魔獸懷舊服:督軍套牌有什么作用,為什么到NAXX身價(jià)翻倍了?
魔獸世界:懷舊服督軍套牌有什么作用,為什么NAXX身價(jià)翻倍了?

懷舊服NAXX副本正式開放的時(shí)間也已經(jīng)由官方公布了,而在現(xiàn)在這個(gè)過渡階段,各個(gè)玩家也開始準(zhǔn)備起各種裝備和藥水來應(yīng)對(duì)這個(gè)即將開放的副本。不談暗抗,冰抗,各種合劑這種大熱門的藥水,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)之前默默無聞的督軍套牌拍賣中的價(jià)格已經(jīng)翻了很多倍,之前可能百金不到的身價(jià)現(xiàn)在已經(jīng)被地精抬高到了上千金幣,那到底是什么原因能讓這個(gè)看起來非常一般的裝備身價(jià)能提高這么多呢?一切都還是因?yàn)镹AXX這個(gè)副本中瘟疫3號(hào)BOSS洛歐塞布的特殊機(jī)制。
洛歐塞布的技能主要有3種

1腐化心靈:BOSS被激活后馬上給全團(tuán)玩家施放,所有玩家的治療法術(shù)、驅(qū)毒、驅(qū)病法術(shù)的冷卻時(shí)間都變成1分鐘的CD,也就是治療職業(yè)1分鐘只能使用一次治療技能。因戰(zhàn)斗全程只有MT會(huì)受到BOSS的直接傷害,因此所有治療職業(yè)的治療CD都是留給MT的。
2毒性光環(huán):BOSS每6秒會(huì)對(duì)周圍所有近戰(zhàn)目標(biāo)都造成196點(diǎn)傷害。
召喚孢子:在激活BOSS進(jìn)入戰(zhàn)斗20秒后,BOSS會(huì)隨機(jī)從房間內(nèi)的4個(gè)綠色井口位置的隨機(jī)一個(gè)地方召喚出孢子,血量700左右,打掉孢子后可以讓最多一個(gè)小隊(duì)的玩家增加一個(gè)沒有仇恨增加大量輸出的DEBUFF,持續(xù)90秒。這個(gè)BOSS攻高血長(zhǎng),再加上治療CD變長(zhǎng)的原因,如果正常情況下玩家的DPS肯定不夠的,所以官方這里又貼心的給BOSS設(shè)計(jì)了第4個(gè)技能
所以整場(chǎng)戰(zhàn)斗的難點(diǎn)就是如何應(yīng)付BOSS在進(jìn)入戰(zhàn)斗后從2分鐘開始的30秒一次不斷的必然厄運(yùn),也就是所有玩家都必須能夠有辦法接受到不是治療職業(yè)縮提供的治療。

常規(guī)的來說,不依靠治療法術(shù),我們就得靠藥水等各種回復(fù)手段,如這里針對(duì)性的暗抗藥水,術(shù)士的治療石、繃帶、費(fèi)伍德的蘿卜等等,而特別針對(duì)近戰(zhàn),我們還要考慮給兩把武器都附魔上十字軍或生命吸取來回血,而聯(lián)盟可以再考慮圣騎士維持光明審判,部落有薩滿的治療之泉等等也都能讓玩家在戰(zhàn)斗期間能回復(fù)不少的血量。而除了這些本來就經(jīng)常會(huì)利用上的回復(fù)手段外,督軍套牌這個(gè)平時(shí)被忽略的飾品也終于有了作用。

督軍套牌可以換取暗月卡片:英雄,拾取綁定后其作用為玩家攻擊敵人時(shí)可能為使用者回復(fù)120-180點(diǎn)生命值。雖然一次攻擊回血比較看臉,但是綜合一場(chǎng)戰(zhàn)斗4分多鐘下來,也至少能回復(fù)2000+的生命值,也頂?shù)纳弦黄恐委熕幩恕?/p>
但其實(shí)呢,洛歐塞布是一個(gè)技能比較固定的BOSS,因此玩家所有的回血手段都必須嚴(yán)格的遵循一個(gè)時(shí)間軸來活動(dòng),而特別針對(duì)金團(tuán)來說,術(shù)士的治療石不能抱太大指望,玩家還是必須自己準(zhǔn)備好藥水和蘿卜,開打前吃一瓶大暗抗,這樣第一次厄運(yùn)可以保證自己滿血,第二次厄運(yùn)第二個(gè)暗抗和蘿卜,3分鐘時(shí)繃帶治療,3分半鐘硬吃一次,4分鐘再次繃帶,此時(shí)所有常規(guī)治療手段全部CD,血量如果不滿2250的玩家必定會(huì)在下次厄運(yùn)時(shí)候秒躺,因此如果還備有石頭和能依靠卡牌額外回血的玩家血量上必定有一定優(yōu)勢(shì)。

但我們要看到,文中囧王者介紹的粗略打法是按照之前正式服的經(jīng)驗(yàn)來說的,而現(xiàn)在懷舊服中玩家的DPS遠(yuǎn)勝于之前,現(xiàn)在的正常團(tuán)隊(duì)肯定不會(huì)打到4分鐘,也就是不用到第二次繃帶,而這時(shí)玩家如果把暗月卡牌的飾品換成一個(gè)輸出向的飾品也許更適合于副本。當(dāng)然如果玩家有這個(gè)卡牌也就是相當(dāng)于錦上添花,沒有也不至于過不了副本。現(xiàn)在突然之間在AH的價(jià)格暴漲,更像是地精的一次炒作,玩家們還是要根據(jù)自己的實(shí)力來謹(jǐn)慎選擇是否跟風(fēng)。小伙伴們,你們覺得呢?