【Soulframe】今天來自官方DC頻道的一些新消息

今天討論的問題......
??《Soulframe》仍處于早期開發(fā)階段,完整版游戲還得再等等(對于那些只想體驗完整版游戲的人來說,官方頻道可能暫時不是合適的地方——先小警告一下?。詻]有正式放出日期!
??開發(fā)團(tuán)隊計劃讓社區(qū)參與到游戲的開發(fā)過程中,包括早期測試階段(“這將是一個艱難的過程,但這樣做會讓我們了解到什么是可行的,什么是你喜歡的,什么是你不喜歡的")。
??我們預(yù)計將來會推出一個創(chuàng)始人包,但現(xiàn)在我們只想讓我們的原型(序章)成型,這樣做才值得。
游戲特色:
??游戲會有很大的開放世界,但在序章階段只會是一座小小的島嶼。
?《Soulframe》預(yù)計將會是一款免費游玩游戲,付費能節(jié)省時間和購買加成內(nèi)容。
?《Soulframe》將支持跨平臺聯(lián)機(jī)和跨平臺存檔。
??[DE]Geoff?說世界觀和故事設(shè)定將在游戲世界中扮演重要的角色!
??游戲音樂對我們來說非常重要,我們將從更有機(jī)的角度來設(shè)計音效,而不是科幻的角度——因此我們還將專門為《Soulframe》錄制大量音效。
??阿爾卡之眼(Alca's eye)是一把劍的定制/升級!
??會有巨錘的?。
??玩家可以自定義自己的角色。
故事和系列任務(wù):
??大多數(shù)系列任務(wù)(寓言)將由玩家按任意順序發(fā)現(xiàn)。
??游戲?qū)鞣N故事,專注于浪漫主義、考古學(xué)、靈魂等主題。
??游戲中的角色應(yīng)是可被救贖的,并非每個故事的轉(zhuǎn)折都會涉及背叛。
??動物將在游戲任務(wù)中扮演重要角色。
??會有浪漫的愛情故事。
??有快樂結(jié)局和輕松主題的故事與黑暗主題的故事同樣重要。
??你的使節(jié)將會有自己的個人日志,記錄他們在故事設(shè)定中的經(jīng)歷。
游戲機(jī)制:
??玩家將能使用武器并召回它們。
??戰(zhàn)斗和魔法系統(tǒng)將是開發(fā)和測試的重點。
??首先將重點放在合作和探索以及節(jié)奏更有條理的游戲玩法上,不過決斗“在某些時候會很有趣”。
技術(shù)細(xì)節(jié):
??開發(fā)團(tuán)隊正在考慮用專門的服務(wù)器。(意思是不會和 Warframe 一樣是P2P模式了)
??由于處于早期開發(fā)階段,游戲可能無法在舊世代游戲機(jī)上運(yùn)行。
??在早期測試階段,玩家可以選擇報告問題和提供反饋。
??游戲的用戶界面將有手工制品的感覺,但不會犧牲功能性。
?《Soulframe》采用了名為“運(yùn)動匹配(motion matching)”的全新動畫技術(shù)。
最后,
[DE]Steve:
《Soulframe》會撫平你的悲傷,讓你的父母重新相愛。