即將創(chuàng)造系列歷史銷量記錄的《異度神劍3》
任天堂旗下工作室Monolith開發(fā)的RPG游戲《異度神劍3》自2022年7月29號(hào)正式發(fā)售后,引起了一波主機(jī)、掌機(jī)RPG游戲玩家的購游熱潮。憑借任天堂的NS主機(jī)高達(dá)一億一千多萬的裝機(jī)量和《異度神劍》系列之前游戲積累的粉絲,《異度神劍3》發(fā)售前媒體、粉絲大規(guī)模討論傳播,讓很多路人游戲者也想買進(jìn)游戲試玩。核心粉絲加上路人粉,讓《異度神劍3》話題度更高,更是助長了知名度,官方大規(guī)模宣傳下讓《異度神劍3》話題度持續(xù)很高。
《異度神劍3》首發(fā)一周銷量較《異度神劍2》有鋪貨和可網(wǎng)上購買電子版的地方銷量同比有所增長,在線人數(shù)和時(shí)長也是同比增長的?!懂惗壬駝?》發(fā)售是在圣誕節(jié)期間,而《異度神劍3》則是暑假時(shí)期。《異度神劍2》的購買者超過五分之三來自歐美,歐美玩家購買游戲的時(shí)間圣誕節(jié)時(shí)期最多?!懂惗壬駝?》的主要受眾人群不在穩(wěn)固的購買期,各地首周銷量都還是高于《異度神劍2》,這可以說明《異度神劍3》相比于《異度神劍2》還是比較受歡迎和成功的?!懂惗壬駝?》的首周銷量為106萬,《異度神劍1》首周銷量140多萬,《異度神劍3》的各地首周銷量還高于《異度神劍1》?!懂惗壬駝?》的首周銷量并非正式統(tǒng)計(jì)數(shù)量,但預(yù)估還是會(huì)高于《異度神劍1》的,很有可能達(dá)到系列驚人的160多萬?!懂惗壬駝?》作為系列作承上啟下的游戲,極大可能會(huì)是游戲最后一款正統(tǒng)續(xù)作,再出也只會(huì)是外傳形式的。
作為最后的正統(tǒng)續(xù)作,《異度神劍3》天然會(huì)讓粉絲想要購買?!懂惗壬駝?》在原計(jì)劃發(fā)售日期的提前發(fā)售,也讓粉絲對(duì)《異度神劍3》的游戲素質(zhì)很期待,畢竟提前發(fā)售游戲在游戲廠商中還是很少見的。不是對(duì)自己游戲完成度很信任,沒有幾個(gè)游戲廠商敢提前發(fā)售游戲。
《異度神劍3》的游戲素質(zhì)很高,教學(xué)很完善繁雜,甚至讓新玩家都感覺太仔細(xì)了。任天堂和Monolith就是想在保留住原有的核心粉絲情況下再大量吸引路人粉絲來擴(kuò)大游戲圈,這部分被吸引的玩家將為游戲提供不少的銷量,這部分粉絲就是《異度神劍3》突破游戲歷史銷量的底氣。《異度神劍》系列一貫都是首周銷量很高,然后直線下降,《異度神劍3》就是為新玩家入手游戲降低難度,可以源源不斷的讓新玩家可以沒有顧慮購買游戲。這種制作模式,可以保證《異度神劍3》強(qiáng)大的后續(xù)購買力,長久的增長《異度神劍3》的后勁。
Monolith著力的是未來,雖然游戲系統(tǒng)做的不是很好,但是對(duì)新手還是比較友善的,不至于因?yàn)楹芨唠y度就不想玩了。游戲近期所出現(xiàn)的一些問題,Monolith方面也有可能會(huì)在后續(xù)更新中改善,讓游戲變得簡潔和好玩。更新改善越好越快,《異度神劍3》的后勁銷售就越足了!