數(shù)字虛擬影像創(chuàng)作精英論壇即將上線!


主題活動

數(shù)字虛擬影像
創(chuàng)作精英論壇

組織機(jī)構(gòu)

直播時(shí)間:2020年5月30日- 7月05日
直播平臺:Bilibili
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??直播平臺通道請見文末!

分享嘉賓及分享主題簡介

好萊塢電影特效指導(dǎo)
?Kelvin Cai
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電影視覺特效指導(dǎo)
騰訊游戲藝術(shù)指導(dǎo)
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擁有10年以上好萊塢電影視覺特效制作經(jīng)驗(yàn),前紐西蘭維達(dá)數(shù)碼特效指導(dǎo)。曾參與的電影有《少年派的奇幻漂流》、《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終極之戰(zhàn)》、《掠食城市》、《權(quán)力的游戲》等。
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分享主題
?好萊塢電影視覺特效制作流程介紹
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藍(lán)天動畫資深材質(zhì)技術(shù)指導(dǎo)
劉聯(lián) (Will Liu)
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美國藍(lán)天動畫工作室(Blue?Sky)材質(zhì)技術(shù)指導(dǎo)
國際動畫協(xié)會(ASIFA)會員
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參與電影作品:?《森林戰(zhàn)士》、《里約大冒險(xiǎn)》《花生大電影》、《冰河世紀(jì)5》、《公牛歷險(xiǎn)記》、《飛鴿特攻隊(duì)》等。
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?分享主題
?藍(lán)天動畫工作室的材質(zhì)工作有何不同
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?資深高級技術(shù)指導(dǎo)
熊怡楠
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硅谷蘋果公司廣告部技術(shù)指導(dǎo)
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曾在紐約Framestore 任職燈光師,后入行合成師。先后在The Mill, Psyop 等頂級廣告公司就職。
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客戶均為百強(qiáng)公司,如:谷歌(Google), 戴爾(Dell), 大眾汽車(Volkswagen), 美國電話公司AT&T, 美國HBO, 美國第四大保險(xiǎn)公司Geico, 通用汽車(General Motors), 三星(Samsung), 美國大型連鎖超市Target等。
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?分享主題
?從業(yè)經(jīng)歷和發(fā)展方向的改變
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?資深高級技術(shù)美術(shù)指導(dǎo)
劉曉雨
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臉書虛擬現(xiàn)實(shí)研究高級技術(shù)美術(shù)指導(dǎo)
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?現(xiàn)就職于,美國臉書虛擬現(xiàn)實(shí)研究實(shí)驗(yàn)室(Facebook Reality Labs)高級技術(shù)美術(shù)指導(dǎo),從事VR和AR相關(guān)的交互設(shè)計(jì)和3D研究開發(fā)工作。
曾任職于韓國LG電子美國硅谷實(shí)驗(yàn)室,美國深動科技(DeepMotion),微軟研究院(Microsoft Research),美國光幻視覺特效工作室(Phosphene)等各大公司,作品包括:《黑客軍團(tuán)》、《馬可波羅》、《先見之明》、《億萬》、《尼克病院》、《墮落街傳奇》、《列車上的女孩》、《紙上城市》等。
美國羅切斯特理工大學(xué)(Rochester Institute of Technology):3D視覺特效客座講師。
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?分享主題
?AR、VR相關(guān)的產(chǎn)品游戲概念技術(shù)
關(guān)于3D環(huán)境模擬-自動駕駛車
虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)如何在電影制作和游戲中發(fā)揮作用
……

?Pixel Light Effects CEO
?張京一
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Pixel Light Effects CEO
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從事影視及游戲三維掃描建模,五年里張京一先生曾帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)院線電影有:《猩球崛起3》、《死侍2》,美劇《童話鎮(zhèn)》、《雷蒙西尼奇的不幸遭遇》、《薩布麗娜的驚心冒險(xiǎn)》,《刺猬索尼克》以及國產(chǎn)電影《流浪地球》和《飛馳人生》中的角色三維掃描建模工作。
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分享主題
?三維掃描建模工作?

?藍(lán)天動畫資深燈光師
劉思然
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美國藍(lán)天動畫工作室(Blue?Sky)3D?燈光師
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參與電影作品:《飛鴿特工隊(duì)》、《公牛歷險(xiǎn)記》 、《冰川時(shí)代5—星際碰撞》、《花生豆大電影》等。
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曾任職,LAIKA House工作室,配合導(dǎo)演完成項(xiàng)目中 3D 角色和場景的布光和渲染;參與項(xiàng)目:《Honey Nut Cheerios》宣傳片,動畫短片《The Alchemist’s Letter》。The Mill 特效工作室根據(jù)項(xiàng)目需要完成建模,材質(zhì),和布光渲染等不同的職責(zé)?;?參與項(xiàng)目:游戲《使命召喚:魅影》宣傳片,索尼《Join Together》廣告宣傳片 。
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?分享主題
?一位燈光師在美國長篇動畫工作室的5年從業(yè)心得

資深故事板藝術(shù)家
Nira?Liu
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皮克斯工作室故事板藝術(shù)家
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Nira Liu 于2017年開始在皮克斯工作,第一部電影是《1/2的魔法》,還參與了另外三項(xiàng)還沒有公布的電影,其中有一部是皮克斯短片導(dǎo)演《包寶寶》的長片。
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?分享主題
如何讓自己的人生提供給自己故事的創(chuàng)作靈感
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資深視覺特效藝術(shù)家
?William? Chen
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視覺特效藝術(shù)家,F(xiàn)X TD
FX Houdini講師,F(xiàn)X/CG?主管
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參與項(xiàng)目影視作品:《上海堡壘》、《速度與激情6》、《變形金剛4:絕跡重生》、《蜘蛛俠2》、《不懼風(fēng)暴》、《 鋼鐵墳?zāi)埂?、《明日邊緣》、《MechX 4》、《東京迪士尼-「童話之夜」》、《泰坦隕落2》,等系列。
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?分享主題
?自我介紹與視覺特效職業(yè)展開的"機(jī)會"?
眾多軟件該學(xué)什麼 技術(shù)VS藝術(shù)???
工作的秘密與武器
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物理引擎算法科學(xué)家
張心欣
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計(jì)算機(jī)科學(xué)博士
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畢業(yè)于英屬哥倫比亞大學(xué),計(jì)算機(jī)科學(xué)博士。研究方向?yàn)橛?jì)算機(jī)圖形學(xué)與基于計(jì)算物理仿真的動畫生成。
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在相關(guān)領(lǐng)域發(fā)表SIGGRAPH論文6篇,SIGGRAPH Course 1篇,并任SIGGRAPH,EuroGraphics,TVCG,Pacific Graphics,Graphics Forum等論文審稿人。
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曾于皮克斯、weta等工作室從事研發(fā)工作,在皮克斯期間開發(fā)了其開源軟件OpenSubdiv的原型,在weta期間設(shè)計(jì)的算法參與《霍比特人:五軍之戰(zhàn)》的制作,以研發(fā)身份得熒幕名錄。2020年入選深圳市孔雀計(jì)劃海外高層次人才。
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?分享主題
?以計(jì)算機(jī)圖形研究視角一窺熒幕背后的魔法

VR影視領(lǐng)域?qū)<?/strong>
樓彥昕?(Eddie?Lou)
?(友情嘉賓)
Sandman Studios?創(chuàng)始人
砂之盒沉浸影像節(jié)創(chuàng)辦人
(Sandbox Immersive Festival,?簡稱?SIF)
中?國?VR?影視領(lǐng)域的專家
致力于推動中國?VR?影像敘事的發(fā)展
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Eddie 是威尼斯、戛納、柏林、西南偏南等各大國際電影節(jié)的特邀發(fā)言嘉賓,并為 VRCORE、Greenlight Insights 等行業(yè)機(jī)構(gòu)提供行業(yè)建議。
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樓彥昕所創(chuàng)辦的“砂之盒沉浸影像節(jié)”是全球最大的AR/VR作品展映和行業(yè)交流平臺,是在中國舉辦的全?球規(guī)模最大的沉浸影像的產(chǎn)業(yè)盛會。
聯(lián)合開發(fā)的沉浸式戲劇《Mandala 浮生一刻》,分別成功入圍第 74 屆、 第 75 屆和第 76 屆威尼斯電影節(jié) VR 主競賽單元。
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分享主題
?中國VR影像的發(fā)展

活動預(yù)告
第一場首播
時(shí)間:5月30日?
中午14:00開始??!
直播平臺:嗶哩嗶哩!??!
直播入口
?掃描下圖微信二維碼,我們的工作人員將為您開放直播通道,后續(xù)會有更多開播消息宣傳和精彩內(nèi)容與您共享。(活動后期直播的精彩回放我們也將與您分享。)?

(如需轉(zhuǎn)載,加入此次活動的小伙伴們請同樣掃描上方微信二維碼與工作人員聯(lián)系,謝謝支持!
特別感謝友情媒體
動畫學(xué)術(shù)趴提供平臺與技術(shù)支持
~END~
每一次結(jié)束,都是為了下一次更好的開始,數(shù)字虛擬影像創(chuàng)作精英論壇期待下次與您相聚。

周二晚上8:30
北京電影學(xué)院張新楠老師
做客【ftrack聊天室】
B站:ftrackchina
https://live.bilibili.com/21512308

準(zhǔn)時(shí)開播
想要前幾期演講錄屏的小伙伴,
請發(fā)郵件到:china@ftrack.com
我們將提供專屬鏈接
魯大&徐大&牛大&山水
《為什么CG公司間流程非得不一樣》
娃導(dǎo)&米導(dǎo)
《Ello幕后故事》
王凱老師
《ftrack在CG生產(chǎn)中的應(yīng)用》
陸地老師
《007的制作和雷神中洛基的建模解析》
貓大
《諾華視創(chuàng)有關(guān)ftrack一點(diǎn)微小的經(jīng)驗(yàn)》
羅神
《如何在不斷變化的流程架構(gòu)和項(xiàng)目類型中浪》
吳志勇老師
《梵文古籍?dāng)?shù)字化生產(chǎn)流程管理案例分享》
牛瀟老師
《如何構(gòu)建在家辦公的硬件架構(gòu)》
楊涌濤老師
《從業(yè)20年的獨(dú)家經(jīng)驗(yàn)與遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)部署的建議》


????來自北歐的流程管理軟件!誕生于2008年,發(fā)展到2011年正式成為全球普遍使用的商業(yè)軟件。作為世界一流的娛樂媒體行業(yè)流程管理軟件,全球數(shù)千家企業(yè)用戶和不計(jì)其數(shù)的個(gè)人藝術(shù)家都在使用!
