英雄聯(lián)盟手游推出的這些操作,是否符合你的口味?端游玩家雀躍了
作為聲勢(shì)煊赫的競(jìng)技游戲,英雄聯(lián)盟受到無(wú)數(shù)人的追捧,也舉辦了很多成功的高端賽事,但是它的玩家中絕大多數(shù)是輕度玩家,為了迎合輕度玩家,提升用戶粘性,官方也做出了很多突破,讓他們能夠輕松舒適地進(jìn)行游戲。特別是游戲的一大特色——裝備天賦的選擇。
英雄聯(lián)盟能夠在眾多的競(jìng)技類(lèi)游戲中拔得頭籌,主要原因是其不斷地努力,不斷地降低裝備與天賦的學(xué)習(xí)門(mén)檻、簡(jiǎn)化玩家構(gòu)筑裝備與天賦系統(tǒng)的操作、使玩家專(zhuān)注于游戲?qū)?zhàn)本身的同時(shí)又保持著裝備與天賦系統(tǒng)的有趣與嚴(yán)謹(jǐn)。官方也推出了一鍵配置英雄天賦的系統(tǒng),采集了所有英雄在全區(qū)的熱門(mén)天賦配置,無(wú)論是普通玩家還是職業(yè)玩家,都可以如探囊取物般一鍵配置英雄天賦。比如在一次娛樂(lè)賽中,著名職業(yè)選手Faker選擇伊澤瑞爾卻遭遇了對(duì)方玩家劍魔瘋狂追殺后,英雄聯(lián)盟天賦符文一鍵配置和玩家們的視野中就出現(xiàn)了這個(gè)劍魔的天賦。

雖然英雄聯(lián)盟手游剛剛開(kāi)啟國(guó)服B測(cè),但是大家想不想提前了解手游端對(duì)于購(gòu)買(mǎi)裝備和選擇天賦方面和端游會(huì)有什么不同呢?下面可是最新得到的高度加密的情報(bào)喲!

官方也是別具心裁,在英雄聯(lián)盟手游中對(duì)英雄的符文天賦系統(tǒng)做出了大量的改進(jìn)。不但為移動(dòng)端開(kāi)發(fā)了數(shù)個(gè)很有特點(diǎn)的“專(zhuān)屬符文”,而且在不能像端游一樣一鍵設(shè)置的情況下,卻大幅度減少了每次需要設(shè)置的符文總量。

英雄聯(lián)盟手游不同于其他的moba類(lèi)手游,它與自家端游保持一致,采用回城購(gòu)買(mǎi)裝備的方式,摒棄了線上購(gòu)買(mǎi)裝備的形式。比如在對(duì)局中,當(dāng)玩家的金幣足夠購(gòu)買(mǎi)裝備的時(shí)候,左邊地圖的下方位置會(huì)提示大家可以購(gòu)買(mǎi)哪些裝備,但這里并不能直接購(gòu)買(mǎi),只有回到泉水里才可以選擇購(gòu)買(mǎi)。這樣可以讓端游的玩家們快速進(jìn)入狀態(tài),既保持了競(jìng)技性又具有娛樂(lè)性。

2019年官方宣布將開(kāi)發(fā)手游,到現(xiàn)在手游B測(cè)開(kāi)啟,越來(lái)越多的玩家們?nèi)琊囁瓶拾阆胍w驗(yàn)這一手游大作。目前僅僅從披露的裝備和天賦這些細(xì)節(jié)上,就足以證明官方對(duì)追求卓越的不懈努力。代表著一代人的回憶和青春的英雄聯(lián)盟,在端游上獨(dú)占鰲頭數(shù)十年,聲名遠(yuǎn)揚(yáng),給歲月留下深深的印記。那么移動(dòng)端又會(huì)取得什么樣的成績(jī),給我們帶來(lái)什么樣的驚喜呢?相信所有人都翹首以待。