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這部《水之道》“講”的東西太少(微劇透)

2022-12-15 16:01 作者:喻湘霓哦  | 我要投稿

以下內(nèi)容包含微劇透,但如果能讓你調(diào)整對電影的預(yù)期并清楚這部續(xù)作是一個什么情況的話,也不見得是一件壞事

觀影后綜合所有層面,掏心窩子的說?

1.《阿凡達2:水之道》表現(xiàn)了“水”卻沒有表現(xiàn)“道”

2.綜合所有電影內(nèi)外的層面,如果把《阿凡達1》的看作從0→1,那么這次的續(xù)作《水之道》只僅是從1→1.2?而已

以下內(nèi)容基于這是一部制作了幾乎13年、前作極具影史價值和商業(yè)成功、時長超過3小時的電影來展開討論

眾所周知《阿凡達》系列是群像電影,這次續(xù)作也引入了許多的角色,可能是想塑造的人物太多,結(jié)果卻沒一個能塑造得特別深刻,甚至還出現(xiàn)了多個人設(shè)崩塌、行動邏輯不成立的情況,請大家注意:這是一部時長長達193分鐘的電影。此外因為更多主角的引入,《水之道》并沒有延續(xù)第一部男主杰克的主觀敘述視角,代入感也不及第一部

情節(jié)發(fā)展上,不夸張的說這部續(xù)作跟前作幾乎一模一樣,注意我這個用詞,幾乎是“一模一樣”。如果說前作的劇情是簡單緊湊,那這部續(xù)作的劇情就是拖沓無聊,(即使與普通的商業(yè)爆米花電影對比也是如此)

主題方面,正如最開始總結(jié)所說的,電影表現(xiàn)了“水”卻沒有很好地表現(xiàn)“道”,相較于第一部更單薄更生硬

電影在特效技術(shù)沒得說,可以明顯看出這十幾年來3D技術(shù)的發(fā)展,確實超越了前作的制作水準(zhǔn)。但個人覺得這個超越?jīng)]達到又一個質(zhì)的高度,畢竟前作09年上映至今在3D領(lǐng)域也沒幾部電影能與其媲美,這個從0→1的跨度實在太大了。


但令我不滿意的是,這部續(xù)作在打斗和場面規(guī)模上不居然及前作。不能說電影不夠帥不夠爽吧,只能說我從影院出來的時候,騎上共享馳騁回家都比看電影時來得刺激。這里順便吐槽一下青檸,右手加速偶爾不靈是什么鬼?!害我騎到一半還得換個品種的坐騎(美團)

——搖搖晃晃的分割線——

其實按嚴格意義來說,《水之道》并非13年醞釀之作,它所承載的續(xù)作意義有些不同。據(jù)悉《阿凡達》第二、三、四部電影是同時開拍,這三部系列電影暫定會每隔兩年上映一部?!栋⒎策_2》在完成不久后《阿凡達3》的制作工作也步入尾聲,如今《阿凡達4》的第一幕大部分內(nèi)容也拍攝完成

也就是說《阿凡達2》的定位類似于《長津湖》《水門橋》,是同時開拍但是分割成上下幾部分時段上映

(其實我一直很反感電影工業(yè)的這套做法,電影不應(yīng)該強加給觀眾電影內(nèi)容之外的觀影門檻,其中最明顯的一點是:電影總會默認觀眾記得前作的劇情,但它的系列電影之間又不會做出很好銜接,跨度非常大的同時又顯生硬。


而且個人認為這是一種很不友好的“綁架”,我買票花錢進電影院花幾個小時看電影,但電影給了我一棒槌撂下一句“我們這部還在鋪,要想看更好的內(nèi)容請幾個月or一年后再來看完”,這不是耍流氓是什么?觀眾還不能只看后面的那一部,因為它每部之間的銜接都一言難盡,一看就要從頭看。我個人十分認可系列電影的存在,電影可以有創(chuàng)作者自己的長篇鋪墊和構(gòu)思,但我希望每部系列續(xù)作至少是一個有起有落可以稱得上完整的故事,這樣即使該部電影脫胎出系列,也可以討論其內(nèi)容的優(yōu)劣)


扯遠了,說回《水之道》。令我最最最不滿意的是它對整個潘多拉星球的展現(xiàn)程度,實在是太少了!

我們先清楚一點,所謂的看個特效感受頂尖3D都不是大部分觀眾的真正需求(嚴格意義上,大部分觀眾無法100%接收到電影制作方想給予觀眾的觀影體驗,因為與之相匹配的影廳如IMAX、杜比、CINITY等放映廳太少,昂貴的票價也是無法回避的因素之一)。真正吸引人的是卡梅隆創(chuàng)造的一整個潘多拉星球,他會用海量的細節(jié)與設(shè)定去“淹沒”你,從物理基礎(chǔ)到生物生態(tài)......各種細節(jié)設(shè)定充斥電影內(nèi)外,簡單舉個例子:

潘多拉星球的重力(設(shè)定)只有地球的0.8倍,因此片中潘多拉上的動植物才能長得更加高大,同時創(chuàng)造出我們想象不到的奇觀景色,如懸空的拱形巖石的成因就是來自不同地球的重力與磁場共同作用

為什么說卡梅隆是卡神,因為他把電影“造夢”的本質(zhì)拍到了極致,這也是所有科幻的基礎(chǔ)——完善嚴謹世界觀和設(shè)定,以全面的展現(xiàn)讓觀眾沉浸其中,畫面上的極致體驗更是讓你毫無出戲感。這個美麗的潘多拉世界有多大呢?大到幾本設(shè)定集,大到共有五部系列電影,大到不間斷地拍攝十幾年......

可這部續(xù)集實在展現(xiàn)得太少了,其展現(xiàn)程度甚至不如第一部的一半,整部電影其實沒有對潘多拉星球進行多少拓展。影片重復(fù)提及并強調(diào)幾個在前作就出現(xiàn)過的元素和概念但無更多的深入,許多新物種和新元素對故事的發(fā)展沒有起到關(guān)鍵作用,水世界整體展現(xiàn)得也迷迷糊糊,除了與森林不同的奇觀之外我感受不到這個水世界更多的魅力在哪。


并且在電影結(jié)束后,“人類與阿凡達的矛盾對抗”這條主沒有無實質(zhì)性進展,第一部所挖的坑和遺留下來的問題還是存在?!端馈贰爸v”的東西實在是太少太少了,但這可是一部時長超過3個小時的電影啊,我不理解。


我在電影一個半小時后一直期待能看到更驚艷的東西或是更加震撼的畫面,遺憾的是卡梅隆似乎想把阿凡達系列拍成電視劇的效果,以至于在這一部續(xù)作里它可以大量拍攝那些不怎么具有敘事性的橋段、重復(fù)上演那些看觀眾光看開頭就能猜到結(jié)尾的戲碼。也許《水之道》只是導(dǎo)演卡梅隆代表整個阿凡達宇宙向等待了十三年的影迷的一次招手問好,傳達著“我們要來辣!”的信號,它只是1→1.2,它包含的內(nèi)容和信息量上真稱不上多,但也許新的影史奇跡將以這后三部曲的形式去譜寫,是好是壞誰知道呢?


——熬夜碼字的分割線——


【自問自答小劇場】

1.你對卡神感到失望嗎?對后續(xù)系列電影怎么看

首先我對卡神失望與否并沒有太大的意義,我的態(tài)度對導(dǎo)演以及電影來說沒有任何影響,只是多一張或少一張電影票而已(苦笑+撓頭)

其次在近兩年的環(huán)境下,我覺得如今的電影最大一個作用是可以讓大家有理由走進電影院,有話引子叫出老友一起聚聚和聊聊天敘敘舊,電影不是最重要的,有陪你的人才是最重要的。我的意思是看是看,寫是寫,交流是交流,欣賞電影沒必要弄得那么苦大仇深。我覺得完全相信影評的觀眾很傻波一,寫這種東西的人更傻波一(撓頭)


2.值回票價嗎?

值,超值!因為我知道我看《水之道》所有的體驗和震撼感都來自其3D技術(shù)和CINITY影廳。不得不說阿凡達的3D視效體驗實在前所未有,電影對3D拍攝的縱深感設(shè)計與把控實在太驚艷,這樣的3D縱深感所帶有的畫面信息實在太豐富。

在文字里我可以繼續(xù)客觀分析《水之道》里幾十個不足之處,但在觀影時,在120幀超聲立體的CINITY影廳的加持下我的雙眼被牢牢“鎖”熒幕上應(yīng)接不暇,那是一種很難用言語形容的感覺。如果把看普通的3D電影比作看一條魚在畫紙上游泳,那么看阿凡達就像是在看一個超大型的魚缸!


3.還有什么想對還未看過的觀眾說的?

看《水之道》時在選擇影廳上得多考慮一些。原則上肯定首選票價越高的影廳體驗越佳,但還是得考慮近期疫情感染的問題。此外,雖說阿凡達是真正的3D巨制其3D效果處理地很舒服,但也不見得每個人都能在3D熒幕上緊盯三個小時,因此你選擇的影廳屏幕也不是越大越好。


以上就是全部內(nèi)容

感謝你的閱讀,有任何觀點歡迎討論

end.

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