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NS世代的乙女神作:《JACK JEANNE》購入+新手指南

2023-07-08 20:53 作者:反面教材麻某人Azad  | 我要投稿

這兩天,風(fēng)靡日乙圈兩年多的《ジャックジャンヌ》——

《JACK JEANNE》的中文版剛好發(fā)售了。


這個(gè)游戲作為我在2023年玩過的最佳劇情之一,

我是一直堅(jiān)持不懈地在給身邊的人激情安利。

確實(shí),在乙游原畫越畫越卷,劇本卻寫越拉的NS世代,

我經(jīng)常感慨世風(fēng)日下,現(xiàn)在新出的游戲還tm沒以前古董機(jī)上的好玩!


而《JACK JEANNE》的出現(xiàn),簡直是NS世代乙游作品的一部曙光。

怎么評(píng)價(jià)呢?就算它根本拋開了“乙游”這個(gè)標(biāo)簽,它的劇本在一般向也是令人震撼的。


事實(shí)論證就是,它觀感最好的一條線,竟然是沒有和任何男人談戀愛的大女主線。。

所以你就能看出來,它的“戀愛線”,實(shí)際上都是在給女主的成長設(shè)想一條新的道路 ——在與不同男主們相處過程中,萌生的一種新的可能。

女主設(shè)計(jì)得太好呢,導(dǎo)致她的谷子甚至比一半的男主還燙()

在這游戲里走任何一條線,我都害怕你變成女主毒唯。


話又說回來,雖然這個(gè)游戲確實(shí)好玩,

而且《東京喰種》原作——

西瓜的原畫也確實(shí)很牛逼。

但是我知道,它其實(shí)也是有對(duì)應(yīng)受眾的,

包括我自己,在剛玩這個(gè)游戲到新人公演劇情點(diǎn)的時(shí)候,也在詫異為什么這個(gè)游戲能收獲這么多好評(píng)?我覺得它遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到被吹得天花亂墜的標(biāo)準(zhǔn)。

尤其是它的傻逼系統(tǒng)真的勸退,讓我有種“想仿《金色琴弦》但卻東施效顰”的無語感。

結(jié)果,等我打到夏公演,不知不覺間我已經(jīng)完全變成尤尼維爾的形狀了TT

(*尤尼維爾是主角們就讀的學(xué)校)


所以這個(gè)專欄我會(huì)講一下這個(gè)游戲整體的優(yōu)缺點(diǎn),

以及它的玩法、設(shè)定,全程沒有任何劇透,但是有解讀。

關(guān)于劇本的解讀是我個(gè)人的。

大家可以根據(jù)自己的喜好來決定買不買。

當(dāng)然,我只玩過日語版,并且我以我個(gè)人的日語文學(xué)素養(yǎng)擔(dān)保日語版文本寫得確實(shí)不錯(cuò)。我不知道中文會(huì)有什么翻車或者讓人覺得不舒服的地方TT 但是如果有的話,肯定不是原版的問題。

然后中文版的翻譯呢……我不評(píng)價(jià),對(duì)原版玩家來說,“文哥”“介哥”這種譯名真的會(huì)創(chuàng)得大家兩眼一黑,但是如果沒有先入為主的印象的話,可能也會(huì)覺得挺自然。

?

首先是這游戲比較兩極分化的優(yōu)缺點(diǎn):

可以這么說——JJ的劇情音樂有多好,它的游戲系統(tǒng)就有多屑。


劇本你別看它介紹的時(shí)候,只跟你說什么女扮男裝進(jìn)男?!@種俗不可耐的東西。

但其實(shí)它劇本的核心點(diǎn)在的是,【成長困境】、【團(tuán)體友誼】和【突破自我】上面。


女主所在的班級(jí)叫做“Quartz”(石英)。

里面收編的都是一些,高情商叫“擁有全面發(fā)展?jié)撃堋保颓樯探小艾F(xiàn)階段沒什么特長”的學(xué)生。

因?yàn)樵谶@所尤尼維爾戲劇學(xué)院,唱歌好的都去了“rhodonite”(薔薇石),跳舞好的都去了“onxy”(瑪瑙),有戲劇張力的小眾藝術(shù)都去了“amber”(琥珀)。

就剩下一個(gè)可以稱得上“不倫不類”的“Quartz”。


來到這里的學(xué)生,都是有著對(duì)戲劇的情結(jié)和熱愛的。

或許是戲劇是他們從現(xiàn)實(shí)中喘息的庇護(hù)所,

或許是小時(shí)候的一種向往……總之,大家都渴望能夠一直站在舞臺(tái)上。

但是,他們偏偏在“Quartz”這樣一個(gè)“透明”的集合里。

所以在這種境況下,看似其樂融融的班級(jí),從組長到摸魚混子,其實(shí)都有各自的心結(jié)。

他們有的在光環(huán)下面臨崩潰的寂寥,有的在對(duì)原生家庭的逃避中舔舐傷口,有的正站在抉擇自己人生的分岔路猶豫。

而走近他們其實(shí)就是發(fā)現(xiàn)他們的內(nèi)心,彼此獲得釋懷和救贖的過程。


正如班級(jí)的名字是他們自身的象征:

透明的石英有著最干凈的底子,能夠被染上任何的顏色、朝任何方向發(fā)展。

所以,最終也將成就他們那份不屬于任何固有方向的【獨(dú)特】。

在戲劇中扮演角色的過程中,也滲透了他們每個(gè)人對(duì)自己的角色、對(duì)現(xiàn)實(shí)的理解。


演出之前的訓(xùn)練略顯枯燥,背的臺(tái)詞也看不出舞臺(tái)的完整效果。

也正是因?yàn)檫@樣,三個(gè)月一次的正式公演才足夠令人震撼。

舞臺(tái)上和生活中一樣,也充滿了未知和意外。

有的突發(fā)情況足以扭轉(zhuǎn)一個(gè)人的半生。


在這個(gè)過程中,大家的心態(tài)其實(shí)與戲中的角色同步,也在發(fā)生著變化。

【舞臺(tái)上的演出】和【現(xiàn)實(shí)的校園生活】兩者結(jié)合得非常緊密,

你能在戲里看見戲外,在現(xiàn)實(shí)中看見夢(mèng)想。


所以我一直覺得,在終公演的終幕,劇本里“推倒的墻”所象征的,

是“他人成見的墻”、“作繭自縛的墻”、“心靈隔閡的墻”——

在犧牲、淚水和團(tuán)結(jié)中,被一齊推倒了。


打到最后,我在舞臺(tái)落幕時(shí)哭得像個(gè)傻子。不僅是因?yàn)閷?duì)畢業(yè)生分別的不舍,更因?yàn)榇丝痰奈蚁袷?/span>真的經(jīng)歷了一年的辛酸苦楚,在這一刻的聚光燈下終于得以綻放一樣。

它的舞臺(tái),甚至讓那時(shí)正在瓶頸期的我,感覺到了新生的生命力和活下去的勇氣。


終幕主題曲叫《over the wall》,我聽著這首歌一夜未眠。

?

游戲的玩法分為兩個(gè)環(huán)節(jié):

①日常的數(shù)值育成→②公演的音游

玩家需要扮演女主角【立花希佐kisa】去完成自己的戲劇夢(mèng)想。

游戲流程非常非常長,我一周目就打了50小時(shí)。

除了劇本量大之外,還有這個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng)的”功勞“。因?yàn)椋?/span>

游戲的整整一年里,幾乎每一天的日程都要你來安排,中間還會(huì)穿大量共通劇情,真·度日如年。

估計(jì)就是因?yàn)榱鞒烫L我才有了好像玩了一年的代入感(


所以我在這里真心建議,不要把喜歡的角色留到最后打。從二周目開始,游戲的體驗(yàn)會(huì)越來越差。因?yàn)楣餐▌∏楹宛B(yǎng)成系統(tǒng)的存在,二周目起你就要開始看大量的重復(fù)劇情和流程,非常坐牢,第一次的震撼也因?yàn)橐呀?jīng)預(yù)知發(fā)展所以急劇下降。


所以,如果看上了誰,一定要在第一時(shí)間攻略他。

不然永遠(yuǎn)都回不到那種初見的美好了TT

務(wù)必堅(jiān)定不移地選他顏色的課程,把所有的周末都拿去跟他搞好感,千萬不要想著半路爬墻。

沒有時(shí)間給你爬墻。


為什么呢?是這樣的:

這游戲你想觸發(fā)男主的best end,必須要和他們滿好感才能觸發(fā)。

每個(gè)男主對(duì)應(yīng)了一種課程,為了拿到男主的滿好感,必須要把他們相應(yīng)的課程數(shù)值全拉滿才行。其他的數(shù)值其實(shí)都無所謂,根本不影響。

那么拉滿一門課的數(shù)值需要多久呢?9個(gè)月。

但是這個(gè)游戲全流程都只有12個(gè)月(這點(diǎn)讓我特別無語)

也就是說,如果想全收集……根本沒有時(shí)間腳踏幾條船。


那如果說不拿這個(gè)best end,行不行呢?

這游戲best end和普通he的差別,其實(shí)就是多了一個(gè)后日談而已。

所以 無論好感滿或不滿,一周目的時(shí)間都已經(jīng)浪費(fèi)了……

如果你不介意全收集,覺得漏掉一些周末劇情、后日談之類的也沒關(guān)系,那就無所謂。但是對(duì)于強(qiáng)迫癥玩家來說,這太痛苦了,還不如專心點(diǎn) 一次性全收集。不然到時(shí)候回頭來找會(huì)特別特別麻煩。


講到這里,熟悉一點(diǎn)游戲性的讀者估計(jì)都能看出來,這養(yǎng)成機(jī)制,就是個(gè)踏馬拖后腿的,本質(zhì)還是單條個(gè)人路線,做個(gè)養(yǎng)成只是自由度的假象罷了。

甚至它還不如直接分線,因?yàn)槎嘀苣克?shù)值真的刷得想吐TT


然后還有一個(gè)tip要說一下:

就是打音游的時(shí)候,是可以觸屏的,大家別跟手柄搖桿死磕,很搞心態(tài)。

養(yǎng)成新手記得善用save-load大法。

以及這游戲還有個(gè)特殊存檔點(diǎn),就是在特定的日期存檔,save頁面會(huì)有特殊的畫面。

具體什么時(shí)間我玩太久不記得了,大家可以去查一下,放在評(píng)論區(qū)也行。

?

總體來說,這游戲的亮點(diǎn)就在于劇情和音樂。

這倆是爆殺,能把我對(duì)游戲系統(tǒng)一切的怨恨,轉(zhuǎn)化成倒吸一口涼皮的膜拜。


我想可能幾乎每個(gè)人都能從相應(yīng)的角色經(jīng)歷里,看到自己的影子。

看到夢(mèng)想與痛切、看到破繭成蝶的感動(dòng)、看到堅(jiān)持與陪伴的力量。

它的劇情節(jié)奏很慢熱,每個(gè)轉(zhuǎn)變點(diǎn)都鋪墊得很足,需要用很長的時(shí)間慢慢地讀。

除了男主之外,還有很多其他的同學(xué)。團(tuán)體塑造完整到讓我在單機(jī)游戲里第一次覺得不再孤單。(第一次玩是大半夜失眠玩的,特別溫暖)


音樂大家可以去這個(gè)視頻試聽:【JACKJEANNE】公演mv合集(嚴(yán)重劇透,未通關(guān)不推薦觀看喲)_嗶哩嗶哩_bilibili?但是劇透嚴(yán)重哈哈,不建議往下聽,影響體驗(yàn)。

每個(gè)都是聲優(yōu)親自唱,質(zhì)量值得挨個(gè)單曲循環(huán)。

聲優(yōu)并沒有用大火的乙女咖,而是挑了很多新人和舞臺(tái)劇演員來配,所以舞臺(tái)臨場(chǎng)感極強(qiáng),爆發(fā)力也很驚喜。

舞臺(tái),有一種和日常的撕裂感反差,也有一種和日常若有若無的牽系。

?

原畫我個(gè)人很喜歡,很有手繪的藝術(shù)感,在演出的時(shí)候不止一兩次地震撼到我。

也有人不喜歡覺得不夠精致TT


因?yàn)橛螒騽偘l(fā)售,就不做任何劇透了,好期待大家的親自體驗(yàn)和repo。

如果你喜歡這樣的題材就必然不會(huì)失望。

關(guān)于游戲的劇情解說,我很想在今年內(nèi)分集完成。這游戲劇本真的太大了,除了游戲本體,還有2本小說和1本公式書,關(guān)于制作訪談的部分甚至多達(dá)2萬字,制作時(shí)長從構(gòu)想到完成花費(fèi)了6年,至今作者官推都還仍在售后。


雖然游戲性可能并不是那么強(qiáng),但并不妨礙它是一部極其動(dòng)人的原創(chuàng)作品。

也不能否認(rèn)它在我最艱難的時(shí)光里,曾讓我無數(shù)次輾轉(zhuǎn)淚流TT


我是多么感謝能夠在恰好的時(shí)間遇到你。


勇敢成長的少女與少年


NS世代的乙女神作:《JACK JEANNE》購入+新手指南的評(píng)論 (共 條)

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