龐統(tǒng)
龐統(tǒng)
類型:技巧;神器分組:項鏈;武器:芭蕉扇
龐統(tǒng)這次的劇情還可以,當(dāng)時那一關(guān)很有“軍師聯(lián)盟”的感覺,設(shè)計的還是挺有意思的。游戲?qū)嵙Ψ矫?,龐統(tǒng)屬于典型的一招鮮,也正是靠了這一招,使得他總體實力變得很不錯,很多玩家說他屬于小號的阿瑞斯,其實的確如此,那一招跟阿瑞斯的c1比較像,但是總體輸出卻完全比不過阿瑞斯那么逆天
6方:最后帶屬性
分析:龐統(tǒng)這六方其實不咋地,看似范圍還可以其實破綻不小,關(guān)鍵是攻速還不快,在戰(zhàn)國雜兵堆里面要非常小心,盡量用普通神術(shù)多控場,然后再出c5ex
c技
除了c5exc6之外,其他全部pass
不過c1ex要說一下,c1ex的特點是ex無攻擊判定,給自己附加火屬性buff,然而這一招更多的是給自己找打,所以必須pass
c5ex(※※):c5不帶屬性,ex全程帶屬性,多段屬性判定
分析:
1.這一招輸出非常高,全中的話可以打掉高虎95%的血量甚至直接秒高虎,對斗氣敵將跟斗氣魔物效果非常明顯,效率很高
2.這一招收招硬直超大,而且跟郭淮的c3ex不同,郭淮的c3ex之后即便開始咳嗽,按x也可以發(fā)出影技來,而龐統(tǒng)收招的時候只要慢一點都出不來影技,所以還是普通神術(shù)收招比較保險
3.c5全程不帶屬性,然而c5跟ex之間有個銜接點,這個銜接點算在ex部分,也是帶屬性的,看上去就像是c5結(jié)束的時候帶了屬性,別小看這一下,這一下就使得龐統(tǒng)有50%的概率在c5結(jié)束的時候不會把敵將打浮空導(dǎo)致ex打不全,然而這種情況在對浮空敵將的時候就有些麻煩了,由于c5會打浮空,因此即便凍住也會miss一部分,因此在普通神術(shù)將敵人打浮空之后,可以先等敵將落地,之后對著躺在地上的敵將空出普攻,等敵人起身的時候會剛好被自己攻擊,從而無法反撲,這樣就可以順利的出c5ex了,還有一種辦法是普通神術(shù)把敵人打浮空,四方全中,c5故意打空,ex的時候再對準(zhǔn)敵將,不過換了神器的話就好辦多了,換個不浮空的神器,c5原地凍住,這樣就簡單了,龐統(tǒng)也是少有的技型人物但是需要不讓敵人浮空的
4.對付非力型尤其是大眾臉的時候,只要周圍沒有戰(zhàn)國組雜兵,可以直接用普攻起手出c5ex,那樣c5ex全中的概率非常大
5.這一招對前方的波及范圍以及距離都非常大,而且可以自由轉(zhuǎn)向,因此這一招在對群的時候也很好用,只要距離保持的到位,可以同時對付多個敵將,ex期間進(jìn)入霸體模式,也不用擔(dān)心咸豬手的問題
6.這一招的攢連擊數(shù)能力非常高,配合普通神術(shù)在人堆里輕松就攢到1000以上的連擊
7.這一招對付魔物的時候,由于普攻速度較慢,有時候會遇到魔物在出c5ex之前出招的情況,記得隨時用普通神術(shù)控場
8.也正是因為普攻慢的問題,對付多個敵將的時候一定要算好距離提前出手
9.c5雖然沒屬性,但是那個旋風(fēng)有少量的聚攏效果,還是很不錯的
c6(*):全程帶屬性
分析:這一招其實輸出不錯,但是近身沒判定,非常奇葩,所以不能考慮對將,然而這一招波及范圍還不錯,所以有些情況可以用來清兵
c技總評:雖然就一招好用,但是這一招就很不錯了,單挑群攻都可以,美中不足就是有時候會打不全,稍微注意一下就可以
跑方跳方j(luò)c全部pass
馬c趕路的時候可以用用,但是范圍非常小
固有神術(shù)(※):前方用項鏈發(fā)出一團火,之后自身化身為火鳳凰向前一記大幅度的沖擊
分析:
1.這一招輸出倒是還湊合,大概可以打高虎75%左右的血量
2.這一招輸出比較講究距離,距離只要把握得當(dāng)?shù)脑?,在合體神術(shù)的buff之下可以直接秒斗氣幻靈,但是如果距離有問題的話就不行了
3.這一招跟關(guān)興的不同點非常大,關(guān)興那個是變成火鳳凰持續(xù)飛,龐統(tǒng)這個是變了以后一記沖擊,中途不能轉(zhuǎn)向,所以距離什么的必須把握好才行
4.這一招對付多個敵將的效果一般,因為是個直線沖擊,范圍不算太大
5.這一招一開始在變鳳凰之前的那個攻擊效果實際范圍還可以,但是輸出總體還是在變鳳凰這一下
固有神術(shù)總評:外觀很不錯,實用性比較一般
無雙(※):7代的無雙1(很久不玩了都忘了這一招是無雙1還是r1無雙了)
分析:
1.這一招的輸出能力在全人物的無雙里面算很高的,在沒有亂擊加成的情況下居然可以帶走最終關(guān)的大眾臉
2.這一招持續(xù)時間比較長而且長距離,可以有效的躲開爆無雙的敵人
3.這一招手動操縱方向很簡單,由于龐統(tǒng)控場有問題,在對付超多敵將的時候可以考慮用這一招先來一波
空無
分析:算了吧
覺醒無雙(*):
分析:還不如用無雙,除非有些時候單純?yōu)榱擞脕砬灞鴴叽蠼?,輸出不推薦用這一招
個人打法(dlc神器)
對將起手:普通神術(shù)
對將輸出:c5ex為主,對付多個敵將可以提前用一個超遠(yuǎn)程版的蓄力神術(shù)或者無雙
連招銜接:普通神術(shù)或者影技
對付魔物:普通神術(shù)控場,c5ex主攻
對付多個敵將:可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的直接出個超遠(yuǎn)程版蓄力神術(shù)控場同時重創(chuàng)敵群,距離近的話可以來個無雙打一波,然后再普通神術(shù)跟c5ex控場同時逐個擊破
清理弓兵以及其他雜兵:用超遠(yuǎn)程版的蓄力神術(shù)對著弓箭手多的區(qū)域放,可以高效率清兵同時攢合體,合體槽一滿就可以來一發(fā)
對付綠皮:蓄力神術(shù)
對單連招:普通神術(shù)起手,出c5ex,看到對手被凍住立刻影技取消,再出一套c5ex,這樣可以全中,之后繼續(xù)用影技或者普通神術(shù)收招,接著再出c5ex
個人打法(原版神器)
對將起手:普通神術(shù)二連發(fā)
對將輸出:c5ex為主,對付多個敵將可以提前用個無雙群攻一下
連招銜接:普通神術(shù)或者影技
對付魔物:同上
對付多個敵將:可以先多用幾次普通神術(shù)炸一波,然后出個無雙群攻,之后再用普通神術(shù)跟c5ex攻擊
清理弓兵以及其他雜兵:多利用普通神術(shù)的引爆效果,同時用c5ex攻擊,有神力之晶的話可以試試覺醒無雙,合體槽滿了就出合體神術(shù)
對付綠皮:普通神術(shù)連發(fā)或者蓄力神術(shù)
對單連招:同上,記得起手普通神術(shù)二連發(fā)
神器選擇推薦:二叉槍
分析:一方面龐統(tǒng)需要讓敵人不浮空,二叉槍的普通神術(shù)跟蓄力神術(shù)都符合,另一方面龐統(tǒng)需要二叉槍的蓄力神術(shù)輔助清兵
個人打法(二叉槍)
對將起手:普通神術(shù),龐統(tǒng)普攻很差,不要直接起手
對將輸出:c5ex為主
連招銜接:普通神術(shù)或者影技
對付魔物:普通神術(shù)控場,c5ex主攻
對付多個敵將:用普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)群控,然后c5ex攻擊
清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)跟c6配合清兵
對付綠皮:蓄力神術(shù)
對單連招:普通神術(shù)起手,出c5ex,看到對手被凍住立刻影技取消,再出一套c5ex,這樣可以全中,之后繼續(xù)用影技或者普通神術(shù)收招,接著再出c5ex
個人武器搭配:冰20+炎+風(fēng)雷+神速+勇猛+天擊+神擊+增廣+惠桃20+吸活20
人物實力總評:對將輸出非常強,作戰(zhàn)效率較高,缺點就是控場能力較弱,清兵比較依賴神術(shù),所以龐統(tǒng)總體雖然算很強的,但是用起來的爽快感總感覺有那么一點欠缺,另外他很需要換神器才行