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【奧特曼戰(zhàn)斗風(fēng)格解析】舊平成篇·高斯

2023-06-11 11:25 作者:xikunlun355  | 我要投稿

寫在前面:原本在知乎寫文的,去年2月底的時候莫名其妙賬號被知乎銷了(賬號無法登錄的那種),多次交涉無果,雖然很可惜草稿箱里的幾十篇未發(fā)文章,無奈也只好退出知乎。后輾轉(zhuǎn)過多個平臺,現(xiàn)在開始嘗試在B站寫文章。文章因為在知乎發(fā)過,靜態(tài)圖片都帶有我的知乎ID水印,并非盜圖盜文,望知悉。

對于高斯tv,其實我沒啥想多說的,太長了,當(dāng)初我也只看過一遍。經(jīng)歷了三杰的成功,本部tv有些被籠罩在前作的光芒之中而遭到忽視。關(guān)于高斯,這個不以殺傷對手為目標(biāo)的慈愛戰(zhàn)士,當(dāng)時確實是一個新穎的設(shè)定。要說仁慈的奧特曼,在高斯之前不是沒有,甚至那種凈化怪獸的非攻擊性技能在此前也已數(shù)次出現(xiàn),不過,真正將跟怪獸和平共處作為最優(yōu)目標(biāo)的,還得是高斯和其人間體武藏。因為圓谷當(dāng)時注意到日本青少年中蘊藏的暴力問題,故以此大和諧的主題為高斯tv主旨。

高斯的外貌,設(shè)計者依舊是丸山浩,不過由于其形態(tài)頗多,其中有兩種形態(tài)交給另一名設(shè)計師杉浦千里來做了。高斯基礎(chǔ)形態(tài)月神,全身基本為藍色,為奧系首個藍色主色調(diào)的主奧(自出現(xiàn)紅銀以外色彩戰(zhàn)士以來,空迪偏紫色,奇跡戴非基礎(chǔ)形態(tài),阿古茹非主奧)。計時器形狀如同勾玉般,讓人耳目一新。高斯的面部,看起來的感覺跟丸山之前的代表作平成三杰那主要用削去理念塑造的形象有點不同,頭部光滑飽滿,跟初代炎頭、歸曼)、葛雷奈歐斯等傳統(tǒng)頭型幾乎一致,也許是因為其時正值圓谷英二先生誕辰100周年,而采取此形象以致敬其不朽的初代tv吧。高斯的嘴部也確實借鑒初代的B臉(bushi??偠灾O(shè)計風(fēng)格雖然變化,亦不失簡約之美。

初代B臉。
高斯嘴部設(shè)計。

高斯的風(fēng)格,要我說在前頭的話,在平成法爺迪迦被大古改成戰(zhàn)士的前提下,高斯代替迪迦作為平成法王和技能王,大概沒有什么懸念。不過,跟艾斯七爺、迪迦這種戰(zhàn)斗法爺比起來,高斯因為不愛好戰(zhàn)斗,他的技能偏重于牽制和輔助,攻擊類的技能占比較少,至少在其基礎(chǔ)形態(tài)月神模式時候,確實如此。下面對于各形態(tài)的戰(zhàn)斗解析開始。

月神模式

需要注意,高斯并非單純的形態(tài)戰(zhàn)士,也不是單純的升級戰(zhàn)士,而是二者兼得。基礎(chǔ)形態(tài)月神模式,這是一個即使到了最后一集也能發(fā)揮決定性作用的形態(tài)。其跟后來陸續(xù)出現(xiàn)的日冕模式、宇宙日冕這類形態(tài)是平級關(guān)系,而非上下位關(guān)系。此形態(tài)技能之繁雜讓人眼花繚亂,很多技能都是專為安撫怪獸而存在,也有不少非攻擊性的輔助技能,因此這個形態(tài)下的高斯被人戲稱“談判專家”。另外這也是我個人心中高斯最漂亮的形態(tài)。

  • 1、格斗。雖然高斯在月神模式下優(yōu)先于和平解決危機,但按照本系列的慣例,還是要先說攻擊性技能的。先來說說月神的格斗能力。

拳法。高斯月神能夠打出威力不俗的拳擊,基礎(chǔ)扎實,可以正中對手痛點。

手刀。比起拳術(shù)的單點爆破,月神的手刀能夠擴大打擊面,但同時對腕力要求更高。

雙手手刀。雙手齊使威力更大,也是常識。注意這里高斯擺開的架勢。我從未把高斯列入以前提到過的“傳武三奧”這種組合,但只是因為高斯跟其他武戲偏傳武的奧沒有過多的聯(lián)動過,但高斯武戲本身傳武的元素是足夠的。月神在肉搏戰(zhàn)中經(jīng)常擺起太極或鶴拳的架勢。當(dāng)前正在熱播的網(wǎng)劇雷古洛斯中,D60天龍座的幻獸拳戰(zhàn)士們也都是以傳武戰(zhàn)斗,可以注意到其中飛翔精鶴拳風(fēng)不追不僅白衣翩翩,架勢也和月神頗有類似之處,可能是他們的武戲同樣有從鶴拳中提取元素吧。

大力劈砍。手刀的變形招。

大力推飛。傳武中借力打力的化用。

踢術(shù)。這是高斯踢技的總稱。相比拳術(shù),月神的踢技更高一籌。

宇宙戰(zhàn)踢飛新巴爾坦。

飛踢。這也是踢術(shù)的一種,特別單拿出來提一下。畢竟傳武奧不來點飛踢也是不像話的。這里月神活用能量和反作用力,甚至達到武俠作品里輕功的效果(當(dāng)然特效做得略五毛)。

受益于月神的身體強度不差,在高空飛踢的對沖下,一些對手的光線攻擊也能被彈開。

傳武不是高斯武戲的全部,他也掌握其他奧格斗術(shù)中主流的投技。而且配合其敏捷,更能讓對手防不勝防。

投技中,有時候是需要用真力硬投的,這里可見月神力量不差。

月神攪打。這也是月神投技中一個重要招式,看似是用簡單的借力打力放倒對手,跟帕瓦特打雷德王一招類似,但在跟對手甫一接觸時,月神就能利用感知力感受到對手的力量和能量情況,并決定下一步的策略。并不是表面看起來這么簡單的。

月神格斗差不多說完了,可以看出風(fēng)格有點類似80老師,在敏捷性加持下施展的各種近身技術(shù),但高斯又用傳武套路加強了觀賞性。

  • 2、光線技。不算屏障類技能,月神的攻擊性光線技只有3種,其中達到必殺的威力技別的,僅2種,足見高斯的仁慈。

月神沖擊。傷害性有限的沖擊波型光束。有光線形式和單發(fā)光彈形式。雖非必殺,但對海帕幼蟲這種強敵也造成過傷害,并不容小覷。

月神沖擊光線形式。
月神沖擊單發(fā)光彈形式。

月光粉碎。真正的必殺在此,卻是在奧特曼傳奇這部劇中出現(xiàn)。動作有點像炎頭的M87,劇中與賽羅、戴拿的光線同時發(fā)射,可惜海帕已成完全體,光線不僅無用,還被反彈。

斯派修姆。姑且叫它甜品級必殺吧......本來沒必要提,M78奧特戰(zhàn)士人均會用,但轉(zhuǎn)念一想,高斯又不是M78的......還是把這個出現(xiàn)于奧特曼傳說2003的技能提一下吧。

最左為高斯月神。
  • 3、防御。之所以把以前通常跟光線技一起列出的屏障技能拎出來寫到這個防御一項,是因為我要把高斯通過武打套路用拳腳硬擋對手攻擊的場面一起加入這里,共同構(gòu)成月神最重要的防御機制和戰(zhàn)場生存技能。

先說屏障吧。高斯的屏障技能,只能說可以玩出花來了,你想傷他真不容易,除非硬實力夠高。

首先是純用來擋光線的。

然后是可以彈開光線的。

隨便一揮手就是一個小屏障。讓我想起我小時候在手機里最愛玩的彈球類游戲。

高端的來了,將屏障塑造成尖錐形,可以破開對手的光線,不會影響自己的前進速度。

還有最強的反擊型屏障,又稱反轉(zhuǎn)柵欄,將吸收了對手光線能量的屏障直接反推回對手身上,讓它自找苦吃。

這招施展得更有技巧性的話,就不止能抵擋光線了,而且更可以用反推的屏障包裹住對手,將其控制。這通常用于不具有惡意的對手,要在不對其施加過大傷害的情況下解決,但這難不倒崇尚和平的高斯。

當(dāng)然少不了平成奧喜聞樂見的屏障外用,保護目標(biāo)。

但防御這一項,對高斯來說其實屏障算不上什么,他最喜歡用的,是直接用拳腳擋開光線!其他奧雖然也會在某些偶然的場合用拳腳或身軀硬擋光線,但通常不會頻繁使用,而高斯這種場景出現(xiàn)次數(shù)之多,是值得注意的。

高斯完全抵擋怪獸的光線。

連續(xù)拳掌擋開對手的連續(xù)光彈。

面對密集度極高的飛行道具攻擊,高斯以快打快全部擋開。

即使面對密集度和殺傷力都很高的攻擊,高斯也能功率全開,以極快的身體旋轉(zhuǎn)消除傷害。

而以上不過是高斯拳腳防御的一部分。

  • 4、特殊技能和其他。這里主要是講月神一些沒有殺傷性的輔助技能和雜項的。但是月神技能太多了,b站文章字數(shù)和圖片數(shù)都是有上限的,我難免會自動篩選一些有代表性的,本文并非旨在完全盤點,希望見諒!

首先肯定是月神模式真正常用的光線技,月神抽取。這是種凈化光線,能把怪獸體內(nèi)的卡歐斯病毒分離出來。在tv中前期月神使用很頻繁。另一種能將被怪獸吸收進體內(nèi)的人類分離出來的光線叫月神彩虹,不多說。

然后是真正具有代表性的滿月光波。用來使怪獸鎮(zhèn)靜的技能,無需多說。除了對幾種特殊對手,滿月光波在大多數(shù)場合是有效的。而具有類似作用的還有一個溫暖感覺光線,因為相似所以就不多說了。

滿月閃光。說起凈化的技能,高斯也可以近距離使用,這是這招了。設(shè)定上可以凈化目標(biāo)的邪惡能量,但海帕幼蟲實在太大,這招只凈化掉其背部一個能量器官,從而引起爆炸,故這招常被誤認為是攻擊型技能。

月神念力。月神的念力不可小看,從場面來看,這也是有著和初代等M78前輩奧相當(dāng)?shù)哪盍λ疁?zhǔn)。

凈軌網(wǎng)盒。這招設(shè)定是擊中對手就會變化成束縛技,但劇場版里對新巴爾坦使用兩次均被對方用光線化解。

高斯降壓。月神吸收宇宙能量后對對手施展,可將巨大的對手微縮成極小狀態(tài)。

高斯還原。這招和上面的不同,主要是改變自身大小的。但在一些場合也能對目標(biāo)使用,既能放大,也可縮小。但需要注意的是,上面那招高斯解壓是將一個目標(biāo)從它本身大小微縮成異常小,所以極耗能量。而這招高斯還原若將目標(biāo)縮小,其實是將被放大的目標(biāo)還原至本來大小,所以沒有高斯解壓那么耗能量。

變壓泡沫。創(chuàng)造一個懸浮泡沫包裹怪獸,運送至別處,而在此泡沫內(nèi)甚至可以補充能量。這招部分功能類似查克的奧特氣泡。

高能量射擊。放出一道高純度的能量光線,將怪獸喂撐。注意這招稍加變化改個名字叫月光淋浴,可以對道具使用,比如用來打開格拉爾凡之扉,送怪獸離去。

月神冷卻。放出低溫凍氣使目標(biāo)冷卻的技能,可以用來滅火。有同類型技能高斯淋浴,也是類似作用的。

高斯實現(xiàn)。這招在tv里可能只是一個普通的輔助技能,但......對于有好幾個紙片人老婆的我來說......嘿嘿嘿~這招可是能賦予目標(biāo)短暫的生命的,知道意義何在了嗎!這招還有一個版本叫奇跡實現(xiàn),不能賦予生命,但被施展的目標(biāo)效果永久存在,所以只能用來修復(fù)被毀壞的建筑物等。

高斯之力。這是治愈技能,可使目標(biāo)的傷勢愈合。另有一招高斯治愈,是用來使自身傷勢愈合的,這是很重要的技能,在每集都得戰(zhàn)斗的奧系特攝中,能茍65集之久,你說不靠這招又靠什么呢?

高斯之力治愈目標(biāo)。
高斯治愈治療自己。

高斯靜止。這是使運動中的目標(biāo)靜止下來的技能,月神以此招把防衛(wèi)軍攻向友好宇宙人木格拉宇宙船的導(dǎo)彈全部靜止,隨后以月神懸架將導(dǎo)彈收走。以我來看,這兩招其實都用到了念力。

精準(zhǔn)交叉。這是一招封印技,月神將能量凝成X字符號打在目標(biāo)的器官上,這招能使附著在目標(biāo)身上的控制裝置失靈。

閃光飛行。在宇宙空間以無法估算的速度飛行。

時空穿越。高斯可借助星門進行時空穿越。在得到帕拉吉之盾的究賽橫空出世之前,高斯是罕見的可以自行穿越時空的奧?,F(xiàn)在高斯,賽兔子,還有一個經(jīng)過黑洞洗禮而掌握時空穿越的戴拿,這三個能在多個平行宇宙出現(xiàn),也奠定了他們在奧特曼傳奇中相遇的前提條件。說起來劇中還有一種另類的穿越,就是高斯將自身數(shù)據(jù)化沿著腦波成像儀的電線進入綾乃隊員夢境里,由因休拉斯創(chuàng)造的世界。在這樣的夢境世界里,高斯的能量消耗極為迅速。

覺醒駕馭。這應(yīng)該是高斯月神規(guī)模最大的輔助技能了。高斯和朱蘭星的守護獸帕拉斯坦一起,用能量控制著行星改變軌道,避免和地球相撞。

超級加速。上面格斗部分已經(jīng)說過月神的風(fēng)格是偏向敏捷,而在戰(zhàn)斗中突然加速以肉眼難辨的速度靠近對手發(fā)起進攻,在tv中是多次出現(xiàn)的。

說了這么多輔助技能,但還是遠遠不夠,月神至少還有透視、喚醒、轉(zhuǎn)移目標(biāo)、心靈感應(yīng)、分離等特殊能力,限于篇幅不一一講述。

月神模式差不多說完了,可以很清楚地看到,月神的特點就是格斗主打敏捷,加以武術(shù),沒幾個攻擊型光線,而以輔助光線技能為主,搭配吊炸天的防御能力和自療能力,戰(zhàn)場生存能力拉滿。

日冕模式

月神模式是談判專家,但是面對極惡的對手談判失敗的話,高斯會收起和平解決的念想,轉(zhuǎn)而訴諸武力。這個日冕模式就是把主要方向放在進攻上面的一種形態(tài),力量提升,格斗威力、攻擊型光線威力都增強了,就連月神本就一流的敏捷,也再進一步加強,當(dāng)然輔助技能相對就沒那么豐富了。額頭出現(xiàn)大塊能量水晶,頭部重現(xiàn)削去式設(shè)計,身上原本的藍色只剩下一小部分,其余均被紅色代替,紋路也由對稱而變得不對稱。

  • 1、格斗。日冕和月神一樣,掌握全面的格斗術(shù),包括拳術(shù)、手刀、踢技、投技等都精通,威力也比月神更高。主要招式有日光聚合拳、剃刀劈砍、太陽勇敢踢、日冕回旋等,限于圖片上限就不發(fā)了。總之,日冕依舊可以沿用月神的超高敏捷+近身攻擊的戰(zhàn)法,但是日冕的攻擊更加直接,摒棄了月神的傳武架勢,基本是直接開干。

  • 2、光線技。日冕因為和月神定位不同,所以攻擊性光線技能數(shù)量比月神多得多,基本上,是3個威力極大的大招+一些經(jīng)濟適用的小招。

手掌光刃。小招之一,耗能低,可快速連續(xù)發(fā)射,最為常用的牽制技。定位類同雷歐的手里劍光線和迪迦的手掌光劍等。其還有加強版本閃光拳,作用類似,威力和速度更高,就不發(fā)圖了。

雷霆粉碎。場面十分震撼的一個技能,但這仍只算小招。將能量釋放到空中控制云層產(chǎn)生雷電,傷害對手。

超級反轉(zhuǎn)突擊。這是非大招里威力最接近大招的了,更重要的是,其原理與葛雷的必殺技瑪格納姆射擊相近,吸收對手發(fā)射的能量技能后,在體內(nèi)增幅并凝聚,然后釋放出去還給對手,造成傷害。

日珥球。3個必殺之一,像強戴的加爾內(nèi)特一樣,釋放出一個能量球體攻擊對手。

炙熱震波。3個必殺之一,聚集全身能量放出灼熱射線,可以擊殺大部分怪獸。而這招還有個功率減弱版熔合震波,也是高溫光線,可一擊熔化掉人工衛(wèi)星。

內(nèi)巴斯特光線。3個必殺之一,也是其中威力最大的,做完完整的前搖后發(fā)射的威力最大,而簡略版本和空中版本威力次之。值得一提的是,銀河劇場版奧特十勇士中,因這招對艾塔爾加無效,所以最后毀滅時空城時閃耀狀態(tài)的高斯日冕選擇用炙熱震波,而非內(nèi)巴斯特。

其他還有屏障技能,跟月神的雷同,不在此贅述。除了屏障之外,日冕的手動防御也不在月神之下。

  • 3、特殊技能。前面講到日冕的輔助技能數(shù)量遠不如月神,但并不是沒有。月神的招牌技能月神抽取,日冕也會,改叫日冕抽取,本質(zhì)是同種技能,所以不多說。

日冕分身。奧系歷史上其實展現(xiàn)過分身術(shù)的奧特曼并不多,在高斯所處的平成年代,高斯之前就只有奇跡戴拿對戰(zhàn)有三個臉孔的加拉翁時,變化出連本體在內(nèi)的3個分身。而高斯日冕在劇場版日月第一擊中展現(xiàn)過6個分身能力,每個都是至少擁有格斗術(shù)的實體。

高斯復(fù)原。高斯日冕發(fā)出金色光線使死去的目標(biāo)復(fù)活,更重要的能力是使發(fā)生變異的目標(biāo)還原成正常狀態(tài)。

高斯日冕的特點就到這里,他的風(fēng)格也很明顯,依舊采用敏捷的動作和速度進行格斗,但格斗中不再沿用月神借力打力的留手態(tài)度,而是直接硬懟,拳拳到肉。月神大量的輔助技能也被摒棄一大部分轉(zhuǎn)而增加攻擊型光線,感化不了,那就火化。

在此插播一個只存在于幻想中的幽靈日冕

這個鏡頭出現(xiàn)在劇場版藍色行星,時間線在tv結(jié)局2年后,高斯感化卡歐斯后離開了武藏,也離開了地球。然而武藏再次目睹怪獸出現(xiàn)。看著怪獸的暴行,已經(jīng)不能變身的武藏?zé)o能為力。在這個時候他只能想象高斯又回來了。因為是在幻想中,所以高斯只有一個輪廓,身體無色透明,只能從紋路依稀辨認出是日冕模式,這個姿態(tài)被形象地稱為幽靈日冕。當(dāng)然,這只是武藏想象出來的,現(xiàn)實中不存在這個形態(tài),所以只是一段插曲。

幽靈日冕展現(xiàn)的踢技和高斯日冕如出一轍。

這個光線技看前搖很明顯是高斯日冕的炙熱震波。

宇宙日冕

按照流程,在講完月神、日冕后就該講日蝕形態(tài)了,但我選擇講這個宇宙日冕。前面說過了,高斯不是單純的形態(tài)戰(zhàn)士(迪戴那種),也不是單純的升級戰(zhàn)士(蓋亞),而月神、日冕和這個宇宙日冕,是明顯的平級形態(tài),而日蝕以及后面的未來形態(tài)則是進階形態(tài)。所以我先把平級形態(tài)說完,再說進階形態(tài)。宇宙日冕顧名思義,就是為宇宙戰(zhàn)而生的變種日冕形態(tài)。雖然設(shè)定是敏捷和技能破壞力高于日冕,但我覺得這不過是因為該形態(tài)在宇宙中轉(zhuǎn)化能量更高效。此皮套由已故的杉浦千里老師設(shè)計,銀底紫紋,從日冕的不對稱設(shè)計變成了對稱。

  • 1、格斗。宇宙日冕依舊沒有改變依靠敏捷搏斗的風(fēng)格,而他的機動力已經(jīng)進化到普通怪獸很難反應(yīng)過來的水準(zhǔn)。一旦宇宙日冕展開近身戰(zhàn),對手必然就要挨一會兒拳打腳踢了。前述形態(tài)擁有的格斗技能,宇宙日冕也都會,不需要再重復(fù)描寫了。

  • 2、光線技。宇宙日冕只展現(xiàn)過兩種攻擊型光線,其中宇宙日冕打擊本質(zhì)就是高斯日冕的手掌光刃,不必多說。

真正的光線必殺技是這個終結(jié)之環(huán)。起手酷似日珥球,可以發(fā)射能量球體(銀格2版本),也可以發(fā)射光線形式(劇場版藍色行星)。在劇場版中以此技能消滅怪獸斯克匹斯,銀格2中則用這招和正義姐聯(lián)手打傷彩龍。

宇宙日冕也有如同前述各形態(tài)較基本的屏障技能和拳腳防御,大同小異,不用多說。

宇宙日冕在所有戲份中并未展現(xiàn)出任何輔助技能,但設(shè)定里高斯日冕會的,宇宙日冕都會。所以在此總結(jié)下宇宙日冕的風(fēng)格,是宇宙戰(zhàn)專用形態(tài),依靠高敏捷高機動性作戰(zhàn),高效率轉(zhuǎn)化宇宙能量,可持續(xù)性得到保障。

日蝕模式

日蝕模式是高斯真正的進階形態(tài),融合了月神、日冕的優(yōu)點,并大幅度加強。這就等于是對標(biāo)了蓋亞的SV,融合大地和海洋之力并增強,兩者形成過程相似。而且另一個相同的設(shè)定是都只能活動1分鐘,但同樣的在劇中沒有遵守這個設(shè)定。但不得不說,蓋亞SV是蓋亞最終的形態(tài),所以劇中排面給足,但高斯日蝕后面還有更上位的形態(tài),所以......日蝕的表現(xiàn)力就沒法跟蓋亞SV相比了。本形態(tài)的皮套也是由杉浦千里老師設(shè)計,但配色上我覺得略顯雜亂了點,不過比例舒適、線條感十足的優(yōu)點是繼續(xù)保持了。

  • 1、格斗。格斗其實都沒什么好說的,高斯幾種形態(tài)的格斗本質(zhì)都差不多,敏捷從來沒低過,有事沒事爆個超級加速上去硬懟再說。不過日蝕的格斗是威力加強的。

如果對手放出遠程飛行道具攻擊,那么高斯日蝕一如既往用拳腳硬核抵擋不在話下,這里不贅述。

  • 2、光線技。高斯日蝕結(jié)合月神、日冕之長,所以攻擊型光線比月神多且強大,輔助用的特殊技能又比日冕多,先說光線技吧。

日蝕火花。這招本該是對標(biāo)日冕的手掌光刃這類技能的,耗能低,能速發(fā)連發(fā),但尷尬的是看下圖,又能發(fā)現(xiàn)這招的前搖時長......也有點過分了,根本就沒速度優(yōu)勢。不過好在我又在劇中發(fā)現(xiàn)了單手無前搖版本,這下對味了。

日蝕猛擊。將全身能量聚集后向垂直上方爆發(fā)巨型光線的技能,在此技能范圍之內(nèi),多個對手都要承受攻擊,大多數(shù)對手都可能被擊殺。

日蝕之刃。算得上高斯日蝕在tv中第二強的光線技能,與上面說的日蝕猛擊相比不好說,不過日蝕猛擊畢竟是后拍的劇場版招式,加強點也無可厚非,總的來說日蝕之刃在高斯日蝕手上算得上數(shù)得著的必殺技能,應(yīng)無問題。而這招的功能可是隨高斯的心意而發(fā)生多般變化的,高斯想攻擊,那這招可以擊殺怪獸;高斯想凈化,那這招可以分離出對手體內(nèi)的卡歐斯細胞;不僅可以地對地,也可以空對地。這絕不是那么簡單的招式。

克茲繆姆光線。這是高斯日蝕最強必殺,戰(zhàn)績彪炳。值得一說的是,比起上述的日蝕之刃,克茲繆姆更是功用繁多,幾乎萬能鑰匙了。攻擊力一流,所以擊殺起怪獸來毫不含糊,甚至在boss卡歐斯黑暗出現(xiàn)后也能對其產(chǎn)生作用;但又能微縮于一線,只破壞對手體內(nèi)的精密部件,比手指還巧;更能分為多點同時攻擊,面對多個目標(biāo)也不怕;該光線也不必非要用標(biāo)準(zhǔn)的姿勢發(fā)射,只要其能量被釋放于空氣,高斯就可操縱,劇中用這招升華掉宇宙有毒植物的花粉;甚至在銀河劇場版奧特十勇士中,這個光線還能用來消除反派被控制的女孩腦中被植入的虛假記憶......你說萬能不萬能。

但是篇幅所限我只放一張圖,靴靴~

跟其他形態(tài)一樣,重復(fù)過多次的屏障技能就不多說。不過高斯日蝕的屏障是有改變對手細胞的特殊能力的,跟高斯月神一樣將屏障反推回去罩住對手的話,就可以發(fā)動能力廢除對手的一些特殊技能。

  • 3、特殊技能。日蝕有多種跟月神、日冕相似的輔助技能,而且功能性更強,限于篇幅真的不能多說了,我就說一個吧。

暫停射擊。白色電流狀光線,但不具有殺傷性,功能是停止怪獸的活動。鑒于在劇場版最終決戰(zhàn)里,這招使用對象是身為機器的兩臺葛洛卡卒,尚不清楚該技能是否對生物也起作用。

高斯日蝕的戰(zhàn)斗,可以總結(jié)為,融合了月神和日冕的優(yōu)點,格斗迅捷有力,光線則威力強大且變化出多功能光線,可攻可輔,再結(jié)合單獨的輔助技能,整個就是比起月神和日冕都極大增強的一個全能形態(tài)。

奇跡月神

盡管在我的描述下,高斯日蝕如此之叼,且日蝕設(shè)定就是對標(biāo)蓋亞SV,然而......日蝕不但不是高斯的最強形態(tài),甚至連tv最強形態(tài)大概也算不上。tv的最終,打敗并感化卡歐斯黑暗的,是一個外形和月神沒有區(qū)別,但其內(nèi)質(zhì)卻有變化的形態(tài),也即這個奇跡月神模式。慈愛的武藏,連卡歐斯頭部也想救助,這個心態(tài)超越了高斯,也賦予了高斯新的力量,重新變化為月神模式,卻不是普通的月神,而是力量超越卡歐斯黑暗的奇跡月神。妥妥的唯心狀態(tài),奧特曼只要一唯心,就是無敵的。

月神最終。奇跡月神就展現(xiàn)了一招,即這個月神抽取的威力加強版,月神最終??W斯黑暗本來應(yīng)該是能免疫普通月神的月神抽取,但是這個奇跡月神使出的月神最終,連卡歐斯黑暗也能凈化。

未來模式

tv最強形態(tài)是奇跡月神,而出現(xiàn)在劇場版最終決戰(zhàn)里的這個未來模式,則是高斯真正的最強形態(tài)。被關(guān)在光量子空間的武藏,接受到了來自朋友們“相信向未來的可能性”的夢想力量而復(fù)活,注入到高斯體內(nèi)新的力量“未來能源”,高斯未來誕生了。此形態(tài)力量是日蝕數(shù)倍,再強大的豪強怪,也經(jīng)不住高斯未來的攻擊,最多只要和正義姐聯(lián)手一下就行(劇場版boss千兆恩多拉不算在豪強怪之內(nèi))。由丸山浩設(shè)計的未來皮套,盡管色調(diào)無甚變化,但美感確實在日蝕之上。

  • 1、格斗。高斯未來的格斗主要展現(xiàn)的是踢技,踢技的風(fēng)格在月神和宇宙日冕里貼出來過了,高斯未來踢技還是大同小異,只不過普通拳腳的威力都增強到了其他形態(tài)的必殺程度。不過,高斯未來的格斗仍然是建立在敏捷性的基礎(chǔ)上。

  • 2、光線技。高斯未來這個形態(tài)只展現(xiàn)出一種最強必殺光線。

高斯重擊。這是克茲繆姆的全面強化版,但設(shè)定高,表現(xiàn)一般。在劇場版最終決戰(zhàn)里,高斯的出手基本都是和正義姐聯(lián)手,所以這個光線也并未能單獨收下哪個對手的人頭,只是摧毀了葛洛卡主教的機械臂。之后和正義姐的必殺技合力使用,才擊殺葛洛卡主教。后來對上宇宙級boss千兆恩多拉,這招高斯重擊就完全沒傷害了。

  • 3、特殊技能。

未來力量。高斯未來將自己的能量注入正義姐體內(nèi)(啊這= =),將其能量充滿。但高斯未來沒有展現(xiàn)出能量不支,可見其能量還是相當(dāng)充沛的。

高斯未來作為高斯最強形態(tài),風(fēng)格其實沒什么好說的,就是日蝕加強版。

高斯的所有形態(tài)就講完了,至此可以總結(jié)一番:高斯所有形態(tài)的格斗其實都可對標(biāo)80老師,敏捷風(fēng)格,行云流水,不過月神最為個性,因為有傳武套路,其他形態(tài)該風(fēng)格就有所減弱。光線技而言,月神法爺偏輔助,日冕偏攻擊,宇宙日冕場地加成,日蝕折中威力加強,未來威力加強*N。所有形態(tài)都能強悍之極的拳腳防御技巧,一般的攻擊沒法傷害他??梢詫⒏咚挂曌鞲矚g感化對手的多形態(tài)版80老師。

再補充幾個關(guān)于高斯的梗吧。

① 劃水王高斯。月神形態(tài)是高斯基礎(chǔ)形態(tài),一般當(dāng)武藏拿起日月同輝高喊高斯的名字,以烏鴉坐飛機姿態(tài)從天而降的都是這個藍色身影。但月神強在輔助,攻擊型技能很少。然而,高斯在其他劇集客串的時候,不止一次放著其他攻擊能力更強的形態(tài)不用,就用月神形態(tài)從頭劃水到尾......在《奧特曼傳奇》、《奧特十勇士》、《原生之初》等劇集中都是這樣。只能說,月神所代表的慈愛戰(zhàn)士人設(shè),高斯應(yīng)該是擺脫不掉了。

②?慈愛的是武藏,關(guān)我高斯什么事。高斯與武藏的理念相似,都是用和平手段解決爭端。但作為主角的武藏更勝一籌,對戰(zhàn)最終boss卡歐斯黑暗的時候,高斯都沒有存著要將其感化的心態(tài),但武藏敢這么想,也敢這么做。這一點,在高斯要離開地球的時候,由他自己承認。所以奧迷們?nèi)蘸髮⑦@點?;?,就成了“慈愛的是武藏,關(guān)我高斯什么事”。

③ 史詩級融合材料。奧系武力天花板是神秘四奧,其中奧王為純粹的單體奧,諾亞由奈克瑟斯一路進化而來,也是單體,但另外兩位,是由一個以上單體奧融合而成的合體奧。值得一提的是,神四中的雷杰多和賽迦這兩個合體奧的融合材料中,都有高斯......

當(dāng)高斯和杰斯提斯合體,代表宇宙意志的雷杰多出現(xiàn)。

高斯、賽羅和戴拿在危急之中心靈合體,化身奇跡戰(zhàn)士賽迦,足以與最強怪獸傳奇海帕杰頓對抗。

高斯的存在直接催生出目前四個奧系天花板中的兩個,稱他是史詩級融合材料并不為過......

最后談一下高斯最強形態(tài)的定位,直白點說就是,高斯未來算不算究級奧。

究級奧并無任何官方定義,完全由民間奧迷自發(fā)總結(jié)。既然非官方,那么奧迷內(nèi)部的不同意見自然可令此概念擁有多個版本。比如,這個概念可以包含神四,也可以不包含(神四歸到另一級別即傳說奧)。神四的歸屬可能無關(guān)緊要,因為他們本就是捅破究級奧上限的存在,但對于高斯等一些奧來說就微妙了,因為對他們的歸屬,其實透射出奧迷對于“他們的實力是否達到究級奧下限”這個問題的不同看法。

上面說“他們”,也就是包含高斯未來在內(nèi)的一些舊平成奧最強形態(tài),其他的還有蓋亞SV、阿古茹V2和杰斯提斯粉碎。除開他們,其余舊平成奧爭議較小,迪迦、小夢有明確的究級形態(tài),守護戴因無新形態(tài)而被普遍認為是種狀態(tài),奈克瑟斯的最終進化指向了神四中的單體奧諾亞,所以奈在哪個級別變得無關(guān)緊要,老麥?zhǔn)菑念^到尾的單形態(tài),且因為在客串中的無慘表現(xiàn)而被此類討論忽略。經(jīng)過多年沉淀之后,就只有上述提到的四個仍具有爭議。

不過,其中阿古茹V2因為較弱表現(xiàn),以及正義姐(標(biāo)準(zhǔn)形態(tài))近年來在廣播劇中和721打平,其討論也歸于沉寂,主要爭論就是蓋亞SV和高斯未來了。

本人從不提倡奧比奧,所以我不會給出明確結(jié)論。但是,對這一類奧形態(tài)的歸屬,也許貼吧當(dāng)年在究級奧之下劃出一個超級奧的概念,也是有其道理的。

【奧特曼戰(zhàn)斗風(fēng)格解析】舊平成篇·高斯的評論 (共 條)

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