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[榮譽(yù)騎士2/翻譯] 開(kāi)發(fā)日志 08 音樂(lè)

2020-07-09 22:44 作者:德欲絕  | 我要投稿


原文標(biāo)題:DevDiary 08 - Music

內(nèi)容出處:community.knightsofhonor.com

發(fā)布日期:2020年7月7日


注:本篇日志原文中包含三個(gè)視頻,譯者會(huì)將其搬運(yùn)到Bilibili。


大家好,歡迎瀏覽第八篇《榮譽(yù)騎士2》開(kāi)發(fā)日志!這部日志中我們將首次深入探討各位期待已久的一大話題——配樂(lè)與音效。

歡迎《榮譽(yù)騎士2》的作曲家們:來(lái)自 AudinityYannickRobin!他們?cè)鴧⑴c了許多戰(zhàn)略游戲的制作,而如今兩人正投身于他們最喜愛(ài)的童年游戲之一的續(xù)作。事實(shí)上,Robin在《榮譽(yù)騎士》的中世紀(jì)世界中所度過(guò)的時(shí)間已邁過(guò)1000小時(shí)的大關(guān),而他們兩人到現(xiàn)在都還把《榮譽(yù)騎士》安裝在Steam游戲文件夾中。

(譯者注: 譯者不清楚 Audinity 指什么

那么,將這些牢記在心,對(duì)于如何完成這部于你我而言都近在咫尺而別具情懷的游戲,我們有很多開(kāi)展的討論與焦急的期待!

首先,在體驗(yàn)了開(kāi)發(fā)版本的游戲后,我們很清楚具有這種格局與風(fēng)格的游戲需要經(jīng)過(guò)一些頭腦風(fēng)暴才能完成優(yōu)秀的配樂(lè)。我們每個(gè)人都靜坐思考而集思廣益,讓作曲家與開(kāi)發(fā)者協(xié)同工作,以形成一個(gè)大家都認(rèn)可的概念與方法。這不僅僅是為了找準(zhǔn)正確的音樂(lè)基調(diào)(tone),還包括得出從技術(shù)上在游戲中運(yùn)用音樂(lè)的方案。這可能看上去很簡(jiǎn)單,但我們保證,有許多細(xì)枝末節(jié)使它相當(dāng)復(fù)雜。

正如各位可能已經(jīng)從以往的開(kāi)發(fā)日志中所得知的,《榮譽(yù)騎士2》將有各種各樣的文化。我們的主要目標(biāo)之一便是為游戲中的不同文化編寫各具特色的音樂(lè)。畢竟,游玩西歐派系國(guó)家與阿拉伯派系國(guó)家應(yīng)有不同的游戲體驗(yàn)與音效感受。此外,我們還想找出一個(gè)非常符合“榮譽(yù)騎士”的基調(diào),并花了大量時(shí)間傾聽(tīng)前作的原聲,并與許多《榮譽(yù)騎士》的前輩開(kāi)發(fā)人員討論了以前的音樂(lè)是如何完成的。


[視頻1:Europe Wandering Hills]


這便將我們引入為主要的特色文化設(shè)計(jì)不同音樂(lè)播放列表的方案。這些播放列表將參考真實(shí)存在的音樂(lè)小節(jié)而打造——我們將其稱作“片段”(snippets——以此塑造合適的文化氛圍,此外我們也將創(chuàng)作由大型管弦樂(lè)演奏的標(biāo)志性曲目以作為我們的音樂(lè)特色(musical accents)。我們希望玩家通過(guò)音樂(lè)來(lái)感受他們的決定為中世紀(jì)歐洲帶來(lái)的影響,但我們也不希望我們的音樂(lè)僅僅用于塑造與強(qiáng)調(diào)環(huán)境,而想讓它在某些游戲元素中給予玩家直接反饋。

正如同一個(gè)地區(qū)的文化方向能夠改變(想想伊比利亞半島的收復(fù)運(yùn)動(dòng)),游戲中的音樂(lè)也能夠改變。我們以此打造一個(gè)對(duì)游戲變化更具適應(yīng)性的音樂(lè)系統(tǒng)。

因此,比方說(shuō)在穆斯林與基督教文明分庭抗禮的伊比利亞半島,玩家在這個(gè)區(qū)域待上不少時(shí)間后可能既有機(jī)會(huì)聽(tīng)到基督教/歐洲主題的音樂(lè),也能聽(tīng)到穆斯林/阿拉伯主題的音樂(lè)。


[視頻2:Tea, Dates and Luxuries]


在最初,音樂(lè)的變化將是非常微妙的,并且音樂(lè)的匹配程度將受文化變化的顯著程度影響而提升。如果一個(gè)歐洲/基督教地區(qū)被異教徒所征服,你可能首先會(huì)在四處聽(tīng)到一段異教徒主題的音樂(lè)。而如果這片區(qū)域被異教徒占據(jù)一段時(shí)間,將會(huì)有更多的異教徒主題音樂(lè)出現(xiàn)。這意味著隨著時(shí)間的推進(jìn),播放列表中的“基督教/歐洲”主題音樂(lè)能夠減少,正如同該區(qū)域基督教/歐洲文化的影響力降低。我們認(rèn)為這將是一個(gè)很酷的機(jī)制,它能讓音樂(lè)系統(tǒng)與文化系統(tǒng)共同工作,反映玩家的決定對(duì)世界帶來(lái)的影響。

除此之外,我們也在嘗試一些基于某些重要的游戲元素而觸發(fā)的短篇音軌,以此添加音效反饋并塑造氛圍support the mood)。例如,如果教皇發(fā)起一場(chǎng)十字軍東征,可能會(huì)有一段特殊的音樂(lè)出現(xiàn)來(lái)塑造氛圍。

同時(shí),我們想讓音樂(lè)對(duì)玩家國(guó)家的政治狀況與穩(wěn)定性做出反饋。如果你的人民正四處作亂,或是有許多國(guó)家對(duì)你宣戰(zhàn),你可能會(huì)注意到氛圍更加緊張的音樂(lè)出現(xiàn),以此向你提示“啊,有什么事要發(fā)生了!”

正如你們大多數(shù)人所知道的,我們游戲的設(shè)計(jì)反映中世紀(jì)時(shí)代的真實(shí)世界,而你可以根據(jù)你的行動(dòng)與決定開(kāi)辟另一條可能的道路而前進(jìn)。你即是主權(quán)者(Sovereign),中世紀(jì)時(shí)代的領(lǐng)袖,而我們希望我們的音樂(lè)也能幫你塑造這種感受。這也是為何我們想要在音樂(lè)作品中使用許多正宗的傳統(tǒng)樂(lè)器。在歐洲/基督教主題曲目中你將經(jīng)常聽(tīng)到魯特琴(lute),維奧爾琴(viola da gamba),直笛(recorders )等傳統(tǒng)樂(lè)器。我們還計(jì)劃用齊特琴(zither)錄制一首作品,那是Yannick從她的祖母手中傳下來(lái)的!阿拉伯/穆斯林地區(qū)也將采用特色的傳統(tǒng)樂(lè)器,例如土耳其琴(Ney flute)與達(dá)布卡鼓(Darbuka)。

為了給我們的音樂(lè)帶來(lái)符合設(shè)定的真實(shí)歷史氛圍,我們還計(jì)劃加入著名的“L’Homme Armé”(“The Armed Man”,《武裝的人》)旋律。它是真實(shí)存在的正統(tǒng)中世紀(jì)曲調(diào),且完美契合我們游戲的主題。


[視頻3:Europe The Armed Man]


你在以上這些片段所聽(tīng)到的音樂(lè)樣本(譯者注:指視頻中的音樂(lè))都是還處于制作狀態(tài)的,且都是用我們的電腦合成的數(shù)字版本。我們很高興將在我們的音樂(lè)中同時(shí)運(yùn)用管弦樂(lè)與特色傳統(tǒng)樂(lè)器,并且計(jì)劃與音樂(lè)家們一同為游戲錄制音樂(lè),其中還包括一些如假包換的獨(dú)奏樂(lè)師,而那時(shí)才是真正的享受。也就是說(shuō),我們不希望等到錄制階段才讓我們的粉絲體驗(yàn)音樂(lè),所以我們希望你享受這次“試聽(tīng)”,并牢記我們的最終作品將會(huì)更加優(yōu)秀!

關(guān)于這個(gè)話題我們將在 2020年7月9日 周四 @ 3:00 PM GMT / 11:00 AM EST 的開(kāi)發(fā)直播中討論更多。Twitch 直播將在 THQ Nordic 頻道上開(kāi)始: http://twitch.tv/thqnordic 。我們不光會(huì)從這部日志的回復(fù)中抽取一些反饋,還將在直播中展示更多的音樂(lè)與一些新的片段,精彩不容錯(cuò)過(guò)!

當(dāng)然,無(wú)論是作為作曲家還是《榮譽(yù)騎士》的忠實(shí)粉絲,我們都希望做出盡可能最好的原聲帶。希望你們喜歡我們打磨的這第一批音樂(lè)樣本,并留下你們對(duì)這些進(jìn)展的寶貴意見(jiàn)。你喜歡用音樂(lè)反應(yīng)區(qū)域文化的主意嗎,還是更愿意直接控制所播放的音樂(lè)?你們對(duì)我們的首批原聲感受如何?《榮譽(yù)騎士》前作中是否令你特別難忘的音樂(lè)或旋律呢,原因又是什么?

我們真切渴望你們的反饋并將創(chuàng)作更多令你們享受的優(yōu)秀音樂(lè)作品。

在此之前,我們向您道別。前進(jìn),征服!


附:






[榮譽(yù)騎士2/翻譯] 開(kāi)發(fā)日志 08 音樂(lè)的評(píng)論 (共 條)

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