【IGN】3分,《灰山事件》評(píng)測(cè):讓我弱小的心靈受到了嚴(yán)重的傷害

雙有高手?IGN3分《灰山事件》

評(píng)測(cè)平臺(tái):PC 評(píng)測(cè)者:Travis Northup

劇情一塌糊涂、配音更是糟糕
畫面一直很陰暗,沒(méi)有地圖非常容易迷路
任務(wù)幾乎沒(méi)有設(shè)計(jì),指引相當(dāng)模糊(比如找到某人,然后沒(méi)有任何標(biāo)志點(diǎn)和坐標(biāo),玩家只能地毯式搜索NPC)
三小時(shí)左右游戲流程沒(méi)頭沒(méi)尾

玩家的移速非常非常慢,走圖和潛行都很難受(后續(xù)更新補(bǔ)丁中加速了一些)
灌木叢和陰影沒(méi)有躲藏效果,只能去固定的躲藏點(diǎn),等外星人離開時(shí)要等很久
沒(méi)有分散注意力的道具,只能棍子打暈或者稀缺的子彈擊殺(兩槍一個(gè))

發(fā)出玩具槍biubiubiu音效的外星人實(shí)在不夠看
棍子抽倒的演出效果進(jìn)一步拉低了恐怖感

一個(gè)房子只有兩三發(fā)子彈實(shí)在對(duì)不起自由美利堅(jiān)的印象
存在幀率不穩(wěn)、卡頓等性能問(wèn)題
場(chǎng)景物品消失臺(tái)詞語(yǔ)音重疊等BUG也影響體驗(yàn)

《灰山事件》這款糟糕的恐怖游戲讓我弱小的心靈受到了嚴(yán)重的傷害。事實(shí)上,從故事本身到潛行機(jī)制,這款游戲把很多事情都攪得一團(tuán)糟。我也不能確定這款作品到底是為了諷刺當(dāng)前的社會(huì)、恐怖游戲還是為了嚇人,但不管怎么說(shuō),《灰山事件》就沒(méi)有什么值得稱道的地方,整段體驗(yàn)下來(lái)讓人感覺(jué)很短卻又特別漫長(zhǎng)。

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