盲盒是現(xiàn)實(shí)版的“開箱游戲”

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“這玩意兒你已經(jīng)收集這么多了?!”
去同學(xué)家做客的我一進(jìn)門,目光就被她家那形似一面墻的巨大柜子給吸引。
上面擺滿了個(gè)頭整齊的小手辦,形象姿勢大同小異,最顯著的差別,在于衣服和裝飾。

“是啊,停不下來,這成果的代價(jià)就是上萬塊?!逼鹕碛游业耐瑢W(xué)用余光瞅了一眼柜子,說起來有些云淡風(fēng)輕。
我暗暗發(fā)出一聲“臥槽...”,沒有讓她聽到。
回家路上,我打開手機(jī)瀏覽器,搜索起她跟我聊到的「盲盒」,想要了解其中的神奇之處。

不搜不知道,一搜才發(fā)現(xiàn),“盲盒”已經(jīng)晉升為現(xiàn)代年輕人躲不掉的三大Flag之一。
“買夠100個(gè)盲盒就收手。”

另外兩個(gè)據(jù)說是“現(xiàn)在出門,馬上到”,“今天一定不熬夜“。
恰好前段時(shí)間BB姬去現(xiàn)場觀看LPL夏季賽決賽時(shí),在場館外就發(fā)現(xiàn)了LOL版盲盒的身影。

不論男玩家,還是女玩家,都會在自動(dòng)售貨機(jī)前停下腳步。不時(shí)人群中還會爆發(fā)出一陣大笑。聽旁邊吃瓜群眾的解釋,“應(yīng)該是抽到隱藏款了”。

盲盒興起的現(xiàn)象,不乏主流媒體的關(guān)注。各種數(shù)據(jù)中能看到,這種“新興玩意兒”在眾多消費(fèi)者的圈子里掀起了一陣不小的風(fēng)暴,卷進(jìn)去無數(shù)的金錢。

什么是盲盒?顧名思義就是在它買下它打開之前,你看不到里面裝著什么樣的玩具。
往前追溯,這概念能聯(lián)系到日本的扭蛋,像寶可夢、七龍珠等動(dòng)漫游戲IP的扭蛋經(jīng)久不衰,它們通常都遵循一個(gè)絕對準(zhǔn)則:會告訴你盒子“出貨”的范圍,但具體出啥完全隨機(jī)。

剩下的你可以說,那就是個(gè)普通的玩具,也可以說那是快樂之源和精神寄托,這取決于你是否對它感興趣。
身為玩家的第六感告訴我,這和游戲里開箱子、十連抽的感覺差不多。況且,二者也有一些相同點(diǎn)。

比如都很燒錢。
按某貓前段時(shí)間的2018年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),年輕人最燒錢五大愛好中,手辦以接近200%的增長率,超過電競、潮鞋,勇奪燒錢桂冠。

其中又以盲盒玩家最為狂熱,超過20萬位玩家年花費(fèi)2萬以上,而家里最有礦的,年耗資百萬。

有道是:“盲盒一面墻,北京一套房”。

入過坑的,或者還在坑里的人會告訴你,買盲盒,就像穿女裝,只有零次和無數(shù)次。
盒子里裝的玩具通常都是丑萌丑萌的,說不上動(dòng)漫游戲手辦那么精致華麗,但真要說,能感覺到設(shè)計(jì)水平算是在線。


“抽一次”的價(jià)格不貴,幾十塊,有了第一個(gè)就想再要第二個(gè)...基本上進(jìn)坑的,都會止不住抽更多的盲盒,像游戲開箱子般上頭。
一位大佬告訴我,玩盲盒的全程都是快樂的:
買到手那瞬間,獲得快樂;打開盲盒的瞬間,又一次快樂;獲得新款式,將其擺在柜子上,得到最后的快樂。

這份快樂,簡單、方便。
而如果說游戲里的開箱子,拿到獎(jiǎng)品就結(jié)束了,那現(xiàn)實(shí)中的開盲盒還可以更進(jìn)一層。
因?yàn)槟闶斋@的不是一段代碼,而是真家伙,這些當(dāng)然能拿來賣。
不少媒體的報(bào)道中,常常極力渲染的,就是前段時(shí)間盲盒隱藏限定款標(biāo)出高價(jià)的事。

故事的主角,是國內(nèi)某知名盲盒品牌的隱藏款式。出貨率很低,和游戲抽獎(jiǎng)里的傳說SSR一樣,可遇不可求。
它的原價(jià)59,在二手平臺閑魚上掛出了2999的高價(jià)。就算如此,還是有人想要。

諸如此類的稀有款式,身價(jià)紛紛得到了不同程度的提升。
在你不知道的那些時(shí)間里,盲盒的價(jià)值已經(jīng)漸漸漲到相當(dāng)高的水準(zhǔn)。

二手交易的熱鬧景象就是最好的證明。
伴隨一波又一波的新人進(jìn)坑,一波又一波老鳥離開,那些曾經(jīng)喜愛的手辦變成閑魚上一個(gè)個(gè)的退坑回血。

不過,你要把買盲盒視作一種理財(cái)方式,那你頂多算是個(gè)投機(jī)者,而不是真正的愛好者。
就像讓人小時(shí)候收集干脆面里的武將卡,游戲王卡牌等玩具,說的就是個(gè)「集換」。收集,然后交換。

盲盒玩家會把盲盒當(dāng)成一種社交方式。

圈子里,抽到重復(fù)手辦的現(xiàn)象是極其常見的,可能你會為一個(gè)限定款慷慨解囊,但普通款常常也集不齊。
并非所有人都有花費(fèi)上萬的條件和覺悟。相較之下,和同好交換、低價(jià)賣掉重復(fù)的,才是理性的消費(fèi)選擇。

喜愛盲盒的人們還會交流手辦的外觀特點(diǎn),覺得哪款有成為隱藏款的潛力等等。
并且為了獲得隱藏款,網(wǎng)上流傳著各種通過掂盒子重量,分析手感的分辨攻略,儼然形成了一個(gè)玩家文化。

你可以說其中一小部分人想利用隱藏款賣錢,就像游戲里炒作裝備道具的也大有人在。
但我們要看到更多玩家的動(dòng)力,單純是為了獲得快樂。
想要快樂的心情是不分年齡的。

x寶上的某個(gè)盲盒品牌統(tǒng)計(jì)過消費(fèi)者群體的年齡,上至5、60歲的大叔大媽,下至10歲孩童,都對盲盒青睞有加。
除了作為主力的年輕人之外,我們甚至可以看到,35歲以上的中年人消費(fèi)群體,占了總體將近三分之一。

說來玩隨機(jī)這套,不管是游戲還是現(xiàn)實(shí),都屢試不爽,通吃所有人。
盲盒的火爆,引申出的消費(fèi)心理其實(shí)很簡單,有過氪金抽獎(jiǎng)經(jīng)歷的玩家基本一想就通。

“抽獎(jiǎng)一時(shí)爽,一直抽獎(jiǎng)一直爽?!?/p>
本質(zhì)上,買盲盒是個(gè)獲得不確定性驚喜的過程。結(jié)果得到啥固然重要,但想必大家會不約而同的贊成:最爽的還是過程。
每一次開箱,仿佛都是彩票開獎(jiǎng),中了隱藏大獎(jiǎng)讓人腎上腺素飆升,沒中也有個(gè)實(shí)體玩具聊以安慰。

即便想起爸媽的靈魂質(zhì)問,”你往游戲里花錢,最后能得到個(gè)啥?”。起碼盲盒這兒你可以理直氣壯的說,我買了個(gè)裝飾品回來。
這是場挫敗感沒那么強(qiáng),快感卻拉滿的旅程。

至于付出的代價(jià)?
“幾十塊而已,少吃兩頓好的就能省出來“,而在日積月累后,你回首才會發(fā)現(xiàn)“錢都哪去了?”

所以盲盒存在的意義,遠(yuǎn)不止主流媒體筆下那些骯臟的“炒作”。炒作只是在盲盒引起眾多玩家的共鳴后,金錢大量進(jìn)入市場的后果。
就像游戲里的氪金抽獎(jiǎng),在B站、微博等視頻直播網(wǎng)站和社交媒體上,盲盒的開箱視頻通常也會引來不少觀眾圍觀。

有人坦言,看到up主開出心儀或隱藏的款式,會一起高興,也會有嫉妒和羨慕。而開出比較普通的款式,也會幸災(zāi)樂禍。
關(guān)于盲盒引發(fā)的這些現(xiàn)象,我們無法簡單評判它的對與錯(cuò)。
往前看,這種背靠隨機(jī)性的玩具概念由來已久,它能存續(xù)到現(xiàn)在,恰好印證了人性中“賭徒心理”“僥幸心理”等弱點(diǎn)。
往后看,它所謂的“火爆”可能只是趕上時(shí)代發(fā)展的便車。
如今的快節(jié)奏生活下,時(shí)間被切割得細(xì)碎,享受生活的方式變得越來越短促,一部完整的電影都要剪輯成十幾分鐘的解說來看。花錢買的游戲,也沒時(shí)間去玩。

像盲盒這樣本就簡單粗暴的快樂,能受到人們喜歡是必然的,何況還有情懷的加成。
網(wǎng)上看到有句話我感覺就總結(jié)得很好:
不是盲盒火,而是小時(shí)候拆干脆面收集卡片、買泡泡糖收集貼紙的孩子長大了,變成了逛街拆盲盒、買扭蛋、過年集福卡的成年人。
PS:不管是盲盒還是游戲氪金,量力而行。小氪中氪怡情,強(qiáng)氪灰飛煙滅啊朋友們。
-END-
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