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關(guān)于鐵拳7“搶十”方面的思考

2020-03-02 07:11 作者:二指導(dǎo)玩游戲  | 我要投稿

一天之內(nèi)經(jīng)歷了兩次搶十,分別以10比5,10比8落敗。

入坑約摸8個(gè)月了,這次搶十的成績(jī),不是一份讓我自己滿(mǎn)意的答卷。因?yàn)槲也辉倌贻p了,我原本希望打8個(gè)月達(dá)到一些人玩了8年的水平,事實(shí)證明,或許我能達(dá)到一般玩家的八年的水準(zhǔn),卻還是達(dá)不到高手玩家八年的程度。

從消極角度看,很明顯,自己的手法與基本功不夠扎實(shí),對(duì)其他角色缺乏了解,打法缺乏變通,以及不會(huì)控制節(jié)奏。

從積極角度看,還記得過(guò)去剛?cè)肟觿?dòng)輒被打50比0、30比0,到現(xiàn)在玩十把能贏個(gè)5局甚至8局,客觀地說(shuō)差距是在縮小的。

玩游戲尤其是格斗游戲,必須要正視自己的優(yōu)缺點(diǎn),處于一個(gè)不消極又不自大的狀態(tài)。

10比5和10比8,這是一份中規(guī)中矩的答卷。不算壞,但也絕不好。

我希望自己下把能打個(gè)10比6、10比9那個(gè)樣子,始終保持有所進(jìn)步。

總結(jié)一下問(wèn)題。

一是手法上的硬傷需要時(shí)間逐步治愈

通過(guò)這兩次搶十的失利,我自己認(rèn)真地反思總結(jié)了一下。誠(chéng)然,失敗的原因是多方面的,最根本的一點(diǎn)我想還是在手法方面的硬傷。

像類(lèi)似于這樣的搶十比賽,還有直播,是尤其考驗(yàn)一個(gè)手法的熟練度。因?yàn)檫@個(gè)是比賽,而不是一般的娛樂(lè)性質(zhì)的對(duì)戰(zhàn)。它是投入性和專(zhuān)注性很高的。沒(méi)有多余的大腦用來(lái)臨時(shí)準(zhǔn)備手法。

譬如后撤步來(lái)說(shuō),我練了大概兩個(gè)月。在練習(xí)模式或平時(shí)的路人局里勉強(qiáng)可以達(dá)到比較快的速度??墒窃诟邚?qiáng)度的搶十比賽中把注意力放在了其他方面,導(dǎo)致后撤步發(fā)揮不出應(yīng)有的效應(yīng)。這個(gè)是手法的硬傷。后撤步應(yīng)該發(fā)揮什么效應(yīng)?對(duì)我來(lái)說(shuō)一是控制距離,二是撿漏。

如果不能快速后撤,就沒(méi)有什么意義。

尤其是在這兩場(chǎng)對(duì)局中,我基本忽略了后撤步的應(yīng)用。沒(méi)有時(shí)刻去盤(pán)算距離,沒(méi)有發(fā)揮出它的收益??偠灾菦](méi)有形成一種肌肉記憶,做到“習(xí)慣性后撤”。這個(gè)是手法方面的硬傷。

所以說(shuō),我不知道,我覺(jué)得如果有參賽或者想玩得更好的打算,手法方面應(yīng)該需要一年左右的時(shí)間去磨煉。這是指像我這樣沒(méi)有鐵拳、搖桿基礎(chǔ)的情況下。后撤步,橫移以及拆投確反連段其實(shí)都涉及到一個(gè)手法的問(wèn)題的。

拆投也是手法,雙手投使用快捷按鍵,平時(shí)我們手部放置的位置通常是1234,那么要快速按1+2,需要條件反射的手法,不能臨時(shí)想;后撤步要充分發(fā)揮它的收益,那么也要做到隨心所欲,不能臨場(chǎng)發(fā)揮。

二是要讓節(jié)奏不斷變化運(yùn)動(dòng)。

在路人局或者段位戰(zhàn),節(jié)奏幾乎都沒(méi)有什么太大出入。我按照一個(gè)同樣的節(jié)奏一以貫之,只要配招適當(dāng)、不亂動(dòng),通常不會(huì)吃太大虧。

那么搶十局則又有不同。因?yàn)槲业闹髁Πǘ挝粦?zhàn)的視頻,都很容易找到、看到,打法就很容易被針對(duì)。我又不了解其他的角色、又不注意轉(zhuǎn)換節(jié)奏,經(jīng)常處于劣勢(shì)也就不足為奇了。

節(jié)奏這個(gè)東西怎么說(shuō)呢,也可以說(shuō)是出招習(xí)慣。比如我什么時(shí)候撲、什么時(shí)候投、什么時(shí)候打下段或者什么時(shí)候橫移等,都形成了一套節(jié)奏,這是一個(gè)體系。它的存在是有合理性的,是我打到王段過(guò)程中總結(jié)的。但問(wèn)題是在于,遇到高手了,他會(huì)去抓這些習(xí)慣,找一些漏洞。預(yù)測(cè)到我要撲了就拉開(kāi)距離,預(yù)測(cè)到我要投了就蹲,大概是這個(gè)意思。

所以,還是要有一個(gè)自己的不依賴(lài)于節(jié)奏的打法。節(jié)奏可以對(duì)付路人,打打段位戰(zhàn)。但是打熟人或者打高手,需要的是沒(méi)有節(jié)奏,靠立回,靠意識(shí),靠經(jīng)驗(yàn)這一類(lèi)的東西。這是我第二個(gè)方面的總結(jié)。

三知識(shí)量、心態(tài)和其他

知識(shí)量也是一個(gè)比較大的難點(diǎn),因?yàn)楹芏嗬贤婕也粌H知道其他角色的招式,哪些可以蹲,可以架,以及幀數(shù)方面的問(wèn)題,他們甚至連那些招式的指令都可以說(shuō)個(gè)差不多。但對(duì)新入坑玩家來(lái)說(shuō),是比較難的。

時(shí)至今日,除了馬杜克的招式我可以準(zhǔn)確說(shuō)出來(lái)之外,其他角色除了吉斯,我都不知道他們的招式指令。或許有的見(jiàn)多了,知道這招長(zhǎng)什么樣子而已。但就今天對(duì)戰(zhàn)雷文來(lái)說(shuō),我基本不清楚她在打什么,她的固有技是先上后中還是先下后上,一概只能靠猜測(cè)。所以搶十的失利和知識(shí)量的缺失也有很大關(guān)系。

這個(gè)我看沒(méi)有更好的途徑,只有慢慢去積累,不是急活。過(guò)于強(qiáng)求反而容易丟了芝麻撿西瓜。我并非沒(méi)有去了解其他角色的打算,我只是認(rèn)為,我自己還沒(méi)有足夠深入地了解自己的主力。馬杜克所有招式的三種幀數(shù),我不能做到張口就來(lái);浮空后,距離足夠推墻,我卻不能百分百將對(duì)方推到墻上。有些招的使用不合理,有些招的利用率太低,等等。所以我的理念還是要先吃透自己角色,再逐步擴(kuò)展。對(duì)于其他角色保持一個(gè)大致的認(rèn)識(shí)就可以了。

心態(tài)上不能過(guò)于輕松,也不能過(guò)于急躁。黃毛大哥說(shuō)過(guò),打鐵要“始終如一”,這四個(gè)字很有道理。我想心態(tài)上要處于一種冷靜、認(rèn)真和波瀾不驚的狀態(tài)才是正確的。我就是過(guò)于輕松了,8點(diǎn)開(kāi)始打,睡到7點(diǎn)40起床,還是有欠考慮。

上面就是我對(duì)于這兩場(chǎng)失利的一些總結(jié)。希望能夠給閱讀這篇文章的朋友有所幫助。其他方面的話(huà),如果涉及到金錢(qián)方面的東西,還是要提前打好招呼、做好相應(yīng)的準(zhǔn)備,避免出現(xiàn)不必要的誤會(huì)吧。鐵拳總是能讓人有所學(xué)習(xí)、有所收獲,這也是這款游戲的魅力所在吧。


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