【第五屆尋光小宇宙獎(jiǎng)】《麥子的冒險(xiǎn)筆記》layout展示——part1
【麥子的冒險(xiǎn)筆記】layout放出——part1
隨著正片的放出,這里也展示一下動(dòng)畫(huà)的layout~
layout總共分兩部分放出~
ps:由于一些制作流程的規(guī)劃,動(dòng)畫(huà)影片中眾人打敗怪物登上山頂?shù)浇Y(jié)局部分的layout有所缺失,所以這次加后續(xù)展示的layout將只展示片頭到打敗怪物后開(kāi)門(mén)這段劇情的部分layout,還請(qǐng)見(jiàn)諒┭┮﹏┭┮
layout標(biāo)記示意:
A/B/C表示角色(或其他道具的)分層,A在最下方,依次往上排列
BG為最底層背景,book1/book2表示背景的分層(由于我在畫(huà)layout時(shí)習(xí)慣會(huì)直接將背景層分好再發(fā)給美術(shù)組繪制,同時(shí)也是方便layout更加清晰直觀(guān),所以沒(méi)有再進(jìn)行book的表示)
由于自己還是新手,可能對(duì)于layout的規(guī)范化還存在一些瑕疵,還望大佬們多多指教~
以下為個(gè)人制作時(shí)產(chǎn)生的一些心得體會(huì)的記錄,看個(gè)樂(lè)就好~如果有幸能遇到大佬指點(diǎn)一二就再感謝不過(guò)啦~~~
團(tuán)隊(duì)制作動(dòng)畫(huà)中,layout的重要性不言而喻,為了更好的溝通和交流,在layout的制作環(huán)節(jié)會(huì)相對(duì)細(xì)一些,做出相應(yīng)的標(biāo)識(shí)之后會(huì)同時(shí)交給動(dòng)畫(huà)組與美術(shù)組的同學(xué)們進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的工作。因此,layout不僅要畫(huà)出足夠細(xì)致的圖畫(huà)標(biāo)識(shí),也需要考慮到最后后期合成的效果,所有的一切是為了減少溝通的成本。

part1所展示的大部分為動(dòng)畫(huà)開(kāi)場(chǎng)部分到進(jìn)入山谷之前這段內(nèi)容的layout(以下簡(jiǎn)稱(chēng)part1)。
在整個(gè)片子的layout制作中,part1部分的layout是畫(huà)的相對(duì)輕松的。通常來(lái)講,一個(gè)cut里分層越少越清晰明了對(duì)于思路的整理來(lái)說(shuō)會(huì)輕松不少。除開(kāi)少部分cut的分層會(huì)相對(duì)來(lái)講比較復(fù)雜以外其他的cut會(huì)比較單純的以背景、角色影子、角色這樣的規(guī)律排列,畫(huà)的時(shí)候也很放松,比較順利。



















以上便是第一part的layout放出~
后續(xù)的layout以及人物設(shè)定會(huì)隨時(shí)間推移相繼放出,敬請(qǐng)期待~