無名傳說中的無名之輩——雙生光影
咳咳
我是「未知之物-創(chuàng)世」
我又來了
這次是G在未脫離源宇宙時的兩個造物
他管他們叫“雙生光影”(為啥不直接叫“光影”呢)
下面是他們的簡介

光
ATK:400
DEF:2400
外貌:
技能:
1.「穿刺」伸出灰色觸手進(jìn)行穿刺攻擊
(固定傷害40)
2.「纏繞」使用灰色觸手固定住敵人或?qū)橙怂こ?/span>
(無固定傷害,敵人撞到戰(zhàn)斗框受到10點傷害)
3.「揮砍」使用灰色觸手進(jìn)行大范圍揮砍
(固定傷害60點)
4.「罰」招喚一道灰色落雷,被擊中者持續(xù)失去生命
(固定傷害400點,每秒持續(xù)傷害70點,消耗極大)
5.「呼喚」將“光影”的另一方拉入戰(zhàn)斗
6.「虛化」將自身變?yōu)橐粓F(tuán)迷霧,免疫物理傷害,魔法及精神傷害加倍
特殊技能:
「無神」精神傷害減免99%
「空洞」對手的言語干擾對他沒有任何用處

影
ATK:2400
DEF:400
外貌:
技能:
1.「穿刺」伸出灰色觸手進(jìn)行穿刺攻擊
(固定傷害60點)
2.「纏繞」使用灰色觸手固定住敵人或?qū)橙怂こ?/span>
(無固定傷害,敵人撞到戰(zhàn)斗框受到50點傷害)
3.「揮砍」使用灰色觸手進(jìn)行大范圍揮砍
(固定傷害80點)
4.「罰」招喚一道灰色落雷,被擊中者持續(xù)失去生命
(固定傷害2400點,每秒持續(xù)傷害10點)
5.「呼喚」將“光影”的另一方拉入戰(zhàn)斗
6.「虛化」將自身變?yōu)橐粓F(tuán)迷霧,免疫物理傷害,魔法及精神傷害加倍
特殊技能:
「無神」精神傷害減免99%
「空洞」對手的言語干擾對他沒有任何用處
特殊形態(tài)
「[光影]」
兩者融為一體
ATK:9999999
DEF:9999999
外貌:
技能:
1至4,6同影(傷害×2)
5:「荊棘之林」以觸手?jǐn)M態(tài)為荊棘并形成一個迷宮
需要在規(guī)定時間(10s)內(nèi)抵達(dá)終點,否則接受40000真實傷害(一次性技能,只能使用一次)
7.「死寂」屏蔽對手的一切感官
(消耗較大)
8.「迷霧」制造一片迷霧使對手失去視野
(類似于murder的看不見攻擊)

作為遺跡的守門人
雙生光影分別管理著遺跡的兩個區(qū)域(統(tǒng)稱A區(qū))
他們所管理的區(qū)域中平民的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)大致如下
ATK:0-17
DEF:1-23
屬于整座遺跡中最為弱勢的區(qū)域
但是,這片區(qū)域的管理者卻很強勢
光一般情況下負(fù)責(zé)管理內(nèi)務(wù)
影則是負(fù)責(zé)和外人打交道
由于光的謙和,他永遠(yuǎn)可以很好的處理內(nèi)部事務(wù)
得益于影的強勢,他不知讓步為何物,所以在每次管理者例會上都可以為自己的區(qū)域爭取到大量的資源

在屠殺事件中
frank最先殺死光,隨后在A區(qū)與B區(qū)的交界大門處與聞訊趕來的影展開戰(zhàn)斗
這場戰(zhàn)斗影沒有絲毫保留,畢竟對方是個殺死了自己親兄弟的劊子手?。ㄕl會手下留情?。?/span>
和平事件中
frank會與光影戰(zhàn)斗
直到玩家通過了他們的考驗才會放玩家通行

就這樣了
講真的,那個接管frank身體的外來存在就像玩兒一樣一點也不認(rèn)真,所以我以后會稱被操縱期間的frank為“玩家”
(那個外來存在也太強了,我都看不清它的實力)