《寶可夢》游戲漏洞:奇怪的雪花道館,音樂速度產(chǎn)生的錯(cuò)誤!
小伙伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是游戲漏洞的文章,本次的游戲漏洞依然會(huì)介紹到第五世代篇幅比較少的漏洞,因?yàn)槠容^少,所以會(huì)列舉幾個(gè)來說,其中就包括了合眾地區(qū)的雪花道館以及五代音樂速度的相關(guān)漏洞,那么,就讓我們來看看都有什么內(nèi)容吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請指正。
NO.1 行走的訓(xùn)練家漏洞

在《黑/白》中,如果把一個(gè)會(huì)移動(dòng)的訓(xùn)練家堵在轉(zhuǎn)彎處使他無法繼續(xù)行動(dòng),他可能不會(huì)轉(zhuǎn)身而是保持原來的方向前進(jìn)(嗯,,這其實(shí)也不算漏洞了,圖為五代游戲里有“野生訓(xùn)練家”的3號道路)。
NO.2 雪花道館漏洞

在《黑/白》中,在雪花道館,有三塊石頭是可以踩上去而不會(huì)被擋住的,利用它們中的一塊,主角可以直接挑戰(zhàn)哈奇庫而不用與空手道王忠志對戰(zhàn)(圖為游戲中的雪花道館)。
NO.3 野蠻鱸魚漏洞

在《黑/白》中,按照官方數(shù)據(jù),野生的野蠻鱸魚應(yīng)該根據(jù)條紋的不同各自擁有不同的特性。但實(shí)際上,不管什么條紋的野蠻鱸魚,特性都只有舍身和適應(yīng)力,只有在帆巴市交換到的藍(lán)線野蠻鱸魚才是堅(jiān)硬腦袋特性(圖為野蠻鱸魚)。
NO.4 音樂速度錯(cuò)誤

在《黑/白》中,如果主角在播放自行車背景音樂或沖浪背景音樂的狀態(tài)下在電石洞穴,地下水脈之穴或修行巖洞使用挖洞或離洞繩,并馬上前往矢車森林,雪花濕地或沙漠地帶度假地,音樂會(huì)變得低沉就好像主角在洞穴往下走了一層,重新進(jìn)入這些地方之后背景音樂會(huì)恢復(fù)正常,重新沖浪或騎乘也可以(圖為游戲中的矢車森林)。
NO.5 在人或物品身上登陸

在《黑/白》中,在沖浪狀態(tài)下,加速對準(zhǔn)岸邊的人或物品轉(zhuǎn)彎并登陸可以踩在那個(gè)人或物品上方,但如果對方在移動(dòng)則不會(huì)成功,如果把握的恰當(dāng)可以讓主角的圖形和那個(gè)人物的圖形重合(圖為有著海岸可以沖浪的漣漪鎮(zhèn))。
好了,以上就是小二本次要介紹的五個(gè)游戲漏洞,我們下一篇游戲漏洞再見吧!