無(wú)相交響詩(shī)高分攻略——第二彈

大家好,我是組里大家都忙所以被迫營(yíng)業(yè)的墨庾,本期來(lái)講挑戰(zhàn)Ⅱ 間奏曲?暴風(fēng)之蝶Ⅰ也就是無(wú)相風(fēng),希望可以為各位為此頭疼的旅行者提供一些幫助,至少可以少挨點(diǎn)打(?)。

攻略目錄:
1.活動(dòng)詳情
2.打法攻略

▌PART 01:活動(dòng)詳情
間奏曲?暴風(fēng)之蝶Ⅰ
青色之蝶靜靜等待著在迎風(fēng)展翅之刻。

Ⅰ.活動(dòng)加成角色:
菲謝爾,行秋,刻晴,阿貝多
以上角色活動(dòng)中造成傷害增加20%
Ⅱ.至純的無(wú)相之風(fēng)特性:
?「暴風(fēng)之蝶」:?jiǎn)境龈采w整個(gè)場(chǎng)地的持續(xù)旋風(fēng)。如果在其持續(xù)期間施展下落攻擊命中蝶形態(tài)的核心,就能中斷暴風(fēng)之蝶。

?攻擊不會(huì)自動(dòng)形成上升氣流,而是留下風(fēng)之種,風(fēng)之種被擊碎時(shí),將產(chǎn)生上升氣流。

?進(jìn)行「真空爆破」時(shí),若吸入風(fēng)元素之外的元素晶球,攻擊將會(huì)中斷,核心會(huì)長(zhǎng)時(shí)間暴露。
Ⅲ.難度選擇
普通:積分倍率x1 無(wú)相等級(jí)20
困難:積分倍率x1.5 無(wú)相等級(jí)40
極難:積分倍率x2.5 無(wú)相等級(jí)60
無(wú)畏:積分倍率x4.5 無(wú)相等級(jí)80
Ⅳ.「變奏」
變奏可分為三類(lèi):
?
1.對(duì)挑戰(zhàn)時(shí)間的限制與無(wú)相血量的提升
兩者都只可選擇一種,且所有挑戰(zhàn)相同


2.DEBUFF類(lèi)
對(duì)角色輸出加以限制。
覺(jué)得困難的旅行者可以酌情不點(diǎn)抗性提高,暴擊率降低,技能冷卻延長(zhǎng)等變奏。

3.BUFF類(lèi)
增加角色輸出能力,但同時(shí)會(huì)減少獲得積分。
因有生命條件限制,優(yōu)先推薦不點(diǎn)暴擊降低debuff。

▌PART 02:打法攻略
挑戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)無(wú)相風(fēng)存在兩種攻擊方式:
?距離近時(shí)會(huì)拍你一下,并生成三道風(fēng)刃,攻擊完畢后核心處于暴露狀態(tài)。

?距離遠(yuǎn)時(shí)使用高風(fēng)墜流,落下三次風(fēng)之種,第一次一個(gè),后兩次兩個(gè),共五個(gè)。其間核心處于暴露狀態(tài)。

覺(jué)得自己走位不好的挑戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)可選擇靠近無(wú)相風(fēng),便不用躲避高風(fēng)墜流的攻擊。
不論哪一種攻擊方式都為旅行者們提供了不短的輸出時(shí)間。
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瀕死時(shí)召喚出來(lái)的元素晶球之中有一個(gè)會(huì)移動(dòng),注意預(yù)判位置進(jìn)行收集。

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后續(xù)技能:
?投射攻擊:攻擊三次,范圍較普通無(wú)相而言更大。注意落點(diǎn)走位躲避即可。
?壓縮風(fēng)場(chǎng):與普通無(wú)相無(wú)異。

?扶風(fēng)卷月:與普通無(wú)相無(wú)異。因特性可嘗試將風(fēng)卷轉(zhuǎn)換為其他元素。(進(jìn)行「真空爆破」時(shí),若吸入風(fēng)元素之外的元素晶球,攻擊將會(huì)中斷,核心會(huì)長(zhǎng)時(shí)間暴露。)

?真空爆破:范圍覆蓋全場(chǎng),提前收集完全部元素晶球或及時(shí)擊破風(fēng)之種起飛進(jìn)行躲避。其間若吸入風(fēng)元素之外的元素晶球,攻擊將會(huì)中斷,核心會(huì)長(zhǎng)時(shí)間暴露。

?暴風(fēng)之蝶:?jiǎn)境龈采w整個(gè)場(chǎng)地的持續(xù)旋風(fēng)。如果在其持續(xù)期間施展下落攻擊命中蝶形態(tài)的核心,就能中斷暴風(fēng)之蝶

(梅開(kāi)二度)
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因?yàn)楦鞣NDEBUFF的存在,許多旅行者們打這個(gè)活動(dòng)可謂的相當(dāng)頭疼,所以我們也可以采取一些方法來(lái)減輕這方面的影響,比如:

因?yàn)榛顒?dòng)可以聯(lián)機(jī)進(jìn)行,旅行者們不妨叫上自己的小伙伴一起攻略。
同時(shí),食物與藥劑在挑戰(zhàn)中也是可以使用的,像是仙跳墻和蒙德往事都是不錯(cuò)的選擇,可以一定程度上減輕DEBUFF對(duì)角色輸出的影響(回收食材警告)。使用藥劑時(shí)要注意的是加抗性與加傷害的藥劑同時(shí)只能生效一個(gè),旅行者們要酌情選擇更適合自己的使用哦。

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角色方面,因大家練得不盡相同所以不進(jìn)行角色推薦,建議帶雙火增加隊(duì)伍攻擊。

?本次活動(dòng)想打滿積分確實(shí)存在難度,對(duì)角色練度要求較高,不過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)只到2w積分,不要求玩家全部積分拿滿,所以旅行者們選擇適合直接角色的難度與變奏進(jìn)行挑戰(zhàn)就可。追求高積分的打不過(guò)也不必氣餒,無(wú)相的技能就那幾個(gè),在有一定練度的前提下多研究研究總能打出想要的結(jié)果的!
