora的兩番,當(dāng)然親家的損失會變得更大。


請看以上圖表。這是當(dāng)對手聽dora筋時,親家放銃和被自摸兩種情況下各自產(chǎn)生的失點(diǎn)比較。例1是立直斷幺,例2是立直平和。通過圖表就能清晰地看到,當(dāng)對手聽dora筋36s時,反而是安目放銃的情況下失點(diǎn)和產(chǎn)生的點(diǎn)差都更少。
因此對于本節(jié)開頭給出的手牌,正解是切6s,反而是與dora無關(guān)的6p應(yīng)該盡量扣住。
當(dāng)然,最不應(yīng)該切的牌是dora本身。由于dora本身的性質(zhì),單騎或雙碰聽dora的可能性更大,因而dora不僅從放銃率上來說比其它牌更危險,而且一旦放銃,失點(diǎn)也會更大。另外,還有一種更危險的牌「dora側(cè)」。dora側(cè)放銃的情況下,對手很有可能持有dora,放銃時的失點(diǎn)會比其它銃牌更高。
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第六節(jié) 不破一發(fā)

「總之先破了他的一發(fā)」「一發(fā)自摸太恐怖了,不能放任不管」有人立直的時候就經(jīng)常能聽到諸如此類的話。那么一發(fā)自摸的幾率到底有多大呢?麻將牌共有34種,就算立直家聽的是兩面,一發(fā)自摸的概率也就是17分之一左右。實(shí)際上,由于立直家并不是每回都聽好形,一發(fā)自摸這種事恐怕立直20回才有一次。
那么就算破了一發(fā),被自摸時自己的損失又會降低多少呢?如果自家和立直家兩方都是子家的話,就算立直家因?yàn)橐话l(fā)自摸把滿貫的牌變成了跳滿,自家也不過是多損失了1000點(diǎn)。要是立直家原本連滿貫都不到的話,這個數(shù)字就更小了;且不論還有很多情況下,無論有沒有一發(fā),得點(diǎn)都是相同的(如6番到7番)。把這些情況也考慮進(jìn)去的話,不破一發(fā)造成的損失不過也就在500~800點(diǎn)之間。「如果不破一發(fā)的話,有20分之1的概率會多損失800點(diǎn)」只要想明白了這點(diǎn),也就根本不用擔(dān)心對方一發(fā)自摸了。
另一方面,還有很多人害怕的是一發(fā)放銃。盡管以下數(shù)字可能會根據(jù)不同規(guī)則而有所浮動,不過統(tǒng)計顯示,放銃給立直家的平均銃點(diǎn)大概在6000點(diǎn)左右,一發(fā)放銃的平均銃點(diǎn)約為8000點(diǎn)左右。但是這樣說來,該考慮的事不是「避開一發(fā)」而是「避開放銃」吧?本身銃率就很低的牌,因?yàn)槭且话l(fā)巡所以就不切,那也太不像話了。
話已說到了這個地步,然而事實(shí)是仍有很多人想要避開一發(fā)。那么請大家想想看,假如你破了一發(fā),得益的人是誰,遭受損失的人又是誰?
首先遭受損失的顯然是立直家。不過由于一發(fā)自摸本身發(fā)生的幾率就不高,說是受到損失,也不過是預(yù)想收益稍微下降了那么一丁點(diǎn)兒罷了。另一個遭受損失的,不是別人,正是破壞了自己的手牌、強(qiáng)行鳴牌破一發(fā)的你??刹荒苄∏屏诉@個損失。你和立直家都遭受了損失,剩下的兩家自然就得益。要是同桌的人當(dāng)中有特別喜歡破一發(fā)的,那其他人可得好好感謝他。想要破一發(fā)的話,最好的辦法是切出容易被鳴的安全牌。既讓別人鳴了牌,又破了立直家的一發(fā),皆大歡喜。
要說確實(shí)應(yīng)該破一發(fā)的情況,只有以下這兩種:一是自己完全棄和且安全牌充足的情況;二是因?yàn)轫樜魂P(guān)系,無論如何都想降低對手打點(diǎn)的情況。強(qiáng)行鳴牌破一發(fā),卻讓自己的手牌變差了,這是得不償失的行為。
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翻譯:神仙酵母
校對:射惠