【JUMP】為什么游戲策劃和運(yùn)營總是作妖?

現(xiàn)在我要說一款游戲,可能有些人會(huì)急,但你先別急,因?yàn)榧绷擞腥司蜁?huì)說你急,你不急就不會(huì)有人說你急,但是你不急正常評(píng)論也會(huì)有人說你急,所以你不急也是急,所以急不急都無所謂,所以我要提這款游戲了,你先別急,我知道你知道我想說的是什么游戲,所以你先別急,因?yàn)榧绷四憔洼斄?,不急才能贏,但你總是贏贏贏,最后是輸輸輸,所以你贏了也是輸了,輸了也是輸了,所以在我說出“我要點(diǎn)名一款游戲時(shí)”你就已經(jīng)輸了。
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