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次時代:11. 凈塵之者,自由之衛(wèi)——杰特洛

2022-04-23 03:38 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿



? ? ? ? “咳,各位砂霧城的居民們,請關(guān)閉門窗,接下來要進行除霧作業(yè)啦!”

? ? ? ??清澈的嗓音徘徊在城邦的街頭巷尾,大家都急急忙忙地關(guān)上了門窗。不一會兒,強烈的狂風襲來,吹向了城邦外的沙地,砂霧城的天空難得的恢復了一些色彩。這是每個月都要進行的除塵工作,由杰特洛和他的伙伴呼葉葉負責。

? ? ? ??“杰特洛!你這小子!我還在執(zhí)行檢查任務呢,突然搞什么飛機!”

? ? ? ??“鮑爾斯?對不起我剛剛已經(jīng)喊過了,我覺得你最近可以抽時間去檢查一下是不是有些耳背?”

? ? ? ??還沒等鮑爾斯發(fā)火,杰特洛已經(jīng)立馬逃之夭夭了。

? ? ? ??杰特洛,一位熱愛機械制造的少年,他向往天空與自由,日夜奔走的他似乎從來不懂什么叫做累。他比鮑爾斯和布蕾里克的年紀都要小,但執(zhí)行起任務也毫不馬虎。這次從薩特大人手中接到的任務,是幫助所有星系邊緣的居民們前往城邦。但任務的執(zhí)行并沒有想象中簡單…他在沙塵中來回飛行,克服重重阻礙,尋找任何可能存在的生命,每隔一段時間他都必須降落修整自己滿是砂礫的裝備,不然他就有可能直接在沙暴中殞命。

? ? ? ??“哪怕,再找到一個也好?!敖芴芈逋氖彽倪吔?,這樣告訴自己。

——《永夜紀年 杰特洛》

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目錄:

一. 魂印

二. 技能組

三. 種族值

四. 屬性

五. 配置&說明

六. 注意事項

七. 實戰(zhàn)視頻


一.?魂印


1.?自身為對手天敵時,自身受到的傷害除以克制倍數(shù)(最高不超2

? ? ? ? 總結(jié):“我克你,你打我不疼”。

? ? ? ??這一效果就像是專門讓杰特洛刷盾體中切攔截開出強化的艾夏拉&光螳螂一樣,令光螳螂的魂印最低克制倍數(shù)近乎失效,僅能對杰特洛造成1倍克制關(guān)系的傷害。

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2.?對手為自身天敵時,自身造成的傷害乘以克制倍數(shù)(最高不超過2)

①.?光螳螂的魂印最低克制倍數(shù)效果對此不生效,仍按照光·戰(zhàn)斗對飛行·超能的1.125倍克制進行計算。

? ? ? ??總結(jié):“你克我,我打你更疼”。

? ? ? ??雖然沒有為杰特洛在面對天敵時增強自身的抗傷能力,但是較大幅度上提高了自身快速解決天敵的能力,算是“殺敵八百,自損一千”的效果。

? ? ? ??此時某天尊十分悲慘的路過——“什么叫帶電石直接對天敵進行八倍克制啊~”

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3.?回合開始時,若自身當前體力值與速度值之和低于對手則令對手速度、命中-1,若自身攻擊值與特攻值之和低于對手則令對手攻擊、特攻-1,若自身防御值與特防值低于對手則令對手防御、特防-1:

? ? ? ??一條十分新穎的效果,由于在回合開始時進行相關(guān)的判定,因此杰特洛中切時仍可觸發(fā)。

? ? ? ??分條說明一下:

①.?自身低體低速,令對方速度命中-1,算是變相的提升了杰特洛的速度能力,假設杰特洛刷448的非內(nèi)卷超車速,同時擁有1050的體力,則總和為1498,而當前大多數(shù)精靈由于皇御套的原因,速度+體力普遍在1500左右,因此該條效果觸發(fā)難度并不算太大;

②.?自身低攻,則對手雙攻-1,直接拉高了杰特洛的抗傷能力,根據(jù)這條效果,盾體杰特洛便擁有其存在的根本依據(jù);

③.?自身低雙防,則對手雙防-1,大幅度提升了杰特洛的攻擊能力,與盾體刷法同理,攻體&攻速杰特洛也正是由于該條效果使其長處愈加強悍。

? ? ? ??總之,無論是盾體還是攻體/攻速杰特洛,由于該條魂印的存在,均可在巔峰之戰(zhàn)中進行“揚長避短”,盾體者變相提高抗傷,刷攻者變相提高攻擊力,簡直一舉兩得啊。

? ? ? ??缺點之處在于該弱化的節(jié)點過于靠前,因此會被當前環(huán)境下各種花式反弱的精靈直接先出手反轉(zhuǎn)弱化并對杰特洛造成離譜的debuff效果,因此當對面無任何強化效果是,觸發(fā)該條魂印有些得不償失。

? ? ? ??當然,盡管杰特洛不給刻印可以有較大的概率觸發(fā)所有效果,但——也會更快的暴斃;而五刷甚至六刷的杰特洛也沒有可行性,一是種族值本身就不算頂級行列,二是采用該種刷法的話,很有可能由于過于平均導致哪一項都得不了好...

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4.?效果有至少1項未觸發(fā)則當回合結(jié)束恢復自身1/3最大體力

①.?該效果不可觸發(fā)詐尸;

? ? ? ??由于第3條效果的存在,使得99%以上的概率會至少有一條效果無法觸發(fā),因此可將該回血看做穩(wěn)定觸發(fā)的效果,配合皇御甚至能和龍裳不相上下,與星皇BUFF疊加后可直接回7/12的血量,十分可觀。

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5.?有至少2項效果未觸發(fā)則當回合自身先制+1:

? ? ? ??看上去似乎杰特洛不需要刷太多的速,但畢竟需要2項及以上的效果不觸發(fā)才可獲得先制+1的效果,因此最好不要將杰特洛的先出手壓在這一魂印上,否則在不知道己方杰特洛怎么戰(zhàn)敗的同時還有可能直接破口大罵(不是)。

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6.?3項均未觸發(fā),則消除對手回合類效果:

? ? ? ??這...怎么和薩特有關(guān)的人物總是能看到魂印消回合?(感覺五一的主打尤莉米特八成也得帶個魂印條件消回合)這么一看,腐蝕杰特洛也是個不錯的選擇。

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? ? ? ??由于4~6均是在3的基礎上附加的補償效果,因此判定節(jié)點全部都與“3”相同,為回合開始時。但3條效果的觸發(fā)節(jié)點各不相同:“4”的觸發(fā)節(jié)點在回合結(jié)束時,“5”的觸發(fā)節(jié)點在點擊技能時,“6”的觸發(fā)節(jié)點在回合開始時。

? ? ? ??也正是“6”的觸發(fā)節(jié)點極為靠前,使杰特洛擁有了與無限自由同款的“回合開始時斷回合”這一“無比高貴”的效果。中切斷掉免弱精靈的回合類效果完全不在話下。但其局限性在于,當對手并非免弱精靈或不處于免弱狀態(tài)時,則有很大的概率無法觸發(fā)斷回合效果。

? ? ? ??PS:面對免弱精靈時,4~6條效果將全部觸發(fā)。如:當星皇使用“亙古圣辰絕”并觸發(fā)2段時,若當回合杰特洛未被控住,則在下回合開始時斷掉當回合的攻擊無效及封屬效果,從而可以成功使用任意技能。當其他帶有高級被動控的精靈先出手,杰特洛后出手時,會被該被動控控住,而杰特洛在下回合出手時,則不會被控。

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二.?技能組


1.?第五技能“凌風逸天宵”:必中;

①.?對手處于能力下降狀態(tài)時先制+1:

? ? ? ??與對手弱化相關(guān)的效果,配合魂印超前的弱化可以輕易達成。

②.?3回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??無條件彈控十分好評,更何況還是綁定在攻擊上,讓杰特洛在成為腐蝕大將的同時也成為了反腐大將;

? ? ? ??先出手時為當回合&下2回合,后出手時為當回合&下3回合。

③.?對手處于能力下降狀態(tài)造成的傷害提升50%:

? ? ? ??與第①條相同,同樣極易觸發(fā)該增傷,因此面對中切過來的表姐很有可能會直接被彈死。何出此言呢?——盾體杰特洛雙攻低于表姐,觸發(fā)增傷,被彈死;刷攻杰特洛高倍表姐,直接被彈死。

④.?附加對手能力下降等級總和*50的固定傷害:

? ? ? ??同樣得益于魂印超前的弱化,可以配合第①條的先制達成先一的彈控+增傷+固傷。

? ? ? ??理想狀態(tài)下可以打出6*6*50*65%=1170的固定傷害(當然很難實現(xiàn))。

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2.?制敵技能“神鋼扶搖”:

①.?先出手時使對手2回合屬性技能無效:

? ? ? ??先出手封屬,觸發(fā)范圍為當回合&下1回合;

? ? ? ??綁定自身,可被對手斷回合。

? ? ? ??遇到元神的時候,可以通過魂印的先一達成100%先手封屬的效果,看起來似乎可以解決元神,但...元神不僅有消回合,而且在當前環(huán)境下還多刷盾體,因此并不建議拿杰特洛硬剛元神。

? ? ? ??同起對線光螳螂時也最好不要使用該技能,畢竟先三斷回合疲憊控就夠喝一壺的...更何況杰特洛自帶十分穩(wěn)定觸發(fā)的魂印斷回合,根本不需要通過封屬實現(xiàn)對光螳螂的壓制。不過話說回來,大招+先三倒是有一定可能讓光螳螂原地暴斃。

②.?后出手時消除對手回合類效果:

? ? ? ??后手斷回合,直接與前一條效果形成聯(lián)動,只要該技能成功命中,無論怎樣我都不虧,果然不愧于新一代的“聯(lián)防大將”之名。

? ? ? ??理所當然地,未命中時封屬&斷回合均不觸發(fā)。

③.?若未命中則恢復自身最大體力的1/2且下1次受到的傷害減少50%:

? ? ? ??未命中觸發(fā)回血倒是相當不錯,包括打在盔/龍威上造成的未實際命中仍可觸發(fā)該效果;

? ? ? ??減傷效果僅對紅傷進行判定,不包括粉傷&真?zhèn)?/span>

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3.?強化屬性“散云迅影”:必中;

①.?全屬性+1,對手出于能力下降狀態(tài)時效果翻倍

? ? ? ??又是一個綁定對手弱化的效果,不過鑒于魂印的原因,該效果倒是極易觸發(fā)的。

②.?4回合內(nèi)每回合恢復1/3體力值,并造成等量的固定傷害:

? ? ? ??持續(xù)的續(xù)航還算不錯,可惜是吃月亮效果,更可惜的是還沒有低體翻倍。

? ? ? ??不過就算這樣,也能和魂印&星皇BUFF疊加,接近于直接回滿血。

③.?使己方下2回合攻擊必定致命、必定命中:

? ? ? ??普通的必爆必中,綁定自身可被對手斷回合,且不可傳承。

④.?1回合內(nèi)有100%的幾率回避對手攻擊:

? ? ? ??先出手時當回合閃避,后出手時下回合閃避。

? ? ? ??對手的必中技能仍可命中。

? ? ? ??由于該技能的集成性相對較弱,更何況魂印自帶回血,因此部分刷攻的杰特洛選擇將該技能換成電石,直接對天尊8倍輸出。

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4.?防御屬性“奔鷹破穹”:必中;

①.?消除對手回合類效果,消除成功則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??消回合次免好評,適用于后手出招,畢竟先出手的話對手的回合類效果都被魂印斷沒了...

②.?命中時,100%幾率令對手混亂:

? ? ? ??先消回合后混亂還算可以,但混亂...真算不上是個好的異常狀態(tài),相當于80%的閃避加上微乎其微的固傷,不過優(yōu)秀之處在于先判定消回合后判定混亂控,倒也還算不錯。

③.?3回合內(nèi)對手使用攻擊技能則麻痹:

? ? ? ??繼圣靈之魂邁爾斯的“憐憫之淚”、弒序神羅的“命輪無?!敝蟮挠忠粋€高級被動控,可謂相當不錯;

? ? ? ??該效果綁定自身,被對手使用攻擊技能消回合時仍可觸發(fā)(妙?。?/span>

④.?3回合內(nèi)對手使用屬性技能則對手下2回合造成的傷害減少300點:

? ? ? ??對手處于封屬狀態(tài)使用屬性技能時仍可觸發(fā),被對手屬性消回合時不觸發(fā);

? ? ? ??該效果綁定對手,自身下場時仍可繼續(xù)觸發(fā)減傷效果。

? ? ? ??對自身受到的最終紅傷進行減免(拉跨的很),可令寒吟·龍裳的魂印傷害最低值減為0(倒也不錯)。

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5.?先制技能“千影之封”:先制+3;

①.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則100%令對手混亂,未觸發(fā)則50%令對手麻痹:

? ? ? ??消強100%控,又是一個混亂,但是會被彈控,只要對面沒有魂免基本相當于100%觸發(fā),未觸發(fā)50%的麻痹控基本不存在...

? ? ? ? 當對手有彈控時,先判定混亂異常,后判定成功觸發(fā)混亂并被對手彈控,因此不會出現(xiàn)一次性彈兩種異常的情況。

? ? ? ??但凡麻痹控和混亂控的順序能調(diào)換一下,哪怕相應的概率也隨之調(diào)換,杰特洛的主力強度就能上升一大截...

②.?吸取對手最大體力的20%,每次使用增加10%,最高40%:

? ? ? ??固定傷害,自身下場時疊加效果重置,可以用來壓攻跳機蓋。

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? ? ? ??魂印的弱化&三重補償相當新穎,層出不窮的混亂控及麻痹控也相當不錯,但其較為致命的一點在于沒有任何反弱效果,更何況本身機制中有一大半均圍繞著對手的強化/弱化狀態(tài)展開,與自己狀態(tài)有關(guān)的卻很少,這也讓杰特洛成為聯(lián)防好手的同時,在作為主力的主動性上存在一定的欠缺。

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三.?種族值

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? ? ? ??特攻137,貌似還可以的樣子?雙防113也馬馬虎虎吧,速度136&體力171倒是全都在高種族值線以上,但感覺杰特洛用到速度的地方并不是很多...

? ? ? ??總和740,只能說總和可以,但分配的確實不咋地,過于平均化,沒有任何的亮點——不過有點就是,過于平均化使得杰特洛沒有任何短板之處。

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四.?屬性

1.?克制面:

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? ? ? ??盤點一下會將魂印第一條效果最大程度上觸發(fā)的巔峰常見精靈吧:

戰(zhàn)斗:極戰(zhàn)·阿爾斯蘭、圣甲·蓋亞;

神秘·戰(zhàn)斗:阿爾蒂克、鬼蝕豹尊;

戰(zhàn)斗·自然:艾夏拉、帝皇之御;

戰(zhàn)斗·暗影:墨影星魂、裁罪魔剪·塞澤絲;

戰(zhàn)斗·龍:弒神獵皇;

戰(zhàn)斗·地面:不滅地威·薩瑞卡

水·戰(zhàn)斗:瀚海界神;

遠古·戰(zhàn)斗:御象靈尊、戰(zhàn)之狂熱·英卡洛斯、冥王·破天殤;

戰(zhàn)斗·火:撼地之力·坎貝爾、熾魂·邪惡魔神;

圣靈·戰(zhàn)斗:花寅、圣戰(zhàn)瑞爾斯、圣靈之魂邁爾斯;

電·戰(zhàn)斗:暴亂·格勞瑞;

混沌·戰(zhàn)斗:混沌魔眼耶里梅斯;

機械·戰(zhàn)斗:環(huán)·源、掃蕩魔鋒、掃蕩之鋒;

光·戰(zhàn)斗:光之懲戒·英卡洛斯。

? ? ? ??基本上,除了三個攔截精靈+九層御象靈尊以外,究極盾體杰特洛都可以中切攔下未完全成型的以上所有精靈,配合皇御套甚至能一次性回將近半管血,這豈不妙哉?

? ? ? ??順便提一句:由于表姐彈固傷、犀牛不彈傷,杰特洛對著這倆精靈使用先三甚至第五也有較大的概率在回合結(jié)束時生還,但如果對面直接中切機蓋...杰特洛無論使用任意本系本攻技能,均有較大概率被直接彈死(減特攻的杰特洛...大可不必如此)。

? ? ? ??PS:杰特洛也完全攔不了六層強化重生,哪怕是不暴擊的六層第五也幾乎能夠妥妥的送走杰特洛。

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2.?被克制面:

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? ? ? ??看完了克制面,再來看看這慘不忍睹的被克制面:

次元:不羈·弗里德;

混沌·次元:混元天尊、哀·拉伯克(這玩意兒已經(jīng)拉胯到甚至打不過不帶電石的杰特洛了)

光·次元:時空界神;

電·次元:大輪明王;

混沌·遠古:混沌界神、邪影夢魘;

混沌·冰:凌雪·櫻、哀傷公爵·阿洛希爾;

光·暗影:終末大天使;

電·冰:凜戾·寂滅魔神;

自然·冰:蒼穹之望·艾希絲。

? ? ? ??以上,次元及其衍生雙屬性可以用電石進行反制(但是被天尊驅(qū)逐然后一巴掌直接抽死是大概率事件),其他屬性的精靈卻是難以應對,畢竟神靈&混沌沒有技能石,時空界神偽3命,大天使...,而且杰特洛總不能為了一個寂滅帶上圣靈石應對吧(雖然也并非完全不可行,但這并不值)。

? ? ? ??低倍克制...能不能打得動盾體杰特洛都是一件值得思考的事情。

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五.?配置&說明


? ? ? ??杰特洛的主流刷法存在4種,前三種分別為攻速、攻盾、攻體,基本上都能配合魂印的弱化達成暴力輸出(然后被愉快地彈死),最后一種刷法則是本期專欄的重點——盾體刷法。

? ? ? ??盾體刷法的杰特洛可以完全拋棄攻擊,畢竟一旦選擇了盾體,就說明杰特洛的紅傷能力面對非攔截精靈時趨近于0,倒不如一門心思將學習力&刻印配置全都放在雙防&體力上。

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? ? ? ??為何盾體杰特洛能夠中切攔截(僅開出過一次)強化的艾夏拉&光螳螂呢?

? ? ? ??假設盾體配置的杰特洛為1050體力、550雙防;艾夏拉為1050體力、700特攻、480速度,艾夏拉在一次強化后被杰特洛中切,特攻能力加成由+2降為+1,理論上艾夏拉能對杰特洛造成的最高混傷=[700/550*0.84*160(第五技能)+2]*1.5(本系加成)*1(克制倍數(shù))*1/2(杰特洛魂印減傷)*1.5(艾夏拉魂印增傷)*1.5(特攻+1的傷害加成)*1.3(暴擊加成)[以上為紅傷部分]+1050/3*65%+(700+480)*20%*65%=760點傷害,更何況盾體杰特洛擁有穩(wěn)定的回合結(jié)束時的回血,再配合星皇BUFF的回血,760點傷害幾乎無法對杰特洛造成任何實質(zhì)性的影響——當然,杰特洛殘血的時候還是很容易暴斃的。

? ? ? ??再來看光螳螂:經(jīng)過魂印減傷后,光螳螂對杰特洛的實際克制倍數(shù)為1倍,假設光螳螂為650攻,開出“無始源光”的下1回合被杰特洛中切,此時攻擊+2,且增傷被斷回合。以“無始源光”+“天河圣芒斬”的出招組合進行計算,理論最高紅傷=[650/550*0.84*150+2]*1.5(本系加成)*1.5(天河圣芒斬增傷)*2(攻擊+2的增傷)*1(克制倍數(shù))=679,此時觸發(fā)魂印高傷的粉傷,故理論最高混傷為679+1050/3*65%=906,同時由于光螳螂免弱,故杰特洛必定觸發(fā)回合結(jié)束后的回血,配合星皇BUFF+皇御受擊回血,光螳螂那曾經(jīng)令人窒息的高混傷也只不過讓杰特洛破了點皮而已(你敢打我,我就敢給你回滿),更何況杰特洛本身便對光螳螂高倍克制。

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? ? ? ??建議性格:保守(刷攻)/大膽(防螳螂)/沉著(防常甚至索)

? ? ? ??建議特性:精神(刷攻)、堅硬(盾體)>精準(先三有點>陰森、帶電>瞬殺>個別對能力強化/弱化概率產(chǎn)生影響的特性。

究極爆盾體杰特洛——當時應該給V8-08的...

? ? ? ? 本人刻印配置:雙偃月之云+焰火·無垠青空,可以在“神鋼扶搖”、“奔鷹破穹”、“千影之風”三個技能上綁定6級麻痹/疲憊寶石。

? ? ? ??圖示精靈外部套裝:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡。

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? ? ? ??關(guān)于套裝方面,杰特洛的魂印斷回合較為適合腐蝕套以攔螳螂,而其各種機制倒是與高防套裝(尤其是皇御套裝)十分適配。

? ? ? ??毒液套也并非完全不可,但僅適配于刷攻的杰特洛,并且毒液杰特洛屬于玻璃大炮,突突的快走得也快...

? ? ? ??綜上,盾體刷法的杰特洛,最適配的套裝為皇御套,其次為腐蝕套及時空套。

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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗以睡眠&疲憊為主,睡眠防常,疲憊防螳螂。

? ? ? ??由于杰特洛在狂野的天敵較多,因而杰特洛很少與螳螂對線,而常卻是在競技模式中十分吃香,因此建議55睡眠+18疲憊,哪怕突發(fā)奇想改成55疲憊+18睡眠也十分容易。


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六.?注意事項


? ? ? ??由于本人的杰特洛為盾體刷法,故不對刷攻杰特洛的主力作用進行分析。

? ? ? ??盾體的杰特洛,倒是可以與各種核級及一線精靈持續(xù)周旋,其輸出盲點有二,一是免粉、二是免弱,那么——瀚宇星皇便是杰特洛在聯(lián)防(擺爛)之路上的最大敵人。當然,星皇也僅能做到與杰特洛進行對擺而很難擊殺(除非杰特洛掛機)。

? ? ? ??雖然強化技能的100%閃避僅有一回合,而且判定及其拉胯,但技能組中數(shù)次出現(xiàn)的混亂控倒是可以彌補這一缺陷,當盾體杰特洛想要強殺對手方精靈時,雙屬性連續(xù)對點也不失為一種令強化緩慢上升的好方法(當然對于對面而言就顯得過于惡心了...)

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七.?實戰(zhàn)視頻

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@不要臉的狗子:【賽爾號】超強奇兵 杰特洛 亂殺螳螂!精彩實戰(zhàn)與精靈解析,重振飛超系榮光 !

@星e小de云啾:【賽爾號】戰(zhàn)術(shù)壁壘-杰特洛實戰(zhàn):極具潛力的聯(lián)防干擾精靈——你的杰哥lei了!


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