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《海貍浮生記》第五彈大更新登陸搶先體驗版!如何處理污染水?

2023-09-28 18:50 作者:海貍浮生記Timberborn  | 我要投稿

大家好!今天我們很高興給大家展示海貍浮生記即將到來的下一個重大更新。通過第五彈更新,游戲玩法將變得更加深入,末世后的地球環(huán)境變得更加惡劣,而你的海貍們也將變得更加生態(tài)友好。

這些都要歸功于新增的有害污染物 - 污染水。

完整的補丁說明,包括新娛樂建筑、裝飾、生活質(zhì)量改進等內(nèi)容,都將在底部提供。但首先,讓我們穿上防化服,深入了解更新的主要特性。

海貍正在收獲人類所種下的果實

在海貍浮生記的世界中,人類消失了,只留下了廢墟。截至第五彈更新,這些人類遺產(chǎn)還包括有毒污染,俗稱污染水。在人類最后的日子里積聚在地殼中的這些致命化學物質(zhì)沿著河流流動并從地下噴發(fā)出來,威脅著所有生命,使地球的恢復變得更加具有挑戰(zhàn)性。 污染水是地圖上首次出現(xiàn)的額外流體。它依然使用游戲內(nèi)的水物理系統(tǒng),因此其行為與普通水類似。它也有不同的流速,流經(jīng)陸地,填滿盆地,與堤壩互動等等。但是當它流入常規(guī)河流時,這兩種類型的水開始混合,之前正常的河水會逐漸受到污染。這兩種流體在視覺上是不同的,你可以輕松地看到污染是如何擴散的。 我們正在添加污染潮實現(xiàn)上述功能,它是一種在現(xiàn)有溫和季節(jié)和干旱之外的新的游戲內(nèi)季節(jié)類型。每次當干旱即將開始時,就可能會觸發(fā)一次污染潮并取代本應發(fā)生的干旱(所以在干旱或者污染潮之后總會跟隨一個正常的溫和季節(jié))。每當污染潮來臨之時,污染水就會開始從所有水源流出。 除此之外,我們還在內(nèi)置地圖中進行包括污水源的更新。無論是什么季節(jié),這些地面上的裂隙會一直流出化學物質(zhì)。正如你可能想象的那樣,這對于附近的海貍族群來說并不是一個好消息,至少不完全是好消息。

這水有毒

首先,污染水會逐漸降低被污染的水體的灌溉范圍,直至不再進行灌溉。除此之外,當達到一定的閾值時,它將開始污染附近的土地。生長在受影響區(qū)域內(nèi)的任何植物,無論是普通作物、水生作物還是樹木,都會迅速凋零死亡。幸運的是,在你處理掉污染水后,污染會相對迅速地消失。我們馬上就會詳細說明。

污染水也會影響海貍及其活動。 它降低了水泵的效率,封閉被淹沒的建筑,并且對海貍而言穿過它是危險的。 長時間的接觸,尤其是在高濃度時,它可能會污染你的殖民者。 幾天后,受影響的海貍將變成僵尸海貍 - 它們移動緩慢,拒絕工作,并繼續(xù)消耗資源。 這同樣也適用于海貍幼崽。 不過不出意外的是,機關(guān)人不會受到任何影響 - 這使我們能夠改善它們的功能(并且除了機關(guān)人,現(xiàn)在海貍也可以參與地形改造啦,耶?。?

如何應對(和處理)它?

你最好的辦法應該還是完全阻止污染水流入家園。為此,你將使用堤壩、閘門以及你所有的水利工程工具。我們還新增了一種新的專用于污染水的排水泵,同時更新了排水處以支持切換和適應不同類型的流體。為了適應污染水,我們正在更新內(nèi)置地圖 - 你需要相當高水平的工程技巧來將其清除。作為一個不斷威脅的因素,污染水將會是一個很酷~~的工具,地圖創(chuàng)作者可以利用它來構(gòu)建完全不同的挑戰(zhàn)。

當你的海貍被感染時該怎么辦呢?我們知道你在想什么 - 是的,你可以強制遷徙被感染的海貍到一個荒僻的區(qū)域,即一個特殊且凄慘的地方坐牢。不論是否符合“人道主義”,你應該更傾向于為你寶貴的工作海貍而戰(zhàn)。當然你也可以通過將受感染的海貍放入去污艙來治愈它們。哦,等等,那是什么綠色的東西?

我們并不只是想引入一個新的威脅讓你去回避,而是希望引入一些你會喜歡嘗試的游戲特性。污染水可以被收集然后轉(zhuǎn)化為提取物 - 一種具有多種有益用途的新物質(zhì)?,F(xiàn)在需要它來生產(chǎn)兩種新的、更具爆炸性的變種炸藥,以及建造挖土機。由于可以再稍微瘋狂一些,我們還有一個新的變種養(yǎng)殖艙,它可以利用提取物直接生產(chǎn)出成年的鐵牙海貍,雖然這將會讓神尾反感。最后,污染水同樣也可以為水輪提供動力,而某些地圖制作者肯定會讓你加以利用。

可是為什么要折磨海貍呢?

我們認為添加污染水將使海貍浮生記的游戲玩法變得更加深入,并響應了玩家們對新的季節(jié)類型不斷的要求。隨著地圖上出現(xiàn)兩種不同的流體 - 甚至可能相互競爭 - 玩家必須更加注意水物理和灌溉機制。你可能不希望這兩種水自由混合,因為現(xiàn)在綠色的農(nóng)田變得更加珍貴,而一些水下道路和路徑突然變得很危險。

海貍浮生記標志性的水壩和垂直建筑在這方面將大有幫助。利用合適的工具,而且隨著地區(qū)限制的取消,你可以為特定的地圖設置找到完美的解決方案。實際上,地圖制作者和玩家都可以獲得更多的游戲場景。

為第五彈更新創(chuàng)建的藝術(shù)概念

隨著污染潮和污水源的出現(xiàn),我們預計玩家的游戲過程將變得更加多樣化。當沒有完全可預測的模式,游戲世界不再只在溫和天氣和旱季之間搖擺時,你不應該能在幾個周期內(nèi)就能夠完全解開地圖的謎題。而且由于污染水的影響不遵循基本的 "灌溉或非灌溉" 模式,你的努力也可能對殖民地的生存產(chǎn)生不同的影響。 今天我們正在引入的新特性是我們迄今為止所做的最大的改變,使其成為完美的搶先體驗版分支內(nèi)容。我們將污染水視為正在進行中的內(nèi)容,并期望對其進行迭代,無論是在第五彈更新的搶先體驗階段還是在將來。我們期待聽到你對此(當然還有第五彈更新的其他內(nèi)容)的想法。請在Steam上[url=https://steamcommunity.com/app/1062090/discussions/4/]或者Discord上[url=http://discord.gg/timberborn]告訴我們什么合理,什么不合理。

補丁說明 2023-09-28:第五彈更新

請注意:第五彈更新應與第四彈更新的存檔和地圖兼容。然而,現(xiàn)有的地圖并不是針對污染水而創(chuàng)建的,畢竟地圖里沒有污水源。即使有污染潮,它們的影響在未經(jīng)修改的地圖上可能是不可預測的。所以請在更新的內(nèi)置地圖中開始新游戲。

污染水 - 一般說明

源自人類的有毒廢物現(xiàn)在流過地圖。它污染河流、感染海貍、阻止灌溉,并摧毀植物莊稼。這是自游戲發(fā)布以來的最大改變,因此我們請求你提供反饋意見 - 如果有必要,我們愿意進行更改。一旦你玩了一段時間的污染水,請告訴我們你的想法! 新特性:污染水。這種有害流體依靠游戲內(nèi)的水物理系統(tǒng)流動,并會與普通水混合。并且和普通的水體一樣,污染水可以為水輪提供動力,封閉帶有被淹入水中入口的建筑等等。 新季節(jié):污染潮 - 除了溫和天氣和干旱,現(xiàn)在你可能會遇到污染潮。在這種季節(jié)中,污染水從水源中流出。默認情況下,污染潮會在三個周期后隨機替代干旱。在自定義難度下,你可以調(diào)整這個數(shù)字,以及污染潮的持續(xù)時間和發(fā)生幾率。 新對象:污水源 - 這些新的 3x3 結(jié)構(gòu)被添加到(大多數(shù))內(nèi)置地圖中,并在地圖編輯器中提供,它們不受季節(jié)影響,不斷排出污染水。 在污染水中行走或游泳的海貍可能會被感染。感染后的海貍在三天后將受到嚴重的健康懲罰,并拒絕工作,但會繼續(xù)進食、飲水并占據(jù)一個住宅床位。如果它是神尾,它將不會繁殖,如果它是鐵牙,它將不會關(guān)心殖民地的繁殖倉。污染水濃度越高,被感染的風險越大。 機關(guān)人不受污染水的影響。沖鴨,勇敢的機關(guān)人! 污染水會逐漸減小普通水所產(chǎn)生的灌溉范圍。在 100% 濃度下,受污染的水不再灌溉附近地區(qū)。 污染水逐漸污染土地,迅速殺死所有植物。受影響區(qū)域的大小取決于污染水濃度,而且即使水體污染水平下降后,土地內(nèi)的污染仍然會持續(xù)一段時間。 在頂欄面板中添加了受污染的成年海貍和幼崽的新類別。

污染水 - 建筑和用途

污染水有害,所以我們?yōu)槟愕暮X偺峁┝颂幚硇峦{的工具。與此同時,我們還探索將其轉(zhuǎn)化為有用物質(zhì)的方法。(這不就是生產(chǎn)成年鐵牙的方法嗎?)因為這是地圖上首次同時存在兩種類型的自由流動液體,所以我們還對現(xiàn)有的建筑進行了一些修改。 新建筑:污水水泵(250 SP;20根原木、10個齒輪、5個金屬塊、1個工位;僅適用于神尾) - 這座建筑只泵出污染水。在污染水濃度較低時,它的效率較低。 新建筑:污水深水泵(250 SP;20根原木、10個齒輪、5個金屬塊、1個工位;僅適用于鐵牙)。你懂的 - 這座建筑能夠抵達六格深。 更新建筑:水泵和深水泵。它們的效率現(xiàn)在會隨著污染水濃度的增加而降低。 新建筑:離心機(600 SP;60塊木板、40個齒輪、30個金屬塊;需要 200 HP 運行)。這座機械化建筑可以將污染水轉(zhuǎn)化為一種新的物質(zhì) - 提取物。 新物質(zhì):提取物。這種美麗的綠色液體可以放進儲存罐中。目前它有幾種用途,如下面描述的新的繁殖艙。 新建筑:高級繁殖艙(1000 SP;5塊樹脂木板;2個金屬塊;僅適用于鐵牙)。沒錯 - 如果你在繁殖工作上投入了一些額外的資源,你可以使用提取物來直接生產(chǎn)成年海貍。略有點奇怪但非常高效! 新建筑:去污艙(400 SP;20塊木板、5個金屬塊、20個提取物;需要 100 HP 運行)。污染水造成的感染太嚴重,無法在常規(guī)床上治療 - 你需要這個特殊的、增強版的建筑來確保你的海貍能夠存活。 更新建筑:排水處。這座建筑的名稱更改為排液處,現(xiàn)在可以排放普通水和污染水。使用新的切換功能選擇你要排放的液體。 更名機械(深)水泵為機械(深)液泵,因為它們現(xiàn)在可以抽取普通水和污染水。使用切換功能選擇應該抽取什么。 更新建筑:水流計?,F(xiàn)在還可以顯示當前污染水平。 一些依賴常規(guī)水供應的建筑(水池區(qū)、淋浴處、噴泉)一旦海貍環(huán)保機構(gòu)檢測到任何污染跡象,就會被封閉禁用。

娛樂和裝飾

我們致力于使種族更加獨特的努力仍在繼續(xù)!在第四彈更新中引入了全新的奇觀之后,今天的更新為娛樂和裝飾帶來了更多的多樣性。 新建筑:燈籠(100 SP;2根原木、4塊木板) - 終于,你可以在夜晚點亮殖民地的黑暗小巷。每個種族的模型略有不同。 新建筑:吊床(120 SP;2根原木、2塊木板;僅適用于神尾)?,F(xiàn)在,這才是休息的正確方式。 新建筑:布告牌(600 SP;20塊木板、2個金屬塊;僅適用于神尾)。這是神尾發(fā)布他們的懸賞、消息和公告的地方。 新建筑:河貍雕像(200 SP;3個金屬塊;僅適用于鐵牙)。Ol’ Kazko的傳奇故事終于獲得了一些堅實的認可。 新建筑:時鐘(600 SP;10塊木板、8個齒輪、2個金屬塊;僅適用于鐵牙)。時間就是金錢,我的朋友。好吧,在這個世界里雖然沒有錢,但你懂我的意思。 新建筑:火盆(150 SP,12塊木板、2個金屬塊;僅適用于鐵牙)。因為在荒漠中夜晚可能會很寒冷。 新建筑:癢癢撓(5根原木、5塊木板;僅適用于鐵牙)。這個真的可以抓癢,建議試試。 新建筑:游泳池(250 SP;40根原木、30塊木板;僅適用于鐵牙)。取代了鐵牙的水池區(qū),這是一個更有競爭力的水上娛樂建筑。 新建筑:健身廣場(400 SP;150根原木、60塊木板;僅適用于鐵牙)。延續(xù)健身主題,你的鐵牙工貍現(xiàn)在會在工作后鍛煉身體。我們強烈建議在長時間的游戲之后加入他們一起健身。 新建筑:風洞(700 SP;50塊木板、50個齒輪、40個金屬塊,需要 400 HP 運行;僅適用于鐵牙)。你想讓你的海貍飛起來,所以我們聽取了你的意見... 在某種程度上。 更新建筑:旋轉(zhuǎn)木馬。它獲得了新的、更緊湊的模型,并且現(xiàn)在只適用于神尾。 更新了海貍像(鐵牙),以使其在添加新的海貍像后更加突出。 更新建筑:水池區(qū)?,F(xiàn)在只適用于神尾。 將神龕的建筑成本降低到10根原木。 造紙廠和出版社(以及相關(guān)的紙和書)現(xiàn)在只適用于神尾。

藥物、藥廠、蒲公英

都沒啦。雖然醫(yī)療床仍然在游戲中用于治療受傷的河貍,但不再需要藥物。就像許多玩家一樣,我們不喜歡這個額外的生產(chǎn)鏈,很少使用蒲公英或藥廠,所以我們將它們移除了,真不錯。 從游戲中移除了蒲公英和藥物。 從游戲中移除了藥廠。 重新平衡了自然愈合時間和受傷機會,以適應上述更改。

地形改造

地形改造站和挖土機不再僅限于機關(guān)人使用。 更新建筑:挖土機現(xiàn)在需要消耗提取物。 更新配方:炸藥現(xiàn)在由5份污染水制成。 新的“建筑”:雙倍炸藥(1個炸藥、1份提取物)。這個1x1的炸藥可以炸掉兩格地塊的深度,而不僅僅是一塊。 新的“建筑”:三倍炸藥(1個炸藥、2份提取物)。你猜對了 - 這個可以移除三格地塊。 更新了炸藥的模型。 隨著機關(guān)人被賦予了新的特性,即對污染水免疫,我們終于可以讓海貍參與地形改造任務。說到這一點,真正酷酷的海貍從不回頭看爆炸,但有了新的以污染水為原材料的炸藥,他們可能會重新考慮。

存檔預覽

不再需要猜測特定的 "123456" 存檔包含什么了。現(xiàn)在每當你保存游戲時,都會拍攝一張截圖,以在加載游戲界面上顯示。加載游戲界面也經(jīng)過改進,以提高其可用性。 添加了截圖到存檔文件中。這個更改不會應用于之前的存檔 - 只有在這個更改之后保存的存檔才會包含截圖。較早的定居點文件將顯示一個美麗的占位圖像,直到你在新的更新上保存游戲。 更新了加載游戲界面,以顯示截圖、存檔的時間戳和周期數(shù)等數(shù)據(jù)。 默認的存檔名稱現(xiàn)在更加友好。

地圖預覽

每當你開始新游戲并選擇地圖時,你將看到由地圖編輯器中的地圖創(chuàng)建者設置的縮略圖和地圖描述。 更新了新游戲/編輯地圖的地圖選擇界面,包括地圖縮略圖和描述。 地圖的名稱和描述現(xiàn)在可以本地化。 在地圖選擇界面中添加了適合新手和自定義地圖的圖標。

地圖編輯器

隨著這次更新的新增功能,地圖編輯器也需要一些改進。 在工具欄中添加了污水源選項。 在地圖編輯器的工具欄中添加了“地圖縮略圖”按鈕。它允許你設置攝像機位置 - 每當保存地圖時,將拍攝截圖以用作其縮略圖。 在地圖編輯器的工具欄中添加了“地圖描述”按鈕。它打開一個簡單的框體,你可以在其中輸入地圖描述。 添加了新的水(和污染水)模擬速度選項。 添加了一個警告,提醒你加載的地圖與當前游戲版本不兼容。 添加了設置面板,類似于常規(guī)游戲模式中的設置面板。因此,你現(xiàn)在可以在地圖編輯器內(nèi)編輯游戲設置。

內(nèi)置地圖

我們已經(jīng)更新了大多數(shù)內(nèi)置地圖以適應污染水的存在。這些變化從微小到巨大不等,因此請確保告訴我們你的游戲體驗如何。我們甚至在Discord專門創(chuàng)建了討論更新地圖的專用帖子。 更新了十二張內(nèi)置地圖中的九張,以考慮污染水的存在并添加了污水源。還有三張地圖 - Mountain Range、Helix Mountain 和 Thousand Islands - 需要進行重大改動,目前保持不變。 更新了所有地圖上的資源,以彌補蒲公英的移除,是不是還挺好的。 修補了隱藏在 Lakes, Waterfalls and Canyon 三張地圖上的奇怪的1x1洞口。

按鍵綁定

是的,自從發(fā)布以來,我們花了兩年時間才為游戲添加了自定義按鍵綁定功能,快夸夸我們。 用可通過游戲菜單、地圖編輯器菜單和設置訪問的自定義按鍵綁定窗口替換了舊的按鍵綁定列表。 添加了主要和次要按鍵綁定。你可以使用諸如Ctrl+Shift+K之類的按鍵組合。 為定居點面板部分、優(yōu)先級甚至爆炸物引爆添加了多個新按鍵綁定。我們有相當多的這些綁定。 為那些在按下鍵時以不同方式工作的按鈕添加了額外信息(建筑/單位面板中的“眼睛”跟蹤按鈕和遷徙面板中的+/-按鈕)。

雜項

現(xiàn)在神尾要繁殖下一代,需要在同一住所中至少有兩只成年海貍,且它們沒有缺乏核心需求(如口渴)。 將所有水輪的效率提高了50%。 現(xiàn)在,煙霧和其他類似的粒子效果會隨著風的變化而移動。 :O 在簡單難度下,需求進度條現(xiàn)在會以較慢的速度下降。 為了告訴幼仔成長是一步一個腳印的,成為成年海貍不再會刪除幼仔的不慎行為的后果狀態(tài)效果。 枯萎中的植物現(xiàn)在有一個略微貼心的進度條。還有一個狀態(tài)顯示了枯萎的原因,以便你迅速采取行動,拯救無辜的植物。 住宅、群房和排屋現(xiàn)在顯示了已占用和可用床位的數(shù)量。 水泵管道現(xiàn)在會根據(jù)周圍的地形和建筑物動態(tài)調(diào)整其長度,因此現(xiàn)在可以在管道底部建造帶有防洪堤的水泵。 添加了缺失的水源和屏障的描述文本。 刪除了默認的0,0保存的攝像機位置,因為通常會導致你凝視虛空。 在游戲內(nèi)的制作人員名單中添加了新的“Eager Beavers”、 “Masterful Architects” 以及 新的預告片 制作者。 從建筑物中刪除了“此種族特有”的備注。因為現(xiàn)在大部分的建筑物都是種族特有的了。 海貍和機關(guān)人的坐和站立動畫現(xiàn)在是一致的。 當單位被困在在娛樂設施里時,他們將不再卡住坐在上面。不再有免費乘坐。 修復了建筑工動畫中的遷躍問題。 現(xiàn)在受傷的海貍將在他們的需求變得極其緊急之前前去進食或飲水。

Bug修復

修復了海貍在完成工作后不前往他們的休息地點的錯誤。 修復了神殿、神龕和屋頂露臺中燈光的不穩(wěn)定行為。 不再允許在水排液處的管道下直接種植莊稼。 修復了錯誤的水輪動畫。 修復了保存游戲時發(fā)生的崩潰。 修復了1x1屋頂和能量輪可能與其他對象碰撞的問題。 現(xiàn)在可以再次通過單擊它們的載荷來選擇重力電池。 修復了在建造預覽中旋轉(zhuǎn)樓梯時路徑預覽繪制不正確的錯誤。 修復了磨坊中的一些動畫問題。 修復了睡覺的搬運工的爪子動畫問題。 修復了在橋之間會飛行的海貍?,F(xiàn)在他們有了專用的風洞。 單位離開建筑物后再次走上樓梯時不再表演踢翻動作。 修復了放置在地圖最低層邊緣的水閘會突出的問題。 修復了像Asmoranomardicadaistinaculdacar這樣的長奇怪的名字與頭像重疊的錯誤。 修復了負面幸福值顯示為綠色的錯誤。 當單位被困在在娛樂設施里時,他們將不再卡住坐在上面。不再有免費乘坐。 修復了建筑工動畫中的遷躍問題。 現(xiàn)在受傷的海貍將在他們的需求變得極其緊急之前前去進食或飲水。

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