“啟航賽沒意義,排位浪費(fèi)時(shí)間”,faker:不想再玩抽隊(duì)友的游戲
前言:大家好我是老火。最近的LCK媒體日中,faker被問了很多問題。其中有一條“打了這么多年有什么保持好狀態(tài)的訣竅”,faker表示自己一直很有熱情,才能打好比賽,證明自己??墒?,這次直播faker卻放話英雄聯(lián)盟沒意思,我們完全看不出他的“熱情”在哪里。

faker是LCK最“重量級”的選手,他說話總是能引起大家討論。之前faker說韓服演員太多,LCK就封了很多超級號?,F(xiàn)在faker吐槽韓服沒意思,尤其是打“季前啟航賽”的時(shí)候,他覺得這個(gè)游戲沒意義了。
打啟航賽我就感覺英雄聯(lián)盟沒意義了,排位純屬浪費(fèi)時(shí)間
直播排位第14分鐘,faker吐槽說:這個(gè)游戲真的超沒意思,平衡性怎么變成這樣了,是游戲結(jié)構(gòu)的問題嗎?當(dāng)時(shí)faker隊(duì)下路是4-1-9,占據(jù)優(yōu)勢,對面下路1-4-2,選手覺得“索然無味”。

游戲進(jìn)行到十八分鐘,faker這邊拿了十七個(gè)頭,對面只有五個(gè),選手直言這簡直是浪費(fèi)時(shí)間:現(xiàn)在版本有MMR問題嗎?季前賽我也感覺到了這種不平衡。因?yàn)橘惣局貑幔繌募厩皢⒑劫愰_始,我就覺得游戲沒有意義了,純屬浪費(fèi)時(shí)間。
游戲進(jìn)行到二十分鐘時(shí),faker這邊23個(gè)頭,對面只有八個(gè),選手再次吐槽:游戲變無聊的原因應(yīng)該是二者之一吧,一來游戲結(jié)構(gòu)太容易滾雪球,積攢優(yōu)勢的隊(duì)伍更好贏,二來MMR系統(tǒng)有問題,應(yīng)該就是這兩個(gè)。
faker直言難以翻盤:不想再玩抽隊(duì)友的游戲
不僅僅是排位,比賽也有這些問題。faker吐槽很難遇到勢均力敵的對局:感覺一直在抽隊(duì)友,不想再玩這種游戲了。比賽和排位差距太大,應(yīng)該做好防御塔平衡,消除版本耐久性的影響。說實(shí)話現(xiàn)在的版本真的完了,非常沒意思。如果

一直這樣打下去,比賽也會(huì)越來越一邊倒,失去懸念。
綜合faker的吐槽,他覺得現(xiàn)在排位無法展現(xiàn)個(gè)人實(shí)力,只能靠隊(duì)友。放在以前,我覺得排位、比賽都可以秀操作,選手打得好能幫戰(zhàn)隊(duì)翻盤?,F(xiàn)在只能靠對手失誤,抓住機(jī)會(huì)翻盤,讓參與玩家失去了成就感,不是自己打得好,而是對面拉胯“幫忙”贏了游戲。

當(dāng)然,無論是自己秀還是抓機(jī)會(huì),獲勝就是獲勝。只是對faker這種選手來說,一味“抓機(jī)會(huì)”贏比賽,無法鍛煉實(shí)力、提升自己。打比賽需要秀操作,而不是等對手失誤。faker覺得排位失去意義,甚至不想繼續(xù)打。

總結(jié)
我個(gè)人認(rèn)為,faker是真的喜歡這個(gè)游戲,才會(huì)為英雄聯(lián)盟查漏補(bǔ)缺,找出問題。無論是游戲平衡性有缺陷,還是隊(duì)里“演員”太多,影響操作,faker都能幫助LCK發(fā)現(xiàn)問題,早早解決。英雄聯(lián)盟的平衡性需要一直維護(hù),李哥并沒有像他說的那樣放棄游戲。