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FGO進(jìn)階關(guān)卡第八彈配置:鎖鏈·釘子&第3張兇骨禮裝獲取

2023-08-30 17:36 作者:暴走的秋田君  | 我要投稿


FGO國服預(yù)計(jì)于9月3日開啟進(jìn)階關(guān)卡第八彈活動(dòng),本次活動(dòng)將會(huì)開啟3個(gè)關(guān)卡,通關(guān)可以獲得新的鎖鏈掉落加成禮裝、釘子加成禮裝以及第3張兇骨加成禮裝,這里為大家介紹一下本次進(jìn)階關(guān)卡的配置情況。

予那靈魂以安息

鎖鏈掉落加成禮裝獲取關(guān)卡,1530基礎(chǔ)牽絆。

關(guān)卡配置

敵方為30萬的術(shù)階要石,要石有弱化無效和1000萬傷害減免,開局召喚45000殺階靈魂和2500萬術(shù)階靈魂,每次召喚減少2萬HP,每回合結(jié)束時(shí),場上缺術(shù)階就召喚術(shù)階,缺殺階就召喚殺階,缺兩個(gè)就召喚2個(gè),每次召喚少2萬HP。

場上如果有靈魂時(shí),賦予全體滿充能。

術(shù)階靈魂死亡時(shí),增加要石4萬HP,滿氣槽時(shí),減少要石2萬HP并即死自身。

殺階靈魂死亡時(shí),減少要石2萬HP,滿氣槽時(shí),增加要石2萬HP并即死自身。

通關(guān)思路

簡單來說,術(shù)階是賢者,不能殺,殺階是愚者,需要?dú)?,帶多位術(shù)階打掉殺階靈魂慢慢耗掉要石的血量就行。


死亡障礙

鎖鏈掉落加成禮裝獲取關(guān)卡,1830基礎(chǔ)牽絆。

關(guān)卡配置

本關(guān)一共6面,主題是打喪尸,我方包括替補(bǔ)有醫(yī)神、南丁、圣誕南丁、桑松或豆爸時(shí),3回合解除我方一次感染。

敵人普攻會(huì)賦予我方一層感染,達(dá)到7層會(huì)直接去世,彩蛋是虞美人和金槍虞開局有7次感染無效。

一面為3個(gè)3萬血量騎階喪尸,開局賦予我方單體感染。

二面為5個(gè)4萬血騎階僵尸和1個(gè)4萬血弓階僵尸。

三面為3個(gè)4萬血騎階僵尸,開局賦予我方全體感染,打完會(huì)有個(gè)救援兵給我方解除感染。

四面為三血條仇階大僵尸,賦予我方全體3層感染,只需打第一管血就過下一面,血量為21萬。

第五面為1個(gè)9萬血量弓階救援兵和5個(gè)4萬血量騎階僵尸,開局賦予我方全體感染,救援兵死亡解除我方3個(gè)感染。

第六面為剛剛的仇階僵尸,2管血25萬/28萬,每次攻擊賦予敵方單體2層感染,break每次攻擊賦予敵方全體感染。


通關(guān)思路

小怪可以用哈貝喵、阿拉什和道滿或其他克制光炮清除(水伊吹之類的不錯(cuò)),仇階BOSS可以用BB解決,帶上C呆奧伯龍之類,加上令咒充能盡可能快一點(diǎn)解決。

凜凜鬼骨

兇骨掉落加成禮裝獲取關(guān)卡,1830基礎(chǔ)牽絆。

關(guān)卡配置

敵方為151萬血量茨木童子,開局召喚2個(gè)狂階鬼手12萬左右,每一個(gè)鬼手死亡另一個(gè)鬼手會(huì)再召喚一個(gè),召喚出的鬼手當(dāng)回合不動(dòng)。

茨木童子有鬼手在場時(shí)25%防御力提升和25%暴擊耐性,兩個(gè)鬼手死亡時(shí),增加自身5格充能并提升暴擊率。(注意茨木有后置強(qiáng)解)

鬼手在場時(shí),如果我方有回避·無敵·對(duì)肅正防御狀態(tài),則解除掉,并賦予茨木1回合無敵。

如果我方有每回合獲得NP或黃金律,則解除掉,賦予茨木每回合增加1各充能。

如果我方有回復(fù)血量或HP提升狀態(tài),則解除,并賦予茨木每回合回復(fù)5萬HP。

如果我方持有掉星率提升狀態(tài),則解除,并賦予茨木暴擊率提升。

如果我方持有毅力,則解除,并賦予茨木1次10%HP毅力。

如果我方有攻擊強(qiáng)化,則解除,并提升茨木攻擊力。

如果我方有防御強(qiáng)化,則解除,提升茨木防御力。

如果都沒有,則減少我方單體50%NP,增加茨木2格氣槽。

彩蛋是如果我方有渡邊綱,賦予全體渡邊綱100%鬼手特攻,50%NP獲得量和暴擊威力。


通關(guān)思路

簡單來說就是要你1回合爆破,可以帶上光炮清鬼手+單體打茨木+兩個(gè)拐的形式。

兩個(gè)鬼手是地之力和魔性、鬼特性,可以用暗狐、艾蕾、水伊吹、水女武神、紫式部、太公望、查理曼、馬琴之類的光炮應(yīng)對(duì)。

茨木則可以使用馬老師、渡邊綱、羅摩、阿國、術(shù)酒吞、阿斯特賴亞、紅閻魔之類的輸出應(yīng)對(duì)。

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