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PSV槍彈辯駁V3首輪感想

2017-11-20 01:04 作者:j3307002  | 我要投稿

最近搬籃球架護(hù)墊被夾傷傷到骨頭要休息六到八週,所以之前破完首輪趁放假才有時(shí)間寫(xiě) 心得. 第一章黑白熊就用簡(jiǎn)單粗暴的不殺人就全殺光迫使諸人犯案. 本作片頭曲可說(shuō)一代不如一代,還是一代片頭最經(jīng)典.https://www.youtube.com/watch?v=W5fIl9uzwDk三代片頭曲連結(jié)如下https://www.youtube.com/watch?v=yTVOul3-1Sk第一章死者是天海蘭太郎,超高中能力不明,羈絆碎片滿特技能減少回答錯(cuò)誤傷害. 恩,有看東方有頂天攻略這技能就沒(méi)用XD. 兇手是赤松楓,是超高中級(jí)音樂(lè)家,羈絆碎片滿特技能在討論爭(zhēng)辯的最後按鍵連打較容易. 討論爭(zhēng)辯是本作新系統(tǒng)之一,學(xué)生會(huì)分兩派陳述不同意見(jiàn),要全部對(duì)上才可論破. 某實(shí)況討論有人說(shuō)就是連連看,此說(shuō)法很貼切XD. 第二章死者是星龍馬,網(wǎng)球王子,羈絆碎片滿特技能讓言彈射穿雜音,靠你死太早了. 還好有人技能更好用XD. 兇手是東條斬美,超級(jí)女僕,羈絆碎片滿特技能讓集中力恢復(fù)速度上升,你也死太早了. 天海蘭太郎,赤松楓,星龍馬,東條斬美這四人特技註定無(wú)法在一般模式學(xué)到. 本作戰(zhàn)法點(diǎn)數(shù)原則同二代,筆者首輪才七十九等,上限九十九等(戰(zhàn)法點(diǎn)數(shù)). 技能要用羈絆碎片買(mǎi),第一章最多十九個(gè)羈絆碎片. 第一章十九個(gè)羈絆碎片算法是認(rèn)識(shí)十五個(gè)其他人加上四次自由時(shí)間. 筆者測(cè)試二輪首章最多只有四個(gè)羈絆碎片,因?yàn)槎嗎嵴J(rèn)識(shí)十五個(gè)其他人不算羈絆碎片. 因?yàn)閾Q主角關(guān)係,第一章關(guān)係碎片不會(huì)繼承到新主角上,只有羈絆碎片會(huì)繼承. 這是什麼意思?就是說(shuō)假設(shè)你首輪一章得最多十九個(gè)羈絆碎片會(huì)繼承,但你四個(gè)關(guān)係碎片 假設(shè)分散在某兩人身上各兩個(gè),換主角後第二章開(kāi)始會(huì)清空. 有攻略說(shuō)第一章同一人親密上限最高二(全滿五)? 此說(shuō)法是對(duì)但沒(méi)有意義,為何沒(méi)有意義? 因?yàn)榈诙聯(lián)Q主角後關(guān)係碎片清空所以沒(méi)有意義啊. 第二章五次自由時(shí)間同一人親密上限最高三(全滿五). 所以這就是無(wú)法在一般模式學(xué)到星龍馬,東條斬美技能原因. 第二章動(dòng)機(jī)是傳統(tǒng)的黑白熊動(dòng)機(jī)影片,類似一代第一章. 下一章新樓層開(kāi)放該樓層音樂(lè)平常探索就是相當(dāng)詭異懸疑風(fēng)的音樂(lè),但第四章該樓層音樂(lè) 就恢復(fù)正常. 本章死者有兩人: 1.夜長(zhǎng)安琪,號(hào)稱是美術(shù)家,說(shuō)話卻像神棍,特技是組字照亮範(fàn)圍擴(kuò)大. 2.茶柱轉(zhuǎn)子,合氣道高手,相當(dāng)討厭男性,還好第三章死前洗白一些,特技是在反駁熱辯時(shí)斬 哪都行. 第三章兇手是有腦但想法不太正常的真宮寺是清,特技是擊中精神時(shí)可自動(dòng)瞄準(zhǔn)對(duì)方弱點(diǎn). 不錯(cuò)啊,但最強(qiáng)組合技容後再說(shuō). 本章也有五次自由時(shí)間. 第四章入間美兔帶我們進(jìn)入程式世界,入間美兔得科技力很強(qiáng)又性感可愛(ài),可惜智商只是普 通水準(zhǔn),一代二代都有發(fā)展出AI,本作只有機(jī)望一個(gè)機(jī)器人. 本章死者就是筆者相當(dāng)喜歡的入間美兔,兇手是該死的獄原權(quán)太. 入間美兔是超級(jí)發(fā)明家,特技能在想像挖掘時(shí)只要挖到一部分物體就能看到該物全貌. 老實(shí)說(shuō)沒(méi)啥用,但為了入間美兔,筆者決定先拿這個(gè)技能.https://www.bilibili.com/video/av15525660/以上連結(jié)是入間美兔經(jīng)典片段之一. 某實(shí)況主在這段錯(cuò)了N次XD. 你說(shuō)什麼?該死的獄原權(quán)太能力跟技能是啥?我才沒(méi)興趣. 謎之聲:你實(shí)在是有夠偏心的. 王馬小吉從第四章就開(kāi)始大活躍,到第五章更是生死不明. 本作第五章是系列作第一次有人生死不明得情況,但亮點(diǎn)就只在此而已. 第五章兇手是王馬小吉,恩不對(duì)是百田解斗,技能是能在腦內(nèi)兜風(fēng)降低撞到障礙的反作用力 ,恩,好像也沒(méi)啥用. 死人王馬小吉技能是降低偽證時(shí)發(fā)言力(血)的消耗. 本作發(fā)言力(血)不與等級(jí)綑綁,所以不像二代會(huì)出現(xiàn)等級(jí)加血架空加血技能的情況. 但最後提升集中力技能還是比加發(fā)言力(血)技能重要. 某些橋段一定要作偽證才能過(guò)關(guān),偽證時(shí)機(jī)不看攻略很難過(guò). 偽證最低扣血是將特定言彈作成偽證後射擊某句,要是手殘如筆者射錯(cuò)或射不中就會(huì)白扣 血,只有一次射中才會(huì)恢復(fù)你做偽證時(shí)所失去的發(fā)言力(血). 百田解斗簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是熱血笨蛋,他俗稱大哥,春川魔姬俗稱大嫂XD. 順便一提,春川魔姬這個(gè)衝動(dòng)殺手的技能居然是賺錢(qián),此技能可讓你在審判時(shí)獲得技能雙倍 這是什麼概念呢?筆者測(cè)試推理整人,動(dòng)作簡(jiǎn)單時(shí)就可得四百多黑白熊徽章. 註:本作黑白熊徽章上限還是只有999,一個(gè)黑白熊徽章可換十代幣. 說(shuō)到代幣我們就要罵該死的賭場(chǎng),有人老說(shuō)X你小高是因?yàn)閯∏?筆者認(rèn)為該死的賭場(chǎng)才是 最該罵X你小高之處. 賭場(chǎng)有四個(gè)遊戲: 1.吃角子老虎:有人說(shuō)玩PS4版可用連發(fā)手把大法賺代幣,但PSV版不能用orz. 2.抓魚(yú)遊戲:類似組字照亮遊戲,賺不了什麼代幣. 3.撞人遊戲:類似腦內(nèi)兜風(fēng)遊戲,賺不了什麼代幣. 4.挖掘想象遊戲:此遊戲運(yùn)氣好時(shí)才最能手動(dòng)賺代幣. 但到最後筆者要上班都沒(méi)時(shí)間玩,還一堆道具技能都放在賭場(chǎng). 愛(ài)情鑰匙一萬(wàn)代幣,999黑白熊徽章上限最多只能換9990代幣. 強(qiáng)運(yùn)鈕扣十萬(wàn)代幣,看來(lái)PSV版幾乎無(wú)法達(dá)成orz. 算了回到主題,第五章結(jié)束後機(jī)器人機(jī)望爆氣,決定與黑白熊同歸於盡. 機(jī)望技能是準(zhǔn)星在V點(diǎn)附近自動(dòng)對(duì)準(zhǔn),配合隨時(shí)看見(jiàn)V點(diǎn)的心眼就是不花集中力自動(dòng)瞄準(zhǔn). 本作第二到四章都有五次自由時(shí)間,第五章四次自由時(shí)間,終章沒(méi)有自由時(shí)間. 故一輪最多只能拿到三人技能,筆者選了春川魔姬,夢(mèng)野秘密子,入間美兔三人技能. 註:V點(diǎn)是本作新系統(tǒng)V論破,只要擊中V點(diǎn)就能達(dá)成此效果. 最終章也就是第六章其實(shí)幕後黑手老玩家應(yīng)該早就知道,那就是白銀紡. 筆者在入間美兔死後就知道了orz. 剛好是第五章結(jié)束後機(jī)器人機(jī)望爆氣,打穿一堆原本不開(kāi)放的研究教室,我們才能調(diào)查真相 第六章算是第一章上訴審兼幕後黑手推理,類似一代. 有人說(shuō)黑白熊將錯(cuò)誤推論當(dāng)成正確答案破格?照此邏輯一代黑白熊陷害霧切早就破格. 本作跟一代不同只在赤松楓已死,一代主角有AI干擾才沒(méi)事. 最終章我們能用以下影片解釋:https://www.youtube.com/watch?v=xVNkFREcngE仔細(xì)想想這影片實(shí)在好用XD. 白銀紡表示希望學(xué)園跟江之島盾子僅是虛構(gòu),槍彈辯駁是持續(xù)五十三季的超長(zhǎng)壽自相殘 殺實(shí)境秀,機(jī)望是鄉(xiāng)民代表,其頭毛只是接受玩家意見(jiàn)調(diào)查的建議. 所以什麼動(dòng)機(jī)影片回憶燈之類的都是虛假記憶,這十六人只是普通人,所謂超高校能力都是 洗腦出來(lái)的. 男主角最原終一曾經(jīng)一度崩潰,還好他推理出白銀紡真正目的是要諸人選希望. 因?yàn)樗^得希望其實(shí)只是假慈悲,看似選希望能殺死白銀紡,實(shí)際只會(huì)讓選擇自我犧牲的人 被迫參加下一季槍彈辯駁自相殘殺實(shí)境秀. 註:天海蘭太郎真正稱號(hào)是超高中級(jí)生存者,這就是選擇自我犧牲之人的稱號(hào),此稱號(hào)與其 實(shí)際行為根本相反orz. 故最原終一要放棄投票寧死不屈,並說(shuō)服鄉(xiāng)民代表機(jī)望終止槍彈辯駁這個(gè)自相殘殺節(jié)目. 第六章最麻煩是某段要短時(shí)間射擊六個(gè)絕望,筆者買(mǎi)了加集中力技能才過(guò)關(guān)orz. 投票結(jié)果出乎白銀紡的意料之外,最原成功說(shuō)服鄉(xiāng)民代表機(jī)望,使其不投票終止節(jié)目. 機(jī)望自爆毀滅學(xué)校壯烈犧牲,白銀紡與黑白熊被壓死在瓦礫堆中,只有男主角最原終一,春 川魔姬,夢(mèng)野秘密子存活. 但白銀說(shuō)法還是有矛盾,如她宣稱直到諸人被照想起光線前都還是原本記憶. 第六章有段是諸人被照想起光線後最原終一表示很高興被選上,但筆者跑第二輪片頭不管 是在諸人被照想起光線前或後最原從沒(méi)說(shuō)什麼很高興被選上之類的話. 所以白銀紡這段明顯是在說(shuō)謊. 順便一提,夢(mèng)野秘密子技能是不間斷討論,混亂討論,反駁熱辯時(shí)諸人說(shuō)過(guò)一輪話後正確答 案會(huì)自動(dòng)顯示. 最後討論問(wèn)題是小高是否不想再作槍彈辯駁才搞這種結(jié)局? 筆者持肯定論,誠(chéng)然這種都是假的論述等於徹底毀壞一二代人物給玩家建立的形象,這讓之 前看似是希望 VS 絕望之橋段看起來(lái)只是類似WWE得虛構(gòu)劇情. 那槍彈辯駁是否會(huì)再出四代?只能說(shuō)銷(xiāo)量不是太差都有機(jī)會(huì). 這年頭不管是二次元?jiǎng)勇[戲還是電影,通常都是出到?jīng)]市場(chǎng)才會(huì)停止. 君不見(jiàn)閃二被罵翻閃三還是一堆人買(mǎi)嗎? 所以槍彈辯駁出四代機(jī)率應(yīng)該很高.你說(shuō)什麼?打我臉不出怎麼辦?這樣更好啊XD. 槍彈辯駁一代不如一代,本代更是徹底毀壞一二代人物形象,小高你不爽作就別做啊. 但廠商要賺錢(qián),小高同樣也要賺錢(qián),故實(shí)際上小高重作馮婦機(jī)率很高XD. 你看鳥(niǎo)山明照樣重搞了不怎麼樣的續(xù)篇,神眉重啟也被酸到爆人家還是做了,就是這道理. 故筆者是希望別出槍彈辯駁四代,但機(jī)率最低,反而小高重作馮婦機(jī)率最高XD. 第三個(gè)可能性是廠商換個(gè)製作人出四代,這樣也好啦,免得每次巨乳女角都被小高弄死orz. 後記 還是說(shuō)一下非賭場(chǎng)且非諸人技能評(píng)論: 超群絕倫的集中力,最終章幾乎必備. 心眼,與機(jī)望技能幾乎必備. 聖德太子與無(wú)聲在混亂討論有效,但第一章好像沒(méi)有高聲臺(tái)詞. 生殺大權(quán)在第五章建議裝上,該章春川反論很強(qiáng). 安全第一幾乎必備,不過(guò)第一章沒(méi)有挖掘想像.

PSV槍彈辯駁V3首輪感想的評(píng)論 (共 條)

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