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米哈游其實(shí)是家“養(yǎng)成公司”

2023-06-26 03:39 作者:超級(jí)偶像琪亞娜  | 我要投稿

如題,我只陳述我的觀點(diǎn) 大偉哥在早期拉投資時(shí)就有金句,大概意思是要目標(biāo)群體是宅男,游戲里的美少女負(fù)責(zé)提供情感支持。 而我現(xiàn)在可以看出來(lái)米哈游的意圖其實(shí)很明顯,而且邏輯自洽。打造IP,與用戶一起成長(zhǎng),總有一天玩家會(huì)變得越來(lái)越有錢。用抽卡作為商業(yè)模式是因?yàn)檫@樣符合為愛買單的理念,不強(qiáng)求,讓玩家想氪多少氪多少。 再去回看游戲中,就會(huì)發(fā)現(xiàn)“成長(zhǎng)性”貫徹始終。以崩3為例,首先技術(shù)進(jìn)步自然不必多說(shuō),人物其實(shí)一直在成長(zhǎng),且設(shè)計(jì)很有講究(不只是羈絆啊,友情啊,傳承啊之類的)。不難發(fā)現(xiàn)很多角色一開始都是不成熟的,而且都有一些“成長(zhǎng)的煩惱”,而劇情中她們都會(huì)經(jīng)歷成長(zhǎng),完成“羽化”。劇情中1-9章對(duì)應(yīng)的是童年(和童年陰影),9-25章對(duì)應(yīng)少年(友情,羈絆),25章之后對(duì)應(yīng)青年-這里著重說(shuō)一下,奧托對(duì)應(yīng)的是理念不同,目的不同的“惡人”,對(duì)應(yīng)的是“戰(zhàn)勝之后要放下仇恨”。凱文對(duì)應(yīng)的是理念和手段不同,目標(biāo)相同的人。打敗凱文的寓意是,為了自己的理想,有時(shí)必須要踐踏“其實(shí)沒有那么壞的人”的理想。 而原神的文案也是有所傳達(dá)的。原神的故事本來(lái)就是用神的故事來(lái)肯定人的價(jià)值?;蛘哒f(shuō),神必然會(huì)視人如螻蟻(哪怕神愛世人),人必須創(chuàng)造一個(gè)沒有神的世界才能保證自己的價(jià)值和尊嚴(yán)。 我不太喜歡散兵這個(gè)人,但是這個(gè)角色很重要,不得不說(shuō)。首先它出生時(shí)是個(gè)人偶(機(jī)器人),而且被雷神拋棄(原生家庭有問(wèn)題),有過(guò)作惡,有過(guò)自暴自棄。編劇努力給一個(gè)虛擬世界的人偶(一個(gè)本來(lái)距離人生價(jià)值最遠(yuǎn)的生物)賦予意義,初衷其實(shí)很明顯,就是向一部分玩家給予鼓勵(lì)。這個(gè)本心是好的,而且在編劇眼中,肯定是玩家的精神價(jià)值大于故事中幾個(gè)炮灰(連臉都沒有)的價(jià)值的。 前一陣子有很多廠商想抄原神,也有人在煎炒原神,其實(shí)我看來(lái)很多人都沒搞懂。原神的商業(yè)模式獨(dú)特而邏輯自洽。宗旨是劇情為人物(情感)服務(wù),地圖為劇情服務(wù)。 所以很多廠商抄玩法抄習(xí)慣抄到原神頭上就很蠢。因?yàn)閷?duì)于原神來(lái)說(shuō)玩法其實(shí)不重要。原神

販賣的是“感覺”,是“心動(dòng)的瞬間”,是“感動(dòng)的瞬間”。當(dāng)音樂(lè),配音,劇情,動(dòng)畫配合著引導(dǎo)玩家達(dá)到情感的頂峰,創(chuàng)作的目的就達(dá)到了。

比較典型的就是648之舞。 總結(jié)下來(lái)米哈游干的是服務(wù)業(yè),負(fù)責(zé)說(shuō)媒和心理疏導(dǎo)。 我看到網(wǎng)易這幾年?duì)I收的趨勢(shì),并不意外。很多人慢慢都知道網(wǎng)易有專門的部門研究玩家心理,知道怎么割韭菜,韭菜不會(huì)生氣。 但是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,韭菜會(huì)交流信息,韭菜也長(zhǎng)了腳。有些老廠長(zhǎng)時(shí)間透支ip信譽(yù),會(huì)自食惡果。而米哈游的崩壞IP陪著一批一批玩家從學(xué)生走向工作,營(yíng)收自然在逐年變高。 另外一提,可以感覺到,原神其實(shí)也是在慢慢培養(yǎng)玩家的。比較明顯的就是,地圖在一點(diǎn)點(diǎn),螺旋式上強(qiáng)度,培養(yǎng)深度玩家。玩家的參與設(shè)計(jì)類活動(dòng)(如神工天巧)也在逐漸增加自由度。七圣召喚版本更新非常循序漸進(jìn),而且版本答案從無(wú)腦快攻慢慢過(guò)渡到高計(jì)算量和慢速卡組,明顯是在從0開始培養(yǎng)自己的卡牌玩家。(有些人剛開始覺得簡(jiǎn)單就不玩了,后來(lái)卡組慢慢豐富起來(lái)才發(fā)現(xiàn)跟不上版本了,實(shí)在可惜) 順便一提,原神的深淵設(shè)計(jì)其實(shí)也邏輯自洽。首先圣遺物就是用來(lái)縮小平民和氪佬差距的。因?yàn)殡蠢叙B(yǎng)的角色多,所以圣遺物多而不精。圣遺物這個(gè)又不能花錢買,其實(shí)對(duì)氪佬比對(duì)平民更蛋疼。當(dāng)氪佬開始覺得氪太多錢沒必要時(shí),深淵就會(huì)上強(qiáng)度。坦率的說(shuō),當(dāng)有人在氪佬的滿星視頻下面嘲諷手法時(shí),其實(shí)策劃的目的已經(jīng)達(dá)到了。 先寫這么多,不知道這文章啥時(shí)候能過(guò)。

米哈游其實(shí)是家“養(yǎng)成公司”的評(píng)論 (共 條)

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