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從零開(kāi)始的術(shù)士隊(duì)新生活【卡涅利安+蜜蠟篇】

2022-04-12 08:10 作者:呔嗬  | 我要投稿

好久不見(jiàn),沒(méi)想到距離我開(kāi)始寫(xiě)這個(gè)系列已經(jīng)過(guò)去快一年時(shí)間了,時(shí)間真快。因?yàn)橐咔榉庑?,學(xué)習(xí)的心思也不是很大,加上思考了這么久之后總算可以給卡涅利安做一個(gè)自認(rèn)為比較客觀的評(píng)價(jià),就在今天寫(xiě)出來(lái)吧。

在評(píng)價(jià)卡涅利安之前,首先得了解她可愛(ài)的妹妹,也就是第一個(gè)環(huán)法,高臺(tái)重裝,對(duì)于術(shù)士隊(duì)而言究竟有怎樣的意義,可以說(shuō)蜜蠟是三年來(lái)設(shè)計(jì)最優(yōu)秀最成功的五星術(shù)士,沒(méi)有之一。

蜜蠟的成功有三:極致的生存,極其優(yōu)秀的回轉(zhuǎn),高臺(tái)隊(duì)最需要的阻擋。

首先是生存,“你給我的安全感不及蜜蠟的百分之一”,雖然是玩笑話,但蜜蠟的生存能力就好比是給你的其他干員們放了一個(gè)免死金牌一樣讓人安心,高達(dá)兩千的生命值和接近700的護(hù)甲(不開(kāi)技能),再加上每秒4%自回血,和技能召喚出來(lái)的石碑吸引火力,可以說(shuō)蜜蠟把生存發(fā)揮到了極致,在除去高層合約之外絕大多數(shù)的場(chǎng)合中都不可能有物理傷害能夠威脅到蜜蠟的生存,美中不足的就是環(huán)法們整體對(duì)法術(shù)傷害的生存較差,自身原本法抗只有15(其余術(shù)士為20)不開(kāi)啟技能也只是+20,相比起+200%的防御力還是保守了一些,不過(guò)應(yīng)對(duì)一般的場(chǎng)合也足矣,不知道未來(lái)會(huì)不會(huì)有法抗專(zhuān)精的環(huán)法出現(xiàn)。

其次是回轉(zhuǎn),蜜蠟的兩個(gè)技能在術(shù)隊(duì)乃至于常規(guī)隊(duì)中都是數(shù)一數(shù)二的優(yōu)秀回轉(zhuǎn)(8/18與10/20),再配上莫斯提馬的技力光環(huán)還能更上一層樓,之前也提到過(guò)在術(shù)士隊(duì)這樣一個(gè)依賴技能發(fā)揮作用的隊(duì)伍中技能的回轉(zhuǎn)有多么重要,也正是蜜蠟和薄綠都擁有如此美好的回轉(zhuǎn)環(huán)法在之前才一直被看好為術(shù)士的強(qiáng)模板,更別提蜜蠟的回轉(zhuǎn)越快就意味著有一個(gè)5000血500防御力10法抗且只要攻擊范圍內(nèi)有可以部署地面單位的格子就強(qiáng)制誕生的擋三地面召喚物可以頻繁出現(xiàn)在場(chǎng)上,自然是極其優(yōu)秀的。

其三就是地面召喚,不同于夕的小自在,首先方尖碑不需要提前索敵產(chǎn)生,即便攻擊范圍內(nèi)完全沒(méi)有敵人或者只有隱匿敵人也可以放置出來(lái)并進(jìn)行阻擋,正是這個(gè)特性讓術(shù)隊(duì)攻克全是隱匿怪的第三章有了可能(雖然很凹而且有人凹成了狗);對(duì)比小自在方尖碑的生存能力也更強(qiáng)(不針對(duì)法術(shù)傷害)同時(shí)還能多阻擋一個(gè)單位,很多場(chǎng)合下蜜夕的配合可以讓隱匿怪無(wú)所遁形,是術(shù)士隊(duì)不可或缺的戰(zhàn)略。

那么了解完了蜜蠟,就該談一談她的姐姐卡涅利安了,卡涅利安在落地之前被高度看好但是落下來(lái)就拉了胯,為什么會(huì)這樣呢,我們結(jié)合上面提到的蜜蠟的優(yōu)點(diǎn)來(lái)進(jìn)行分析。

首先生存,蜜蠟的生存是不開(kāi)啟技能且擁有一個(gè)吸引火力的召喚物,而卡涅利安的生存更多體現(xiàn)在開(kāi)啟技能的一大口生命汲取。環(huán)法的特性是不開(kāi)啟技能獲得高額生存屬性,而卡涅利安的回血卻又要求開(kāi)啟技能,這樣設(shè)計(jì)是雙面的,一方面這導(dǎo)致卡涅利安的生存能力在很多場(chǎng)合遠(yuǎn)不如蜜蠟,因?yàn)殚_(kāi)了技能意味著放棄高防與法抗,同時(shí)還沒(méi)有蜜蠟?zāi)菢拥淖曰匮约拔鹆Φ恼賳疚铮^續(xù)接敵就極其容易暴斃;但另一方面環(huán)法的特性對(duì)于蜜蠟和薄綠來(lái)說(shuō)是一種限制,因?yàn)殚_(kāi)啟技能之后就意味著本體變脆,所以何時(shí)開(kāi)啟技能就變成了一個(gè)很重要的問(wèn)題,卡涅利安的天賦卻讓這一問(wèn)題變得比另外兩位更加開(kāi)放和靈活,因?yàn)殚_(kāi)啟技能可以補(bǔ)血,在你既需要一定承傷又需要環(huán)法開(kāi)啟技能來(lái)發(fā)揮作用時(shí)這就變成了一個(gè)更好的選擇。而且卡涅利安的一技能沙暴守衛(wèi)讓開(kāi)啟技能發(fā)揮作用與抗傷的柱子之間的抉擇完全抹平,同時(shí)也做到了蜜蠟做不到的開(kāi)啟技能后本體依然擁有強(qiáng)大的抗傷和吸引火力的能力(例如第七章迫擊炮的圖中,部分時(shí)候需要開(kāi)技能補(bǔ)充輸出,蜜蠟召喚的石碑太近極其容易導(dǎo)致本體被濺射而暴斃,或者石碑不在敵方部分單位的索敵范圍內(nèi)時(shí)也會(huì)發(fā)生本體暴斃的情況)。當(dāng)然,雖然說(shuō)了很多,但實(shí)際情況是所謂的“既需要承傷又需要開(kāi)技能”的場(chǎng)合蜜蠟很多時(shí)候也都能勝任,因?yàn)橛幸粋€(gè)牛逼的召喚物,也正因如此卡涅利安這樣與另外兩個(gè)環(huán)法另類(lèi)的生存方式存在的意義也就被大幅度削減了,但不得不說(shuō)這樣的設(shè)計(jì)是一個(gè)很精彩的設(shè)計(jì),可是無(wú)奈蜜蠟本身被設(shè)計(jì)的太不像一個(gè)五星干員了。

再者是回轉(zhuǎn),前面說(shuō)了正是因?yàn)槊巯灪捅【G的先河,因此卡涅利安在落地之前被極度看好,可是誰(shuí)也沒(méi)想到一個(gè)新的蓄力機(jī)制就讓這個(gè)六星的環(huán)法完全變了味,卡涅利安三個(gè)技能落地蓄力啟動(dòng)時(shí)間分別為24.25/30.625/40.5s,不蓄力為13/15/23s,可以往上翻一下看一下蜜蠟的回轉(zhuǎn),再列舉一下薄綠的兩個(gè)技能8/20和15/25,同時(shí)這個(gè)蓄力還不能自己手動(dòng)關(guān)閉?;蛟S你想說(shuō)蓄力的靈活性不就在于可以選擇蓄力或者不蓄力嗎,但是問(wèn)題在于卡涅利安的技能因?yàn)樾盍Χ煌耆鸪闪藘蓚€(gè)部分且不蓄力的技能效果相比蓄力差的不是一星半點(diǎn),保留特性(特性防御力+200%,開(kāi)技能+100%,蓄力開(kāi)啟這個(gè)是會(huì)疊加的,而不蓄力就達(dá)不到特性效果還會(huì)放棄法抗)/0.3s停頓變?yōu)槭`(0.3s停頓是什么概念,比老異客多0.1s)/額外增加對(duì)單位的100%法術(shù)加傷,在絕大多數(shù)場(chǎng)合下不蓄力的技能都遠(yuǎn)達(dá)不到你的需求,這加了蓄力機(jī)制的環(huán)法回轉(zhuǎn)像極了有了技力光環(huán)的莫斯提馬,毀掉一個(gè)術(shù)士就是這么輕而易舉。當(dāng)然值得一提的是卡涅利安的二天賦蓄力時(shí)技力回復(fù)速度+0.6是可以與莫斯提馬的技力光環(huán)疊加的,算是這個(gè)噩夢(mèng)回轉(zhuǎn)下唯一的一點(diǎn)良心吧。

那說(shuō)了這么多,相信大家對(duì)于卡涅利安和蜜蠟之間的差異性有了一定的了解,就再分別仔細(xì)說(shuō)一下卡涅利安的技能吧。

一技能沙暴守衛(wèi),上面已經(jīng)說(shuō)了很多這里就不再過(guò)多贅述,簡(jiǎn)而言之這是一個(gè)具有重大意義的環(huán)法生存技能讓開(kāi)啟技能后環(huán)法依然保有特性同時(shí)還擁有更高的防御力面板以及攻擊力,對(duì)于炮兵或者各種物傷弩手來(lái)說(shuō)這個(gè)技能可以起到抗傷和清雜兼得的效果,推薦專(zhuān)精。

二技能沙縛鐐鎖,可以說(shuō)這是卡涅利安比較有精髓的技能,首先在這里我先提出一個(gè)觀點(diǎn),環(huán)形的攻擊范圍有什么弊端?這是在聊蜜蠟的時(shí)候避而不談的話題,因?yàn)槊巯灡旧砘静回?fù)責(zé)輸出,也因此不必特別思考環(huán)法攻擊范圍會(huì)有什么弊端,但是這個(gè)問(wèn)題在卡涅利安身上就不得不提及,因?yàn)樗袃蓚€(gè)技能都涉及到了在攻擊范圍內(nèi)進(jìn)行有效輸出或者控制。這個(gè)問(wèn)題的答案也很簡(jiǎn)單,方舟的大多數(shù)地形中怪都不會(huì)繞著你一個(gè)高臺(tái)繞圈移動(dòng),可是環(huán)法卻是變種群法也就是對(duì)自己環(huán)形攻擊范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害,這就是問(wèn)題所在,倘若環(huán)法是一個(gè)地面單位那么這個(gè)問(wèn)題就不那么重要,因?yàn)榈孛婵梢员蛔钃酰拖衩巯灥氖粯?,你只需要在你需要?duì)怪進(jìn)行攻擊的地方對(duì)怪產(chǎn)生阻攔或者控制那效果也就跟龍燒一格差不多,因?yàn)槟悴荒苤竿謺?huì)繞著你的那一圈走,就像不指望龍燒五格一樣。正因如此,卡涅利安的二技能就是精髓:提供指定位置的有效控制甚至輸出,哪怕只把怪定在那一格,那也足夠讓你配合諸如龍一類(lèi)的干員達(dá)成你想要的效果(比如蠻鯪的大鱷魚(yú)),推薦專(zhuān)精。

三技能,食噬之印,這本來(lái)是卡涅利安在落地之前被相當(dāng)看好的一個(gè)技能,100%的法術(shù)加傷是什么意思,鈣質(zhì)化只有55%,相信你就能理解了,同時(shí)這個(gè)280%有多夸張呢,這是術(shù)士里對(duì)群總傷僅次于火山的技能,而且還是真群攻。那么落地之后為什么這反而成了卡涅利安最少用的技能呢,高達(dá)40.5s的初動(dòng)時(shí)間,你以為這就算完了嗎,她的技能傷害是“逐漸增加”,從0%到280%需要20s也就是技能結(jié)束的最后一下打出來(lái)的傷害才是280%的,也就是說(shuō)這個(gè)技能從落地到打出接近火山的傷害需要足足60.5s時(shí)間(這一下還是修復(fù)的,之前打不出來(lái)最后一下),同時(shí)這個(gè)逐漸提升還不是隨攻擊頻率改變而是固定時(shí)間變化的,隨意的給卡涅利安加攻速反而有可能導(dǎo)致亂軸而打不出來(lái)最后一下280%,再結(jié)合上面提到的環(huán)形攻擊范圍的弊端,對(duì)一個(gè)沒(méi)有任何控制效果同時(shí)又需要極長(zhǎng)暖機(jī)時(shí)間的輸出技能來(lái)說(shuō),也就是打罰站優(yōu)勢(shì)較大,畢竟身板還是比較硬的,但是現(xiàn)在有個(gè)可以全圖白嫖的旁友了(淚目),簡(jiǎn)而言之,很矛盾很拖沓很怪,可以專(zhuān)(因?yàn)閷?zhuān)精加初動(dòng))。

好久沒(méi)寫(xiě)專(zhuān)欄,加上我確實(shí)對(duì)卡涅利安思考了很長(zhǎng)一段時(shí)間,當(dāng)然我應(yīng)該比較長(zhǎng)一段時(shí)間沒(méi)有發(fā)過(guò)什么也沒(méi)什么機(jī)會(huì)發(fā)什么了,所以很感謝大家能讀到最后,如果能給大家?guī)?lái)一些對(duì)這個(gè)被自己妹妹“值班”的姐姐新的思考和應(yīng)用方向,這就是我的榮幸,如果有什么想法也可以在評(píng)論區(qū)進(jìn)行討論。至于澄閃什么時(shí)候?qū)懸约耙灰紤]重新寫(xiě)一次對(duì)于異客的評(píng)價(jià),觀望一下時(shí)間安排吧。


從零開(kāi)始的術(shù)士隊(duì)新生活【卡涅利安+蜜蠟篇】的評(píng)論 (共 條)

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