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明日方舟全干員分析——先鋒干員-沖鋒手篇(擊殺回費先鋒)

2023-03-11 01:42 作者:少了的少  | 我要投稿

本文寫于2023年3月11日,干員截止至當(dāng)前干員池為限。

本文以干員的常規(guī)使用(一般主線、劇情、材料養(yǎng)成關(guān))作為評價的重點,不考慮干員在高難圖/高潛能圖下的表現(xiàn),也不考慮干員的基建技能,主要幫助新手玩家確定“哪些干員練了事半功倍”,“哪些干員練了事倍功半”。

方舟非高難度的難度是支持博士XP練卡的,所以如果有特別希望XP練的卡,也可以練。

另外關(guān)于模組,由于模組資源有限,建議在練成必須的六星模組后,再考慮五星或四星的模組。

本文數(shù)據(jù)來自PRTS,僅作為參考使用,訪問PRTS以獲得詳細(xì)的數(shù)據(jù)參考。


什么是沖鋒手

沖鋒手是方舟中先鋒干員的一個分支職業(yè),職業(yè)特性為:擊殺敵人回1費,撤退時返還初始部署費用。

【需要注意:通常只有你手動點擊撤退的干員才算作撤退,干員被打倒是不算撤退的】

【還反的是初始部署費用,如果你多次部署干員導(dǎo)致費用上漲了,也不會返還更多費用】

沖鋒手的阻擋與攻擊距離:

大部分沖鋒手阻擋數(shù)為【1】;攻擊范圍為【身前一格】

沖鋒手的戰(zhàn)斗定位:

通常來說,沖鋒手在戰(zhàn)斗中起到如下作用:

1.在前期費用較缺,又需要接敵較強角色時,作為搶先部署的干員

2.作為一個節(jié)約費用的空降干員,空降接敵一些防御不低的干員(如接敵迫擊炮兵,接敵高級術(shù)士等)

3.在打年糕(用重裝阻擋敵人,用輸出類干員攻擊被阻擋的敵人)類戰(zhàn)斗中,作為盾側(cè)的輸出手

4.作為擋一的“慢速復(fù)活”(相比快速復(fù)活干員,雖然其屬性可能更強,但再部署時間較長,且沖鋒手的大部分技能都需要一定的初動時間,無法做到落地即開技能)

?沖鋒手要練嗎?

在當(dāng)前的明日方舟中,風(fēng)笛以外的沖鋒手并非必須的存在。或者說沖鋒手本身的定位可以被其他干員所頂替。

1.沖鋒手的阻擋數(shù)(擋一)低于一般尖兵(擋二),難以在缺費的開局階段阻擋復(fù)數(shù)敵人

2.作為空降干員,其空降戰(zhàn)斗力全面弱于劍圣類職業(yè),甚至未必強于一些其他職業(yè)的近衛(wèi)

3.作為盾側(cè)輸出手,傷害不如近衛(wèi)

4.作為慢速復(fù)活,再部署時間很長


沖鋒手簡略數(shù)據(jù)分析:

?

三星干員——翎羽:

可以養(yǎng)成

獲得方式:公招,主線,抽卡

信賴:+50攻擊力

潛能(3星干員默認(rèn)滿潛能):減再部署時間,減部署費用,加攻擊力(21)

天賦:攻擊力提升(精一+4%,精一55級+8%)

精一滿級(55級)數(shù)據(jù)(含潛能):

????10-2費=8費部署費用

????70-10潛=60秒再部署

????1226生命值

????445+21潛+50信賴=516攻擊力+41.28天賦(516*0.08)=557

????279防御力

技能:迅捷打擊α(啟動后增加攻擊力和攻擊速度)

總體簡評:

????作為3星沖鋒手,翎羽是主線贈送干員,在所有三星干員中并不常用。在三星干員中,香草可以取代她的開局作用,而玫蘭莎則可以取代她的空降作用。

?

四星干員——紅豆:

四星中可以養(yǎng)成

獲得方式:公招,主線

信賴:+60攻擊力

潛能(4星開服老干員):減再部署時間,減部署費用,加攻擊力(24),增強天賦效果

天賦:蠻力穿刺(攻擊時,有10%的幾率增加攻擊力,技能中變?yōu)?0%幾率;增強天賦效果會增加攻擊力傷害)

精一滿級(60級)數(shù)據(jù)(0潛能)

????10費部署費用

????70秒再部署

????1291生命值

????468+60信賴=528攻擊力

????287防御力

精二40級屬性(0潛能)

????11費部署費用

????70秒再部署

????1604生命值

????519+60信賴=579攻擊力

????323防御力

模組(精二40級)

????模組為增加生命值和攻擊力

????一級模組:攻擊生命值低于40%的敵人時攻擊力提升至115%

????二級模組:增加蠻力穿刺幾率(15%,技能中35%)

????三級模組:增加蠻力穿刺幾率(20%,技能中40%)

技能一:攻擊力強化β(啟動后增加攻擊力)

技能二:槌音(攻擊間隔增加:從1秒1次變?yōu)?.5秒1次;攻擊力大幅增加)

總體簡評:

????在不計算天賦的情況下,精一60級的紅豆的屬性與翎羽不相伯仲,在部署上則有一定劣勢。

????天賦蠻力穿刺大幅提高了紅豆的攻擊力上限,但這不意味著紅豆可以在沒技能的情況下接敵高防御力敵人,蠻力穿刺更多作為輸出的添頭而非重點。

????由于紅豆是公招干員,并且還是開服就實裝的干員,在滿潛能或高潛能的情況下,紅豆大致上是翎羽的上位替代。

????紅豆的兩個技能均是攻擊力提高,一定程度上緩解了沖鋒手在輸出端面對高防御敵人的弱勢,如果希望練一個低星沖鋒手干員,可以選擇紅豆。


五星干員——野鬃

沖鋒手中可以養(yǎng)成,后于風(fēng)笛養(yǎng)成;可以兼顧開局先鋒、快活、切人職能

獲得方式:長夜臨光

信賴:+70攻擊力

潛能(5星活動干員):減再部署時間和減部署費用

天賦:一直向前(部署后降低未部署的【近衛(wèi)】的部署費用)

精一滿級(70級)數(shù)據(jù)(5潛能)

????13-3=10費部署費用

????70-20=50秒再部署

????1591生命值

????468+70信賴=538攻擊力

????305防御力

精二50級屬性(5潛能)

????14-3=11費部署費用

????70-20=50秒再部署

????1971生命值

????524+70信賴=594攻擊力

????347防御力

模組(精二50級)

????模組為增加攻擊力和攻速

????一級模組:擊殺敵人回復(fù)2費(原本是回1費),撤退時返還該次部署費用(同一局內(nèi),再部署加的費也會返還)

????二級模組:自身再部署減10秒

????三級模組:自身再部署減15秒

技能一:騎槍刺擊(部署后增加攻擊速度)

技能二:夾槍沖鋒(攻擊范圍加一格,攻擊力增加,攻擊會把目標(biāo)中等力度推開)

總體簡評:

????野鬃的技能、模組、潛能分別補充了沖鋒手的三個缺陷:

????一技能落地提高攻速,令野鬃可以成為較好的空降單切干員。

????二技能提供攻擊力、攻擊范圍加成,附帶中等力度推,令野鬃更容易接敵復(fù)數(shù)個敵人,同時提供了盾后輸出的可能性

????模組、潛能提供了大量的再部署時間減少,能夠更好發(fā)揮野鬃近衛(wèi)減費拐的效果,同時也提高其作為相對快速復(fù)活的適用性。

????野鬃最大的缺點還是其攻擊力不適合對抗高甲敵人,不過作為開局時部署的沖鋒手,這一點缺點影響不是很大

?

五星干員——格拉尼

常規(guī)用法下不推薦

獲得方式:騎兵與獵人(記錄修復(fù))

信賴:+70防御力

潛能(5星活動干員):減再部署時間、減部署費用、增強天賦效果

天賦:騎警(在場時,增加先鋒干員物理閃避:精一+10,精二+20,5潛能額外+5)

精一滿級(70級)數(shù)據(jù)(5潛能)

????13-3=10費部署費用

????80-10=70秒再部署

????1564生命值

????463攻擊力

????300+70信賴=370防御力

精二50級屬性(5潛能)

????14-3=11費部署費用

????80-10=70秒再部署

????1980生命值

????518攻擊力

????342+70信賴=412防御力

模組(精二50級)

????模組為增加生命值和防御力

????一級模組:擊殺敵人回復(fù)2費(原本是回1費),撤退時返還該次部署費用(同一局內(nèi),再部署加的費也會返還)

????二級模組:物理閃避+5%(在原本的基礎(chǔ)上)

????三級模組:物理閃避+10%(在原本的基礎(chǔ)上)

技能一:防御力強化γ(啟動后增加防御力)

技能二:永不后退(攻擊范圍變?yōu)橐桓瘢シ涝黾?,阻擋?shù)+1,攻擊會攻擊所有阻擋的敵人)

總體簡評:

????非常抽象的信賴,非常抽象的技能組。相比野鬃的技能、潛能、模組彌補了沖鋒手模板的短板,格拉尼的技能、潛能、模組只能讓沖鋒手變得更弱。

????格拉尼信賴加成的防御力,使之輸出端相對薄弱,不適合作為輸出或單切干員。一技能防御力強化對常態(tài)擋一的格拉尼用處較小,再部署時間天生80秒更是吃虧。

????二技能開啟時的強度可以接受,但存在回轉(zhuǎn)過長的問題(專三的2技能消耗70技力)(初動50技力,持續(xù)只有30s,覆蓋較差)。

????格拉尼在“空降單切”,“慢速快活”,“盾側(cè)輸出”三個方面顯著弱于其他沖鋒手(甚至弱于翎羽)。僅在前期敵方單位多有強,費又異常少的情況下,有使用格拉尼作為早期接敵回費的可行性。


五星干員——葦草

沖鋒手中可以訓(xùn)練,但個人感覺訓(xùn)練優(yōu)先級低于野鬃,如果你有野鬃和風(fēng)笛之一,那就沒必要訓(xùn)練葦草

獲得方式:公招、抽卡

信賴:+70攻擊力

潛能(5星干員)

天賦:枯法之血(自身法抗增加,精一+10,精二+20)

精一滿級(70級)數(shù)據(jù)(0潛能)

????11費部署費用

????70秒再部署

????1550生命值

????472+70=542攻擊力

????298防御力

精二50級屬性(0潛能)

????12費部署費用

????70秒再部署

????1962生命值

????528+70信賴=598攻擊力

????339防御力

模組(精二50級)

????模組為增加生命值和攻擊力

????一級模組:攻擊生命值低于40%的敵人時攻擊力提升至115%

????二級模組:受到法傷時,3秒內(nèi)攻速+15

????三級模組:受到法傷時,3秒內(nèi)攻速+25

技能一:迅捷打擊γ(啟動后增加攻擊力和攻擊速度)

技能二:生靈火花(攻擊力增加,攻擊附加法術(shù)傷害,擊敗敵人額外回費)

總體簡評:

????葦草是唯一一個有法抗的沖鋒手。天賦與模組使得她更適合對抗法傷型敵人。

????二技能生靈火花可以提高葦草對高防低抗敵人(比如大盾哥)的傷害,并提供額外的部署費用回復(fù),也讓她更適合作為開局干員或盾側(cè)輸出干員使用。

????由于當(dāng)前并沒有葦草的X模組,葦草不能做到一擊殺三費。

????大部分情況下,葦草能做到一個沖鋒手一般能做到的事,不過僅此而已,相比其他不同類型的五星先鋒職業(yè),葦草的練成順序會靠后些。


六星干員——風(fēng)笛

沖鋒手的神

獲得方式:公招、抽卡

信賴:+85攻擊力

潛能(6星干員)

天賦一:精密填彈(每次攻擊有概率攻擊力提升,且攻擊兩個目標(biāo);精英化提高傷害,潛能升級提高發(fā)動率)

天賦二:軍事傳統(tǒng)(編入隊伍時,先鋒的初始技力增加6/8秒)

精一滿級(80級)數(shù)據(jù)(0潛能)

????12費部署費用

????70秒再部署

????1738生命值

????492+85=577攻擊力

????313防御力

精二60級屬性(0潛能)

????12費部署費用

????70秒再部署

????2233生命值

????554+85信賴=639攻擊力

????359防御力

模組(精二60級)

????模組為增加生命值和攻擊力

????一級模組:擊殺敵人回復(fù)2費,撤退時返還該次部署費用

????二級模組:自身部署時額外+2技力

????三級模組:自身部署時額外+4技力

技能一:迅捷打擊γ(啟動后增加攻擊力和攻擊速度)

技能二:高效沖擊(下一次攻擊力提升,且額外攻擊一次)

技能三:閉膛連發(fā)(攻擊間隔增大70%-1秒變1.7秒,阻擋+1,攻防提升,攻擊變?yōu)槿B擊)

總體簡評:

????六星干員中的佼佼者,在高難圖中有很好的發(fā)揮。但在常規(guī)圖中的發(fā)揮稍弱一些。

????常規(guī)圖中更看重二技能的訓(xùn)練,二技能提高傷害同時增強了風(fēng)笛在3方面的作用。

????風(fēng)笛自身的加技力天賦,會影響大部分地圖的開局情況,可以配合桃金娘、極境,在較難的主線圖(如深度滲透突襲)中快速爆費。

????對于非高難使用者,風(fēng)笛模組的提升主要在1級的擊殺回2費上(三級模組的額外+4技力,對于5潛風(fēng)笛來說,可以落地加滿三次二技能,或令三技能的初動變成3秒,但在常規(guī)圖中一般不需要這樣的加成)。


未完待續(xù),下兩期將更新“尖兵”

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