沒有誤解游戲二字的游戲文學(xué)
并非原作黨,僅聊動畫。
評價(jià):觀感極好,節(jié)奏超快,頗有游戲的感覺,是真正的游戲文學(xué)。(9/10)
把現(xiàn)實(shí)中mmorpg繁瑣的養(yǎng)成流程挑揀最有趣的部分描寫,分鏡跳躍快,打戲頗多。這種剪輯手段帶來的就是類act的味道,爽快的戰(zhàn)斗場面+長線養(yǎng)成中有趣部分的拼接=如同在看游戲流程般的全新觀感。劇情設(shè)計(jì)瑪麗蘇味重但是不影響整體觀感,其中策劃削弱平衡職業(yè)這點(diǎn)想必能讓大多數(shù)常年游戲玩家捧腹。如果你沒有大把的時(shí)間(指每天4h)以上投入進(jìn)mmorpg的養(yǎng)成中,看這部番基本可以讓你有玩游戲的感覺。不知道是不是只有我有這種感覺,本番的進(jìn)度條是我有史以來最安心最放心的進(jìn)度條,每次拖出來都還剩大半:沒有大量的文字對手戲拖延時(shí)間,整篇節(jié)奏不是在打怪練級采集就是在去打怪練級采集的路上,20分鐘利用的非常高效,劇情進(jìn)度突飛猛進(jìn)。同類型對比sao的新一季,簡直不知道觀感好到哪里去了。
游戲文學(xué),不能離開游戲二字太遠(yuǎn):太深刻容易跑題,太膚淺容易無聊。本作回歸質(zhì)樸的描寫了“新人玩一款并不存在的游戲”,跳脫出了sao的“全潛入式游戲事故”的古老模板,描寫的僅僅就是“游戲”,一切的一切都是“游戲”,歡笑的沙雕日常,碰運(yùn)氣成為服務(wù)器頂尖玩家,這種玩mmorpg玩家都曾有過的小小白日夢,在這部番里全部成為“現(xiàn)實(shí)”。必須稱贊動畫制作方的傾力制作,讓動畫的整體觀感更上一層。然而我們回過頭來,動畫實(shí)際想要描繪的對象,除了幾位主角外,也是這款游戲,這款游戲里的玩家眾生相(結(jié)尾的聊天版),盡力的貼合現(xiàn)實(shí)中的玩家,讓玩家的心底不斷的產(chǎn)生小小的共鳴和認(rèn)同感。我相信不久的將來這個(gè)“游戲”必出游戲,絢麗的世界和精彩的設(shè)定讓我這個(gè)沒玩過“游戲”的人都食指大動,難以割舍。
最后,游戲真正上線的時(shí)候,拜托先平衡一下盾職業(yè)(),優(yōu)化一下怪物ai。還有,還有,還有最重要的一點(diǎn),不要讓地雷社碰這個(gè)游戲,謝謝茄子。