【ACG】同人—王國保衛(wèi)戰(zhàn)(貳期)
哈嘍大家好,上次發(fā)的第一期同人選擇了抖S女王艾斯德斯和熱血少年塔茲米,在我發(fā)的所有專欄里閱讀數(shù)量也是最多的,所以FLIT覺得大家應(yīng)該比較喜歡這一類的自創(chuàng)吧,那好,話不多說,這次FLIT為大家?guī)淼氖莾晌挥螒蚪巧?。如果喜歡希望大家能給FLIT一個三連謝謝啦。
她們分別是游戲【骷髏女孩】的大樂團(tuán)和【拳皇】的K
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英雄:大樂團(tuán)(LV.5)
大樂隊原名叫本·博德蘭,他曾是新梅蒂安城的警察,與同事發(fā)生沖突后被圍毆至半死,后來被8號實驗室的愛維安博士改造成了一個神經(jīng)機(jī)械兵器并以大樂團(tuán)之名重生。
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血量:800? ? ? ?MAX1000
攻擊:35~70?? MAX45~90
攻速:1.2秒
護(hù)甲:40%
魔抗:無
移速:慢~極快(飛行)
重生:28秒
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被動:奏響樂章
大樂團(tuán)處于脫戰(zhàn)狀態(tài)時會演奏樂章,每秒令范圍內(nèi)隨機(jī)一個友軍的所有技能CD-2秒
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1技能:超音速爵士
CD20秒
大樂團(tuán)向前沖撞,擊退道路上所有敵人擊退并造成3/5/7次傷害,每次25—40法術(shù)傷害
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2技能:定音鼓猛擊
CD25秒
大樂團(tuán)敲擊演奏眩暈范圍內(nèi)的敵人,演奏持續(xù)7秒,每秒造成40/50/60法術(shù)傷害

3技能:笙歌喧騰
CD5秒,30秒
大樂團(tuán)踩踏地面使場上隨機(jī)1個敵人腳下冒出一臺音響對其造成2秒擊飛和70法傷。
大樂團(tuán)踩踏地面產(chǎn)生前方范圍內(nèi)“敵人數(shù)量×1”臺音響,擊飛范圍內(nèi)所有敵人4秒同時每個音響對所有敵人造成15法術(shù)傷害。
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4技能:搭乘a號列車
CD15秒
大樂團(tuán)將1個敵人吸入機(jī)械臂后猛擊造成75/100/125真?zhèn)髧姵鍪蛊浜笸艘欢尉嚯x并進(jìn)入“耳鳴”狀態(tài)10秒使其無法攻擊。
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大招:大號嘟嘟
CD90秒
大樂團(tuán)吹響喇叭使全屏敵人停止移動,5秒后大樂團(tuán)對前方敵人連續(xù)猛打造成660/840/1020真實傷害,同時將有一位幸運(yùn)觀眾將受到150%傷害并在猛打結(jié)束后被擊飛一段距離。

先認(rèn)罪,我承認(rèn)最后對大樂團(tuán)失去耐心了,畫的很草。但總結(jié)還是要寫的。
大樂團(tuán)相信大家都看出來了,這是一個坦克,增益類英雄??梢燥w行使大樂團(tuán)能快速支援戰(zhàn)場。大樂團(tuán)是一位防守能力極強(qiáng)的英雄,每個技能都帶有硬控。
大樂團(tuán)的被動可以減少我方冷卻,脫戰(zhàn)時應(yīng)放在我方單位聚集地,很快就能為下一個集火圈刷好一波技能。
但需要注意的是大樂團(tuán)的控制擊飛擊退的數(shù)量差不多,小心把敵人打出集火圈浪費(fèi)技能。
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英雄—K(LV6)
PS:相關(guān)技能名字我也問了一些了解的朋友,但得到的消息還是很少,就不要責(zé)怪我瞎取技能名字啦~
K是NESTS組織最強(qiáng)改造戰(zhàn)士,擁有草薙京所移植的“赤炎”能力。1999年為了尋找失去的記憶叛離組織,參與了KOF大賽,擊敗了庫利扎里德。之后又參加了2000年的大賽,擊敗了主辦者克隆零。在KOF2001中再次加入比賽,與原零對戰(zhàn)并取得勝利,最后與同伴和NESTS首腦伊格尼茲展開大戰(zhàn),伊格尼茲戰(zhàn)敗后啟動了基地自毀程序,NESTS組織覆滅。
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臺詞
“該結(jié)束了”
“讓我來干掉你”
“我一個人就足夠了”
亡語“……”
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血量:640? ?? ? ? MAX800
攻擊:17~31? ? ?MAX33~58
攻速:0.6秒
雙抗:無
移速:快
重生20秒
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注:K的所有攻擊均為真實傷害
新指標(biāo):擊飛,擊退
擊退:將敵人打退一段距離
擊飛:讓敵人飛起來
兩者皆能打斷敵人的普攻或連續(xù)性釋法

被動:驅(qū)動扳機(jī)
K每次釋放技能前會先釋放一次扳機(jī),造成25范圍傷害同時有60%概率獲得一層驅(qū)動印記,平A/擊殺敵人有5/10%獲得,最多獲得3層驅(qū)動印記,每次釋放技能可消耗2層印記追加第二段造成巨量傷害。
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1技能:烏鴉咬
CD25秒
K釋放兩段勾拳,第一段造成60/70/80范圍傷害并將命中目標(biāo)擊飛0.5秒,同時選擇其中最強(qiáng)的目標(biāo)釋放第二段勾拳造成80/100/120傷害和1.5秒擊飛
驅(qū)動追加:烏鴉再咬
K對該目標(biāo)額外追加一次勾拳并發(fā)動瞬刺造成180/270/360傷害。

2技能:熱扳機(jī)
CD24秒
K將扳機(jī)凝聚成火球踢向遠(yuǎn)處的敵人造成140/160/180傷害
驅(qū)動追加:第二彈
K向后跳躍一段距離(類似騷擾者)并在空中踢出一發(fā)強(qiáng)襲爆彈,造成200/320/440范圍傷害
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3技能:扳機(jī)第二形
CD18秒
K釋放一次赤炎踢擊飛一名敵人2秒并造成240/270/300傷害。
驅(qū)動追加:熱力驅(qū)動
短暫延遲后K向前猛沖對路徑上的所有敵人造成和赤炎踢一樣的傷害并擊飛1秒

4技能:目標(biāo)膝擊
CD21秒
K頂起一個敵人后將其擊落,造成4次傷害,每次40/50/60傷害,期間該敵人處于擊飛狀態(tài)
驅(qū)動追加:強(qiáng)襲膝擊
K以一樣的招式造成6次范圍傷害,每次60/70/80范圍傷害

大招:連鎖驅(qū)動
CD125秒
K丟出眼鏡,對道路上第一個觸碰的敵人造成1/3/5點傷害(判定為近身傷害,可被閃避,如果閃避成功,則K大招終止后續(xù)釋放),然后對該敵人發(fā)動肘擊造成30傷害并接住眼鏡,接下來的3秒內(nèi)K會快速連打該敵人15次,每次85/105/125傷害,最后K猛推該敵人將其擊退并造成200傷害。

相信玩過拳皇的朋友都體驗過對手被自己一套連招定在空中根本下不來的快感,K也是這樣,技能冷卻完畢時一個技能接著下一個,敵人真的有可能被連續(xù)控制,但這也說明K是一個打單挑的英雄,孤立增益怪,獵殺精英怪,拖延BOSS成了他的主要玩法,K短時間爆發(fā)出的高額真?zhèn)梢运查g蒸發(fā)一個精英怪,也證實了那句臺詞:“我一個人就足夠了”
K比較兩眼的地方在于強(qiáng)化技能,而技能是否能得到強(qiáng)化,說真的還得看臉,值得一提的是K的大招,K釋放大招時不會釋放【扳機(jī)】這一被動,但大招會連續(xù)攻擊17次,正常臉怎么說都會有一層印記,臉白的印記直接滿了也說不定,所以大招在某些清理下可以作為刷印記的手段。
需要注意到是K的大招是可以被閃避的,以防萬一,應(yīng)避免對有近戰(zhàn)閃避率的敵人使用,否則得不償失。
也許有人會問,作為格斗街機(jī)游戲的角色,和kr這種角色對線時顯得像回合制的游戲,怎么能有互通之處呢,而且你一選還直接選了個動作連貫性高的,但我想說的是,我FLIT有一個夢想(突然茸化別介意),成為kr自創(chuàng)圈的大佬。
何為大佬?我認(rèn)為大佬至少應(yīng)該不畏懼困難,這樣的英雄設(shè)計對我來說就是一個不錯的挑戰(zhàn)!K的設(shè)計希望大家能喜歡。