《滝澤和典的讀牌公式》戰(zhàn)術(shù)專欄01 對人
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作者:滝澤和典
翻譯:破邪丸sama

戰(zhàn)術(shù)專欄01 對人
在到達學(xué)習(xí)會的會場聯(lián)盟道場后,猿川真壽正在吸煙處抽煙。
現(xiàn)在,猿川在A2 League中是第一。
Pro League第6節(jié)后,大概是正70多分,所有半莊都是正分嗎?
猿川「不,開始是負分,只拿了2個top而已?!?/span>
順位呢?
猿川「1回戰(zhàn)開始是3211?!?/span>
如果從1回戰(zhàn)開始是1123的順位的話會怎樣呢?雖然是同樣的順位率。
猿川「那樣的話估計就只能贏20~30分左右吧。」
真是一段意義不明的對話。
同樣的順位率的話,不管什么順序,一般來說都會覺得是相同的分數(shù)吧。
但是,這個對話內(nèi)容不是什么加密對話,而是對人競技中的基本部分。

東2局的自親,前一巡摸到了中已經(jīng)聽牌如圖A所示,剩余1次摸牌機會,要打9s決勝負嗎?
因為是自親所以決勝負,對兩家都危險的牌就老實下車、就算想爬能打什么呢……
回答肯定是因人而異。
像這樣平面何切的話大家都能冷靜地選擇,但在做了幾次之后,就會加入其他的判斷標準。
因為大家總是抱著不同的立場,所以會產(chǎn)生情感上的波動,左右我們的判斷,翻騰起不可思議的牌浪。
有努力不讓這股流勢破壞來切牌的牌手,也有努力掀起屬于自己牌浪的牌手。
無論是逆流而上,還是隨波逐流,做什么選擇都是自由的。
有調(diào)子好的人,就有調(diào)子差的人。
所謂「調(diào)子」就是指那一天的身體和精神狀態(tài),有時是開始時的狀態(tài),有時卻會在比賽途中變化。
所謂對抗流勢,經(jīng)常是要保持著這種對抗,以一局為單位持續(xù)進行的。
即使只有不到1%的差距,也一定會持續(xù)追求最優(yōu)的打法。
但是,我從來沒有遇到過真正意義上這么機械固執(zhí)的牌手,至少還沒遇到過向著那個方向這么努力的牌手。
比如像圖B這樣的場面。

應(yīng)該打dora白還是抓著萬子努力呢?
白被鳴的概率、被鳴時的失點概率、白摸對子的概率、摸到白時的期望。
否定流勢的牌手面對這樣的局面會怎么樣,一定是有一個正確答案的。
只使用自己的牌和對方的舍牌,將打牌系統(tǒng)化的戰(zhàn)術(shù)是可以給出答案的。
如果以平均雀力較低的不特定多數(shù)人為對象,持續(xù)使用這個方法的話,局面就只剩下一些數(shù)字了吧。
但是,如果無法將對手歸一化,那種計算就會顯得相當(dāng)粗糙。
雖然不能說沒有意義,但過于細致的計算并不能成為決定勝負的關(guān)鍵。
因為麻將中不確定的要素非常多。
有壓力和責(zé)任的勝負對決中,隨著而時間的流逝,自己和對手的精神狀態(tài)一定或多或少都有變化。
正分的人,眼界會比開始時更清晰,而負分的人,則會焦慮、悲觀,為了挽回敗局而去嘗試對自己不利的勝負,判斷力就會遲鈍。
開頭和猿川的對話就包含了這層意思。
也就是說,由于正分的人和負分的人的精神狀態(tài)不同,在比賽初期和末期的得點方式也不同。
在否定肉眼不可見的非科學(xué)的東西之前,試著做出這樣的解釋也不錯。
要否定就徹底否定,繼續(xù)追求概率論就好。
為了不讓內(nèi)心動搖,就要從平時開始訓(xùn)練。
最近,猿川真壽對跑步有點興趣。
當(dāng)然是為了麻將了。
不知道是不是受了大哥瀨戶熊直樹的影響,覺得鍛煉身體對精神和大腦都有好處吧。
反射神經(jīng)肯定會隨著年齡的增長而衰退,但大腦卻會一直學(xué)習(xí),平衡感也會不斷進化。
人類之間的決勝負,還有很多沒開發(fā)的部分。
正因為理論還沒有完全成形,所以麻將才會深奧。
