東方歸言錄傷害計(jì)算:攻擊等級(jí)、威力上升與繪卷選擇

本篇為攻擊等級(jí)與威力提升對(duì)于傷害的影響的量化分析。目前我沒有搜到系統(tǒng)的資料,就自己實(shí)驗(yàn)了一下,如果有完整傷害計(jì)算量化攻略(包括屬性補(bǔ)正)的小伙伴勞煩指一下路,謝過(guò)
先說(shuō)結(jié)論:攻擊等級(jí)每一級(jí)提升30%,各等級(jí)間加算。威力上升分為屬性威力上升和彈種威力上升,兩者加算,且與攻擊提升處于不同乘區(qū)。
換句話就是與攻擊等級(jí)和威力提升的傷害部分用偽公式表示為:
傷害 = 其余傷害*(1+30%*攻擊上升等級(jí))*(1+屬性威力上升+彈種威力上升)
了解這個(gè)的作用就是幫助繪卷取舍(攻擊等級(jí)上升還是威力上升),以及為何終符通常帶高威力上升的繪卷。

實(shí)驗(yàn)素材:八云藍(lán),四符裝備喧鬧靈繪卷(滿破命中3級(jí)),二符裝備人偶使繪卷(滿破無(wú)屬性50%光彈50%),其余空裝
選取理由:藍(lán)的二卡為白板,0p純陽(yáng)氣無(wú)特性無(wú)屬性光彈。彈種和屬性與人偶使繪卷完美契合,且不受面板加成影響。喧鬧靈繪卷放置于四卡,加命中減小方差,同樣面板不影響傷害??梢酝昝揽刂谱兞俊?/p>
木樁:本次國(guó)服劍舞活動(dòng)月狂豐姬
實(shí)驗(yàn)方式:四卡觸發(fā)喧鬧靈加命中,二卡分別空裝與人偶使,發(fā)動(dòng)技能提升陽(yáng)攻(注意藍(lán)被動(dòng)二受擊也會(huì)提升一級(jí)陽(yáng)攻),多次實(shí)驗(yàn)取平均值。
實(shí)驗(yàn)結(jié)果:

可以通過(guò)列之間的比較看出來(lái):攻擊等級(jí)提升一級(jí)約為30%,繪卷提供的威力提升是獨(dú)立于攻擊提升存在,屬于不同乘區(qū),且彈種和屬性威力提升是可以疊加的。實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)十分接近理論估值,基本與前文提到的公式吻合。
游戲中給出的理論威力(0級(jí)121、1級(jí)157、2級(jí)193、3級(jí)230)也驗(yàn)證了這一點(diǎn),可惜該數(shù)值不會(huì)反映該符本身的效果和繪卷。

結(jié)論:
攻擊等級(jí)上升對(duì)傷害的影響在有些攻略里已經(jīng)說(shuō)明,主要困擾我的是威力上升的乘區(qū)。既然已知攻擊提升與威力不在一個(gè)乘區(qū),繪卷的取舍就變得更為方便。
小符卡可以帶選擇帶攻擊提升buff,一來(lái)是無(wú)buff情況下攻擊上升遠(yuǎn)比威力提升來(lái)的大(0級(jí)到2級(jí)相當(dāng)于60%威力上升),二來(lái)是buff通常還有持續(xù)效果(比如繪卷中的兩回合就是指該符卡回合和下回合)。
而終符通常情況下發(fā)動(dòng)前已經(jīng)疊多層攻擊buff,且通常自帶攻擊buff,再帶攻擊上升的繪卷就會(huì)有一定程度上的稀釋(如下圖)。

而且基本不用考慮后續(xù)影響,因此終符繪卷通常帶高威力上升繪卷。
因此我個(gè)人推薦的繪卷配裝方法是:小符卡一半帶靈力上升,一半帶buff(攻擊命中等)。終符帶高威力上升(至少30%),若沒有再帶攻擊上升。如果角色自充足夠,那就少帶靈力多帶buff。
能完美契合彈種和威力的符卡終究是少數(shù),比較常見也就鈴仙二符、帕琪二符、月鈴一符和終符與圖書館繪卷契合之類。而像魔法使和壓倒性火力這種buff和威力均有的更是好用。