比大富翁還能賺錢的TD圖《天之谷》 小雞玩完直呼過癮??!
小雞做過一個很基本的統(tǒng)計,什么類型的rpg地圖是現(xiàn)在魔獸玩家最愛的?答案相信大家都知道,那就是TD類RPG。其實從地圖的人氣榜就能很輕易地得到這個結(jié)果。人氣最高的英靈傳說可能很久沒有體驗過老二的滋味了。
如果你去找一些古老的地圖榜單(2008年左右),你會發(fā)現(xiàn)熱圖榜上大部分都不是TD圖,反而是防守圖,角色扮演類的劇情地圖受到當(dāng)時玩家的追捧。能被人隨口叫出,耳熟能詳?shù)牡貓D像是“神墓”,“黑暗VS光明”等也都是防守地圖。
而TD類地圖之所以能在RPG演進(jìn)的過程中把曾經(jīng)的老大哥們拉下神臺,自己登上寶座,關(guān)鍵就在于它能塑造更多變的玩法,讓玩家一直能夠感受到全新的游戲模式和體驗。這一點,讓其他RPG地圖拍馬難追。
而今天小雞要介紹的《天之谷》,也在玩法,游戲設(shè)計上非常的放飛自我,是能讓玩家感到百無禁忌的一張TD圖。

當(dāng)下流行的TD類RPG都有兩大設(shè)定,他們主掌著一張地圖的難度閾值,那就是人口和經(jīng)濟(jì)。不信你可以去玩任何一張TD圖,在這兩點上都會有極為嚴(yán)苛的限制。
人口規(guī)定了防御塔的數(shù)量和上限,使得玩家需要深思熟慮陣容中每一員的定位,盡可能不出現(xiàn)重復(fù)浪費的現(xiàn)象。往往一整場下來,玩家思考最多的事情就是如何在人口限制下搭配能夠觸發(fā)最強(qiáng)力羈絆的陣容。
而掐住資源獲取的口子,更是讓玩家不得不步步為營。往往通過擊殺進(jìn)攻怪的經(jīng)濟(jì)是不足以讓玩家正常發(fā)育的;想要玩的舒服,還得靠挑戰(zhàn)資源怪這一途徑獲取更多的金幣木材。
《天之谷》最大的特色就是升級人口低成本劃,資源獲取趨近無限化。說實話,看到這么一張圖,小雞是震驚的,真的是不按牌理出牌。

地圖的玩法很通俗易懂,造塔來守護(hù)一扇大門,防止它被怪物打破。防御塔的獲取方法是通過召喚師身上的抽卡技能,這也很好理解。

開局只有10人口,防御塔會占用人口,建造雞場(產(chǎn)金幣),和生產(chǎn)小精靈(產(chǎn)木頭)都會占用人口。照道理來說人口應(yīng)該很緊張,但是關(guān)鍵就在于它獲取人口的方式更簡單。
在跑道的右側(cè),有一顆世界之樹,它生產(chǎn)的小精靈和戰(zhàn)役中暗夜精靈的小精靈幾乎無差別,這意味著它們不但能夠伐木,還能建造月亮井。

沒想到吧,造月亮井獲取人口,一座+10人口,撐滿打100人口就是辣么簡單!

人口說完了,我們來看下防御塔。本圖中的防御塔以種族劃分;召喚師身上的抽卡技能提供兩種抽卡模式,一種是從所有卡池中隨機(jī)抽取一座,消耗的是金幣。還有一種模式是從指定種族的卡池中抽取一座,消耗的是木材。


老TD玩家看到這里應(yīng)該就明白了,本圖主要消耗的是木材抽卡。指定抽卡才是快速出羈絆的正確途徑。那么大量的木材如何獲取呢,很簡單,造高級小精靈以及強(qiáng)化收益。
要解鎖高級小精靈,首先得在挑戰(zhàn)商人處挑戰(zhàn)對應(yīng)的BOSS,好在他們都是弱雞;干掉他們后你就解鎖了高級小精靈的購買權(quán)限,不過他們的售價很貴。
召喚師能夠建造各種養(yǎng)殖場,養(yǎng)殖場每隔一段時間就會提供大量金幣。造養(yǎng)殖場需要木頭,然后養(yǎng)殖場再轉(zhuǎn)變成金幣拿去購買能產(chǎn)生更多木頭的小精靈,再拿木頭去造更高級的養(yǎng)殖場,這是一個很經(jīng)典的套娃。


基本上你只要遵循這個套娃規(guī)則,在游戲中期就會擁有花不掉的錢和金幣。然后你只需要一個一個種族的塔去抽就VANS了。

雖然到游戲后期,你會擁有所有的塔,但是小雞建議大家可以先做海洋族和虛靈族,他們的AOE和減甲羈絆真的很棒棒。然后中期培養(yǎng)一組神話塔,把他們當(dāng)做主力輸出打造即可,真實傷害打誰誰都怕。

除了基礎(chǔ)的金幣木材等資源獎勵怪,左邊的NPC還能挑戰(zhàn)工資加成BOSS,他們能讓挖金伐木的效率翻N倍。有錢能使鬼推磨的道理大家都懂,錢都用不完你怎么輸!

天之谷就是這么一個自由奔放的TD,非常適合在其他圖被虐之后來解壓泄憤的!
