看完映像研和阿松劇場版突然冒出來的感想
今天偶然間看到阿松有了劇場版,看完后感慨了半天中學(xué)的所謂過去,晚上看到大家都在推映像研就也去看了看,又是一陣回憶。
小時候自己受到魔獸的影響,經(jīng)?;ㄐ┖跉v史級別的東西和同學(xué)交流,由于人物只能畫出火柴人,最后能看的反而是各種魔獸里的建筑。似乎那個時候還喜歡各種不切實際的幻想,整天構(gòu)思著自己靈魂分裂成三塊分別犧牲救世的小說。
一切的美好隨著學(xué)習(xí)的知識的增加而毀滅,搞理工科自然對于機(jī)械、電氣、能動、電信、材料都有一定的了解,看到一個機(jī)器難免就是一套應(yīng)力分布、模態(tài)相應(yīng)、制造與裝配可能、材料強(qiáng)度、使用環(huán)境要求、動力機(jī)構(gòu)和動力源從腦海里穿過,對待日系SF作品的寬容度甚至還不如魔幻作品。加上日本新一代腳本家對于大世界觀的掌控能力實在堪憂,讓我看到科幻設(shè)定就發(fā)憷。要么世界觀設(shè)定隨意要么駕馭不住的悲慘現(xiàn)實,更是讓我對這類作品敬而遠(yuǎn)之。
后來個人興趣去研讀世界歷史,那就更完蛋了。越是了解宗教、歷史越發(fā)現(xiàn)新一代動畫試圖描繪的冒險故事都顯得離譜。離奇的社會結(jié)構(gòu),難以置信的人物行為,簡陋的宗教神祗,扯淡的武器和戰(zhàn)術(shù)。更悲哀的是,現(xiàn)實的殘酷讓我以習(xí)為常,在王朝的覆滅與軍隊的屠殺中很難尋覓到個人精神的用武之地。
當(dāng)然,阿虛說得好,在動畫里尋找現(xiàn)實的人腦子一定有問題。可動畫畢竟是人做得,人自然有想表達(dá)的東西,動畫就是思想的載體,這思想可能只是妹子真好看或者漢子真帥,但也是需要用動畫論證的。想表達(dá)的東西簡單論證起來必然也簡單,賣角色就是把性格、外表、乃至cp全方面的展現(xiàn)給觀眾。要是試圖表達(dá)些復(fù)雜的東西,論證起來就難得多了。例如映像研,當(dāng)然就出了一集也不好確定他想表達(dá)什么,我個人覺得是想敘述做動畫最初的感動吧。一群年輕人將自己心中幻想的世界變成現(xiàn)實的畫面,怎么會不令人激動呢?要是動畫行業(yè)的年輕人真的能這么做就更好了。事實上,由于做一部動畫高昂的成本,大部分動畫從業(yè)者只是承接制作委員會工程的施工隊,少部分人能當(dāng)上設(shè)計院,可需求終究是其他人定的,動畫從業(yè)者只是實現(xiàn)需求。當(dāng)然,真正的大佬可以做自己喜歡的動畫,湯淺政明也正是如此,所以他可以做出一部映像研來懷念做動畫最初的感動。
可是,真正的年輕動畫從業(yè)者在干什么呢?每天睡四個小時的動畫師,被當(dāng)皮球踢的制作進(jìn)行,依靠打工吃飯的聲優(yōu),消耗著對動畫的愛勉強(qiáng)活下去。
業(yè)界現(xiàn)在是怎樣的呢?開天窗的作品數(shù)量屢創(chuàng)新高,整個季度全部集數(shù)外包,收入增長點全靠海外而且開始停滯,越來越多的老IP被翻了出來販賣情懷。
當(dāng)然,原因大家都知道。動畫制作規(guī)模和制作時長的不斷提高和動畫本身在商業(yè)企劃中地位的逐漸降低共同影響著動畫質(zhì)量和動畫從業(yè)者待遇。動畫制作越來越費時費力,企劃越來越多,使得人力資源不足以滿足制作動畫需求。而動畫淪為廣告使得低投資動畫甚囂塵上,人員待遇進(jìn)一步被壓低。結(jié)果就是真的大投資足工期想做好動畫都變得困難起來,業(yè)界的人才儲備開始劣化甚至斷檔。解決方案我就不多說了,各種各樣的都懂,從改革制作委員制或者網(wǎng)飛模式都有可能,到知識版權(quán)和資本重新博弈,反正業(yè)界說到底還是會等到完蛋了再想辦法。
那么這一大段和映像研有什么關(guān)系呢?正好可以說明為什么我現(xiàn)在很難享受一部動畫,就算不下意識地分析鏡頭順序、光影變化、圖層和攝影,不去吐槽設(shè)定上不合邏輯的部分,稍微一思考表達(dá)的東西還會是倒胃口的現(xiàn)實,讓夢想和純真灰飛煙滅。
單純只是懷念還能看到這個世界有趣之處的過去。