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原神:散兵流浪者角色詳情!最強(qiáng)攻略分享!武器圣遺物配隊(duì)推薦!

2023-03-11 23:55 作者:把愛(ài)留在四月  | 我要投稿

散兵是3.3版本新出的角色,定位是風(fēng)元素遠(yuǎn)程輸出,那么原神散兵怎么玩?下面就由小編給大家?guī)?lái)散兵培養(yǎng)攻略,希望能給大家?guī)?lái)幫助。 圣遺物和武器 圣遺物: 優(yōu)先[沙上樓閣史話(huà)]4件套,其次有優(yōu)秀的[來(lái)歆余響]也可直接使用。過(guò)渡階段可以用風(fēng)套2+決斗2。

主詞條 [時(shí)之沙]:攻擊 [空之杯]:風(fēng)傷 [理之冠]:暴傷>暴擊 副詞條 雙暴>攻擊%>元素充能

武器:

武器優(yōu)先級(jí):圖萊杜拉的回憶 > 四風(fēng)原典 > 流浪樂(lè)章 > 匣里日月 圖萊杜拉的回憶:專(zhuān)武,普攻提升,同時(shí)有普攻增傷和暴傷加成,完美適配。 四風(fēng)原典:詞條為暴擊率,配合自身的突破屬性可以輕松的得到70%的暴擊率,圣遺物可以更加放心的去堆爆傷和攻擊。 流浪樂(lè)章:四星的最優(yōu)解,賭狗樂(lè)章yyds。爆傷屬性很適配流浪者,可惜就是白值較低。 匣里日月:四星中的其次選擇,大月卡武器。技能覆蓋率雖然不高,但是暴擊率加成很優(yōu)秀。

配隊(duì): 散兵燃燒隊(duì):散兵+萊伊拉+班尼特+草神/草主 萊伊拉目前是最適合更散兵配隊(duì)的角色,同琺露珊同級(jí)別。散兵自身無(wú)抗打斷能力,一碰就倒,萊伊拉提供護(hù)盾和掛冰能力,散兵開(kāi)E技能后可觸發(fā)天賦20%暴擊。 班尼特和草主主要就是打聚變反應(yīng)。草元素相當(dāng)于木材原料,遇火會(huì)發(fā)生燃燒反應(yīng),怪物頭上會(huì)出現(xiàn)燃元素(冒著火焰的火元素標(biāo)記)。

每1單位的草元素可以維持10次左右的燃燒傷害,每秒4次,燃燒的傷害值取決于后手角色的等級(jí)和精通。比如草主開(kāi)草蓮燈給敵人附著草元素,班尼特用E去點(diǎn)燃,這時(shí)的燃燒傷害取決于班尼特,接下來(lái)草蓮燈持續(xù)范圍上草,燃燒的敵人重新被添柴繼續(xù)燃燒,這時(shí)候燃燒傷害就取決于草主。 散兵的作用就是燃燒反應(yīng)的駕駛員,不斷的用普攻和重?fù)羧U(kuò)散燃燒傷害。這時(shí)候的燃燒傷害就取決于散兵。散兵每一次的普攻/重?fù)舳紩?huì)刷新燃燒的時(shí)間。 散兵普攻可以觸發(fā)草神的滅凈三業(yè)。 散兵武裝隊(duì):散兵+萊伊拉+菲謝爾+行秋/心海 這套陣容主打的是感電,也會(huì)附帶永凍。思路和上面的燃燒隊(duì)大同小異。 隊(duì)伍主要利用行秋的元素爆發(fā)Q技能來(lái)高頻掛水,菲謝爾的元素戰(zhàn)技奧茲高頻掛雷。散兵駐場(chǎng)普攻來(lái)帶動(dòng)劍雨+奧茲協(xié)同攻擊打出感電反應(yīng)。

技能解析: 散兵,五星風(fēng)系法器角色,滿(mǎn)級(jí)10164生命328攻擊607防御,突破加24.2%暴擊率。角色突破用到樹(shù)王圣體菇、刀鐔和兆載永劫龍獸的掉落物,天賦升級(jí)用到他自己周本的掉落物、須彌周三/周六/周日可刷取的篤行天賦書(shū)和刀鐔。

元素戰(zhàn)技“羽畫(huà)·風(fēng)姿華歌”,釋放后造成風(fēng)傷并躍至空中,進(jìn)入“優(yōu)風(fēng)傾姿”狀態(tài)。該狀態(tài)下散兵普攻和重?fù)舻姆秶蛡υ鰪?qiáng),重?fù)舨辉傧捏w力,且持續(xù)懸浮在空中;新增名為“空居力”的特殊體力條機(jī)制,在空中繼續(xù)懸浮、沖刺、長(zhǎng)按沖刺快速移動(dòng)、跳躍抬升懸浮高度都會(huì)消耗空居力??站恿ο耐昃蜁?huì)結(jié)束優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)。初始空居力為100點(diǎn),10級(jí)技能傷害171.4%,普攻傷害提升68%,重?fù)籼嵘?4.4%,戰(zhàn)技冷卻時(shí)間只有6秒。

元素爆發(fā)“狂言·式樂(lè)五番”,描述和效果都比戰(zhàn)技簡(jiǎn)樸不少。就是造成147.2%倍率的5段風(fēng)傷,并且釋放后結(jié)束戰(zhàn)技的優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài),看起來(lái)適合在快沒(méi)有空居力的時(shí)候,或者一輪循環(huán)的收尾階段釋放。大招CD15秒,元素能量需求為60點(diǎn)。

固有天賦,戰(zhàn)斗天賦其一“拾玉得花”,釋放元素戰(zhàn)技時(shí),若接觸了水火冰雷其中一種元素,獲得額外的強(qiáng)化效果,水加空居力上限20點(diǎn),火加30%攻擊力,冰加20%暴擊率,雷是普攻和重?fù)裘袛橙撕蠡謴?fù)0.6點(diǎn)能量;最多可同時(shí)擁有兩種強(qiáng)化效果。

戰(zhàn)斗天賦其二“夢(mèng)跡一風(fēng)”,優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,普攻或重?fù)裘袛橙擞?6%幾率獲得“傾落”效果:下一次沖刺將不再消耗空居力,并且發(fā)射4枚35%攻擊力的風(fēng)矢。如果普攻和重?fù)粑串a(chǎn)生傾落,會(huì)使下次產(chǎn)生概率提升12%。天賦二的整體機(jī)制和余響四件套差不多。生活天賦廻色云弦,突破弓與法器時(shí),消耗的摩拉數(shù)量減少50%。好家伙,這生活天賦就是跟雷電將軍學(xué)的吧。

命座方面,1命是優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)普攻和重?fù)羲俣燃?0%。2命在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,大招將根據(jù)空居力上限和當(dāng)前空居力的差值,每1點(diǎn)差值提升大招傷害3%,最多150%;2命效果再次表明大招適合在快沒(méi)有空居力的時(shí)候釋放。3命加戰(zhàn)技5命加大招等級(jí)。4命是觸發(fā)染色加成的天賦時(shí),還將隨機(jī)獲得1種本次未觸發(fā)的強(qiáng)化效果。6命在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,散兵普攻命中敵人額外造成一次40%攻擊力的風(fēng)傷,視作普攻傷害;另外回復(fù)4點(diǎn)空居力,一輪優(yōu)風(fēng)傾姿最多觸發(fā)5次也就是總共20點(diǎn)。

散兵浮空VS其他角色 速度:散兵沖刺>夜蘭>散兵正常浮空。距離:散兵正常浮空>夜蘭>散兵沖刺。技能冷卻:夜蘭>散兵。速度與距離恰好相反,有點(diǎn)兒意思。 夜蘭散兵都有一個(gè)特點(diǎn)就是,釋放戰(zhàn)技期間不會(huì)影響體力條的恢復(fù)。這也是他們?cè)诖笫澜鏣0的緣由,沖刺與戰(zhàn)技之間可以往復(fù)切換,減少無(wú)體力慢走的時(shí)間。不過(guò)散兵優(yōu)勢(shì)在于浮空,不受制于地形,可渡河翻山,更全面。 一個(gè)整活有用的數(shù)據(jù),極限高度:散兵>溫迪>萬(wàn)葉。這三個(gè)飛行的優(yōu)缺總結(jié):散兵方向可控,溫迪可讓隊(duì)友飛起,萬(wàn)葉可在空中釋放。 綜合來(lái)看,散兵的輸出手段是開(kāi)E后浮空戰(zhàn)斗并且主打普攻傷害,最后用大招收尾。想要增加他的輸出上限,就需要從天賦的染色加成出發(fā)搭配隊(duì)友,目前來(lái)看火的30%攻擊力和冰的20%暴擊率加成最直接,水和雷應(yīng)該也有不小的潛力。另外散兵的隊(duì)友肯定有琺露珊,琺露珊0命自帶減40風(fēng)抗加超過(guò)40%風(fēng)增傷,另外還能提供散兵自己不具備的聚怪效果。 有琺露珊和隊(duì)友的加成,散兵傷害肯定不會(huì)低。更讓我感興趣的是他在空中戰(zhàn)斗的方式,目前不知道浮空高度有多少,以及在面對(duì)蕈獸這一類(lèi)比較矮的地面敵人時(shí)表現(xiàn)如何,但基本可以肯定浮空戰(zhàn)斗機(jī)制用起來(lái)新鮮感十足,畢竟目前僅此一家嘛~

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