【榮耀戰(zhàn)魂】第四年第二賽季(Y4S2)預(yù)覽——6月9日Warrior's Den直播內(nèi)容總結(jié)(200610)

第二賽季:暴虐
6月11日開始
百夫長重做
英雄平衡調(diào)整
新賽季外觀自訂內(nèi)容
Y4S2戰(zhàn)斗通行證
活動(dòng):鋼之試煉
8月6日開始
新英雄上線
核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)升級(jí)
以及更多驚喜
百夫長重做
范圍攻擊
可取消
可中途切換目標(biāo)
蓄力重?fù)艚K結(jié)技
可取消
拳擊
可取消
拳擊→取消→破防能夠抓到翻滾的目標(biāo),輕擊后的拳擊也一樣
未蓄力拳擊的眩暈效果被移除
可切換目標(biāo)
滿蓄力拳擊在拳擊命中前 366ms 獲得霸體效果
輕擊
連段第二擊輕擊由 600ms 縮短至 500ms
連段第三擊輕擊由 700ms 縮短至 500ms
快速投擲
移除,輕擊后破防替換為拳擊
招架反擊
招架膝撞后的踢擊替換為拳擊,膝撞使敵人上墻時(shí)可接滿蓄力拳擊
軍團(tuán)踢擊
由 600ms 縮短至 500ms
移動(dòng)
增加了鎖定時(shí)前向移動(dòng)速度及前閃避距離
增加了范圍、起手輕擊、起手重?fù)簟⒅負(fù)艚K結(jié)技、拳擊、沖刺/前閃重?fù)舻囊苿?dòng)距離
雄鷹怒火
沖刺重?fù)?前閃重?fù)粲?1000ms 縮短至 800ms

英雄平衡性調(diào)整
耶夢(mèng)加得
上重霸體生效時(shí)間由 400ms 延后至 600ms
側(cè)重霸體生效時(shí)間由 400ms 延后至 500ms
前閃重?fù)舭泽w生效時(shí)間由 100ms 延后至 100ms
全部體術(shù)造成的體力傷害降低
輕擊終結(jié)技后攻防時(shí)間優(yōu)勢(shì)互換(現(xiàn)在版本中耶夢(mèng)加得打出輕擊終結(jié)技后可先于對(duì)手打出下一輪輕擊,現(xiàn)在對(duì)方可在耶夢(mèng)加得的輕擊終結(jié)技后先于耶夢(mèng)加得打出輕擊)
重?fù)簟負(fù)艚K結(jié)技轉(zhuǎn)破防可以成功抓到目標(biāo)
稍稍調(diào)整了連段時(shí)間點(diǎn)使輕擊終結(jié)技更容易被招架
劊子手
未蓄力重?fù)舨辉儆邪泽w效果
掃腿的霸體生效時(shí)間由 800ms 延后至 1000ms
輕擊終結(jié)技不再是強(qiáng)化輕擊
稍稍調(diào)整了連段時(shí)間點(diǎn)使輕擊終結(jié)技更容易被招架和閃避
“千本櫻”現(xiàn)在記為一個(gè)不可格擋的上段重?fù)?可招架)
守護(hù)鬼
起手輕擊霸體生效時(shí)間由 200ms 延后至 300ms
起手重?fù)舭泽w生效時(shí)間由 400ms 延后至 不早于433ms
起手蓄力重?fù)舻男盍?dòng)作不再免疫破防
將軍
血量由 145 下調(diào)至 140
仲裁者
血量由 150 下調(diào)至 140
突刺改為和其它控制技遵循相同的打斷邏輯
女俠
“感染”使用時(shí)造成一次輕度被擊硬直
“感染”狀態(tài)持續(xù)時(shí)間由 6.9s 增加至 10s,傷害次數(shù)由最多 6 次提升至 10 次,傷害改為每次10點(diǎn)(原本為初次5點(diǎn),后續(xù)每次增加3點(diǎn))
“感染”冷卻時(shí)間由 120s 增加至 180s
“感染”的范圍由 6m 縮小至 5m
改進(jìn)了“感染”的視覺效果
“致命二重奏”的傷害增幅改為 20%
黑色教長
壁壘反擊只能反擊被認(rèn)作“攻擊”的招式(不再能反擊陷阱特長、進(jìn)入/離開梯子的敵人、布娃娃效果的尸體等)
鋼之試煉
第五賽季的、玩家們最喜歡的游戲模式回歸!
在4V4PVE七局四勝的淘汰模式中挑戰(zhàn)劇情BOSS
第一章:亞玻倫、霍頓克羅斯、梅西、史東、刀千、鬼山、藍(lán)邪、清十郎、古德穆德、拉格納、露娜、希夫
第二章:亞玻倫、刀千、刀千之影、古德穆德
玩家每獲勝一回合,BOSS的強(qiáng)度將會(huì)提高(血量增加、護(hù)盾可疊加、傷害buff可疊加)
時(shí)間:北京時(shí)間6月12日凌晨0點(diǎn)30分至7月2日晚9點(diǎn)(6月25日晚9點(diǎn)開始第二章)
獎(jiǎng)勵(lì):除了活動(dòng)物品回歸外,還為當(dāng)時(shí)游戲內(nèi)未更新的英雄們也制作了活動(dòng)主題的武器與裝備