《寶可夢》擊中就是高傷害,沒擊中等同自殺,反傷技能都有哪些?
在對戰(zhàn)中,招式技能是否可以有效擊中目標,或者是給對方造成多少傷害,每個技能都是有所不同的,一些低威力的招式,換來的是更多的PP,不過這一類招式大都只能用在游戲通關中,而一些高威力招式,并非每個都能帶來百分百的收益,為了權衡一些高威力招式,不少的高威力招式都是有短板或者是副作用的,比如破壞光線帶來的一回合硬直,而本篇小二則要來介紹那些對戰(zhàn)中比較常見的反傷技能,那么,就讓我們來看看都有哪些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 飛膝踢、飛踢

首先就是標題說到的擊中就是高傷害,沒擊中就等同于自殺的兩個招式,那就是飛膝踢以及飛踢,正常命中的情況下,這兩個招式是不會有任何的反傷效果的,但是如果出現(xiàn)沒有擊中或者是被守住、沒收產生效果的情況下,自身則會反傷最大HP的1/2,這個數(shù)值可就很多了,于是,相比飛踢對戰(zhàn)更加常見的飛膝踢被玩家戲稱為飛膝踢,簡單的試試就逝世類型。
NO.2 閃焰沖鋒、瘋狂伏特

雖然這兩個招式在屬性上并不一致,但是小二經常會把這兩個招式放在一起,這兩個招式在對戰(zhàn)中其它的反傷技能有著一個有幾率讓對方陷入麻痹,一個有幾率讓對方進入灼傷狀態(tài)的效果,閃焰沖鋒以及瘋狂伏特也都是物攻類招式,基礎威力都是120,且命中率都是100,自身在打出來傷害之后也會承受1/3的反傷傷害,總的來說也是兩個有利有弊的招式。
NO.3 雙刃頭錘

這個招式對比起閃焰沖鋒、瘋狂伏特這一類可以說是比較另類的,這個招式相對來說帶來的反傷比較多,在命中對方之后,自身會承受1/2的反作用力傷害,且這個招式的命中率只有80,80的基礎命中率可不高,是已經比較看臉的技能了,不過取而代之的是這個招式有著更高的基礎威力,其基礎威力達到150,一些堅硬腦袋的寶可夢甚至會上善加利用這個技能。
NO.4 勇鳥猛攻

最后一個就是飛行系輸出招式里比較常見的勇鳥猛攻了,雖然八代以來因為極巨化的緣故,飛行系的輸出已不單單局限于勇鳥,特攻手們還可以借助極巨化來使用暴風這種原本命中率不穩(wěn)定的招式,甚至一些寶可夢也能借助極巨化來使用本來有回合限制的飛翔之類的,但勇鳥猛攻依然是鳥類寶可夢的常見技能,和閃焰沖鋒等技能一樣有著反傷的效果。
好了,以上就是小二本次要介紹的四組對戰(zhàn)中比較常見的反傷技能了,當然除此之外還有其它的反傷技能,小二就不做一一介紹啦。