Hoo虎符研究院 | Space元宇宙調研報告
撰文:Hoo Research

摘要:Space 是元宇宙中的一個虛擬世界,通過切換不同的場景,專注于一個私人的線上空間以及社交購物和社交活動。項目還處于早期的階段,團隊致力于研究元宇宙中社交體驗的下一個前沿領域。
撰文:Hoo Research
項目介紹
Space 是一個元宇宙概念的項目,其旨在為用戶提供社交購物和各種現(xiàn)實活動的身臨其境的虛擬體驗。目前已經(jīng)開發(fā)出社交、購物、商務會議、音樂會等沉浸式體驗場景。

該項目還提供土地、藝術品等 NFT 的購買,用戶在 space 中可以購置各類 NFT 來享有一個虛擬的私人空間。同時還提供社交場所(音樂會,會議室,藝術展廳等),為用戶帶來多元的虛擬現(xiàn)實人生體驗。目前項目中可購置的物品均已美元計價,暫無代幣發(fā)布消息。
行業(yè)賽道
Space 所處的行業(yè)賽道主要由元宇宙與 NFT、電子商務與 VR 組成:
1. 元宇宙與 NFT
區(qū)塊鏈技術從比特幣衍生而來的分布式賬本技術,衍生到虛擬空間的價值傳輸,目前已經(jīng)誕生出 Decentraland 和 Sandbox 等虛擬世界價值傳輸?shù)哪0濉R蕴坏裙湼菓{借著區(qū)塊鏈去中心化計算,開創(chuàng)了開源的生態(tài)和創(chuàng)新的各大 DAPP 商業(yè)模式,再到近一年火熱的與傳統(tǒng)金融結合的 DeFi,和基于 ERC721 構建的 NFT 技術,如今更是引入元宇宙概念,將遠距離協(xié)作和跨空間清結算應用起來,區(qū)塊鏈技術正在短時間內完成一次又一次的革新。
今年以來,元宇宙概念也越來越多地進入公眾視野,在 Google 上的搜索熱度也是一直攀升。

(數(shù)據(jù):Google Trend)
再來看一下資本對元宇宙的關注程度,


今年以來資本市場對于元宇宙概念有一定的關注,相關的 ETP 產(chǎn)品呈現(xiàn)階段性爆發(fā),而今年 3 月份上線 Roblox 整體股價以一定幅度震蕩為主。綜上所述,市場對元宇宙概念的關注度在持續(xù)提高,而在資本市場上依然處于一個價值發(fā)現(xiàn)的初期階段。
而元宇宙一大重要的功能就是跨空間的線上協(xié)作,如 facebook 正在研發(fā)的線上辦公和會議,ZOOM、Google Meet 等云通信和遠程辦公產(chǎn)品,尤其是在疫情的影響下,遠程辦公越來越多地納入傳統(tǒng)公司的運營中。

(數(shù)據(jù):Wind,國盛證券研究所)
而 Space 同 ZOOM 一樣,已經(jīng)創(chuàng)建了協(xié)同辦公的場景,并且后期的發(fā)展如 Facebook 一樣,將通過 VR 技術讓線上辦公和交互具有沉浸式的體驗,屬于元宇宙中正值熱門的賽道。
而面對大熱的 NFT 市場,可以看一下兩組數(shù)據(jù):


數(shù)據(jù):TheBlock
從 NFT 今年以來的發(fā)展來看,游戲類 NFT 的銷售數(shù)量后來居上,呈現(xiàn)在后面年集中爆發(fā)的情況;而價格持續(xù)攀升的是藝術品和收藏品類的 NFT。Space 在 NFT 上的主要布局在藝術和收藏品,走高價值;虛擬空間內可購置的生活和娛樂物品則更多的可能屬于游戲類 NFT,走量。從目前游戲場景內的情況來看,更傾向于多種類游戲物品,走量。藝術和收藏品集中在“畫廊”這一場景,當前定價在數(shù)百美金,而其他生活和娛樂物品種類較多,項目更偏向于一種電子商務的經(jīng)營模式。當然 NFT 產(chǎn)品的有不可量算的一個價值發(fā)現(xiàn)期,但 NFT 市場持續(xù)的熱度勢必也會對該項目內的產(chǎn)品有一個正面的影響。
2. 電子商務與 VR
Space 正在探索兩個不同的市場,電子商務和早期 VR 市場都在商業(yè)和活動上經(jīng)歷了加速的增長。一方面,虛擬舉行的活動多于以往;另一方面,電子商務采購量增長大于 40%。項目開發(fā)團隊相信,這些行業(yè)的未來將更多地落地到居家的沉浸式多維度體驗上。

產(chǎn)品
項目的產(chǎn)品主要存在與各大虛擬場景內,包括土地買賣,消費和賺取收入都在各大場景中實現(xiàn):
?創(chuàng)建公共或私人房間
?音樂會
?課程
?商店
?畫廊
項目發(fā)展

項目整體還處于早期的階段,從路線圖上來看,接下來的項目將陸續(xù)上線桌面應用,代幣系統(tǒng),DAO 和 VR APP。
而在技術和經(jīng)濟上的推進,則在一下幾個方面:
?獲得 VR 技術
? Polkadot、Boson 的市場基礎設施協(xié)議或其他上構建 Commerce Tool 層
? Pro Tools 創(chuàng)作者訂閱
? 公司和公司的土地域名區(qū)塊鏈
? 土地和商業(yè)交易的部分所有權
? 在指定鎖定期后交易所有權
? 投資者有可能更早獲得流動性
除此之外,項目開發(fā)團隊還在推進一些合作,與 WHITE CUB,STUDIOMAKEUP 等機構和團隊合作,據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,目前有 9 家美術館,2 為音樂家,泰國最大音樂節(jié) S20 和 2 個美容品牌。
所以從項目發(fā)展圖上來看,整體還是一種打造生態(tài)建立商業(yè)模式或代幣經(jīng)濟的經(jīng)營方式,在廣度上擴展與不同機構的多元活動,在深度上則是在基于區(qū)塊鏈技術打造電子商務和 VR 場景。從目前來看,一種 VR 在線辦公模式很可能是項目的發(fā)展方向,也是一個較熱門的賽道。
商業(yè)模式
Space 設計的商業(yè)收入模式更接近傳統(tǒng)商業(yè)模式,主要由以下三個部分組成:
?虛擬土地出售
?交易和托管費
?廣告
項目開發(fā)團隊暫未列出明確的交易、托管和廣告收費標準,但土地交易在部分區(qū)塊鏈游戲項目中,是一大 NFT 收入來源:

所以 Space 整體商業(yè)模式非常依靠用戶數(shù)和用戶引流,后續(xù)需要重點關注項目的官方媒體關注度,社區(qū)活躍度和游戲在線人數(shù)。
團隊

Batis Samadian 是 Saffron 和 Mamquam GmbH 的創(chuàng)始人,也曾投資 Emmetros 和 Bali Juice,有豐富的創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗。
Chance Glasco 是一位擁有 20 年行業(yè)經(jīng)驗的視頻游戲顧問。在進入視頻游戲行業(yè)之前,Glasco 于 2001 年畢業(yè)于福賽大學。Glasco 畢業(yè)后的第一個項目是為史蒂文斯皮爾伯格和夢工廠的特許經(jīng)營權,榮譽勛章工作。在第一場比賽取得成功后,他和其他開發(fā)人員離開了他們的工作,開設一個新的工作室 Infinity Ward。這家總部位于俄克拉荷馬州的游戲工作室將繼續(xù)創(chuàng)建《使命召喚》系列,該系列已成為新千年最暢銷的視頻游戲系列,迄今為止銷量已超過 3 億份。Glasco 是 Doghead Simulations的聯(lián)合創(chuàng)始人,該公司以其虛擬現(xiàn)實會議應用程序 rumii 而聞名。
Felix Mago 是 Dash NEXT,Dash Thailand,F(xiàn)uterio 和 Blocktech. Institute 四家公司的聯(lián)合創(chuàng)始人,曾在柏林藝術大學等學校擔任過大學講師。

公司核心團隊成員覆蓋了經(jīng)濟,商業(yè),區(qū)塊鏈技術開發(fā),游戲開發(fā),財務和運營方面的人才,整體覆蓋較廣,人員配置較為齊全。創(chuàng)始人 Batis Samadian 為市場運營填補了一些空白,但是公司目前還缺少社區(qū)、媒體運營和藝術方面的專精人才。
參考資料 :
1.Space《商業(yè)計劃書》。
2. 宋嘉吉。《元宇宙及區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)協(xié)同深度研究:元宇宙,互聯(lián)網(wǎng)的下一站》。國盛證券。
風險提示
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