游雜7:kingdom Hearts 王國之心

戰(zhàn)斗部分是我寫的,寫了4k多字[笑哭]沒怎么口語化把他折磨慘了。
不過本身也沒辦法一個(gè)視頻說完,真的很抱歉[笑哭]
2代的Drive條和Mp條都是相互聯(lián)系又獨(dú)立的,而且△Rc系統(tǒng)非常有意思,策略性十足。

3代改了逆天的反射魔法,全方面強(qiáng)化了索拉的防御和閃避。
取消了Drive換來了鎖定射擊和“飛雷神”般的瞬移,和連擊能量塊,指連擊一定程度才會(huì)解鎖新的高級(jí)指令。
變裝變成了鍵刃變形,索拉不再局限使用鍵刃來戰(zhàn)斗。

取消了Limit(極限技、連攜技)、和Summon(召喚)換來Link(鏈接),改變了玩家性能變笨重的同時(shí),還沒有無敵來補(bǔ)償。

取消了△Rc系統(tǒng),換來了隨機(jī)的游樂園系統(tǒng)。

3代是有很多對(duì)2代的改動(dòng)平衡,但是與前代Driv
e和Mp的彼此互相交互。
3代的鍵刃變形不能和變裝一樣自由釋放,Link需要完整的一管Mp才能使用。
魔法、Link、鍵刃變形大部分時(shí)間是沖突的。且沒有了Rc,游樂園系統(tǒng)過于隨機(jī)。
可以看出3代一直創(chuàng)新和改變,但是得出來的效果差點(diǎn)意思。

4代可以看出Drive應(yīng)該是回歸了,△Rc系統(tǒng)也說要回歸了。

眾所周知?dú)v代最下面的選項(xiàng)通常是最重要的,如二代的變裝、limit;3代的連接等。
所以這個(gè)新系統(tǒng)值得期待。
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