集眾所長,又有獨(dú)特設(shè)計(jì)的誠意之作——《孤島詭影》測(cè)評(píng)

前情提要:
生存恐怖游戲作為已經(jīng)較為成熟的類型游戲,以恐怖、緊張和求生為核心元素,非常注重玩家的沉浸感和緊張氛圍的營造??植赖膱?chǎng)景、可怕的怪物、資源有限的環(huán)境、棘手的謎題、未知的命運(yùn)等等等等,使玩家能夠更深入地融入游戲世界,感受到角色所經(jīng)歷的恐怖和絕望,體驗(yàn)一種極其遠(yuǎn)離日常生活的自己內(nèi)心深處的隱秘情感的激發(fā)。
此類游戲的玩法和要素可以有很大的變化和差異,有的注重動(dòng)作和戰(zhàn)斗,有的更強(qiáng)調(diào)探索和解謎,還有一些則將心理恐怖和故事敘述作為重點(diǎn),通過引人入勝的劇情和氣氛來吸引玩家。如今,《孤島詭影》作為一款注重玩家沉浸感的生存恐怖游戲,同時(shí)包含解謎,戰(zhàn)斗逃生,劇情探索等多種玩法,在這個(gè)充滿謎團(tuán)和恐怖的世界,玩家可以獲得極為優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。

故事背景:
我們的女性主角艾麗西婭·華萊士因?yàn)槟氂械淖锩诰癫≡罕槐O(jiān)禁了九年,她記得自己曾經(jīng)是個(gè)醫(yī)護(hù),救死扶傷兢兢業(yè)業(yè),卻治愈不了在這個(gè)世界上對(duì)自己來說最重要的人——患有絕癥的女兒。各種鎮(zhèn)靜治療藥物的副作用越來越嚴(yán)重,為了不遺失自己腦海中那些珍貴的記憶,艾麗西婭開始了抗?fàn)?。在一次早有?jì)劃的監(jiān)獄轉(zhuǎn)移安排中,大巴車行駛到了荒野的蜿蜒土路上,產(chǎn)生死亡的混亂開始了……
開發(fā)者使用極具沖擊力的暴力漫畫形式,用黑白和鮮紅的血色演出展示了混戰(zhàn)的整個(gè)過程,就在艾麗西婭被拿槍的惡人指著的那一刻,失去活著的司機(jī)的大巴車終于沖出了公路……
艾麗西婭在墜毀的大巴車旁醒來,尋找發(fā)生在女兒身上的真相的故事也由此開始。

玩法詳解:
游戲共有三種難度,無論想要體驗(yàn)劇情,還是追求挑戰(zhàn)的玩家都可以選擇適合自己的模式,在視角方面,共有監(jiān)視器視角和越肩視角兩種選擇。要想增加生存恐怖的氛圍,在這里推薦使用FPS視角噢,刺激帶勁!而且探索地圖和物品也更加自由,交互也會(huì)更加方便。
解謎:
在《孤島詭影》中,玩家可以與環(huán)境中的物體進(jìn)行交互,收集信息獲取物品等。并且還可以在背包里把零件組合成完成的工具用于進(jìn)一步探索和解謎。為此,需要觀察游戲環(huán)境中的細(xì)節(jié),而生存恐怖游戲的地圖設(shè)計(jì)往往是黑暗、封閉的環(huán)境、充斥著緊張的音效和恐怖的圖像,嘿嘿?!豆聧u詭影》較為優(yōu)秀的是其合理的解謎需要如尋找某個(gè)物體等,可以隱性地指導(dǎo)玩家進(jìn)行地圖探索,全面地展示了游戲設(shè)計(jì)的場(chǎng)景的同時(shí),又不至于重復(fù)探索太多減少沉浸感等。而且開發(fā)者還把縮短地圖距離和劇情背后故事和秘密融合進(jìn)了某些解謎的成果里,進(jìn)一步增加了玩家解謎的體驗(yàn)。

戰(zhàn)斗逃生:
我們的主角艾麗西婭小時(shí)候跟隨過父親打獵,由此具有一定的槍械經(jīng)驗(yàn)。但她并非是專業(yè)的,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,她的緊張慌亂乃至受傷程度等都會(huì)影響她戰(zhàn)斗的強(qiáng)度。玩家在戰(zhàn)斗也需要注意自己的彈藥量和感染程度等。打不過就要及時(shí)逃。當(dāng)然,火力充足壓制一切恐懼這種情況也是可以創(chuàng)造出來的。
實(shí)際游戲中種種條件限制下,要闖出一條路生存下去,探明真相,還是非常具有挑戰(zhàn)性。結(jié)合應(yīng)景的畫面和各種真實(shí)恐怖的音效,開門黑屏的體驗(yàn)會(huì)比開門見到恐怖的喪尸突臉再黑屏要好一點(diǎn)點(diǎn)。在營造緊張刺激的氛圍下,玩家的反應(yīng)速度、戰(zhàn)斗技巧和策略思維可以同時(shí)受到挑戰(zhàn),帶來極佳的電競(jìng)心流體驗(yàn)。

劇情探索:
《孤島詭影》的劇情設(shè)計(jì)非常引人入勝,玩家與艾麗西婭一同探索這個(gè)充滿謎團(tuán)的霧之島,其選擇和決策將直接影響故事的走向。在艾麗西婭生存而戰(zhàn)的同時(shí),怪誕而又致命的夢(mèng)魘朝她襲來,她被卷入了一系列撲朔迷離的事件,她的周遭正在發(fā)生某種“改變”,這究竟是自然的淪喪,還是人性的陰謀呢?玩家在戰(zhàn)斗解謎探索的過程中,可以一步步的接近真相,逐漸揭開背后的陰謀,體驗(yàn)到豐富多樣的劇情發(fā)展。游戲共有多達(dá)6種結(jié)局,也保證了游戲的高復(fù)玩性,在這種的世界中,艾麗西婭的命運(yùn)由你決定。

美術(shù)資源:
《孤島詭影》不僅在游戲機(jī)制上下足了功夫,美術(shù)資源方面也是精心打造。
在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上面:優(yōu)秀的設(shè)計(jì)總是會(huì)被學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為自己的東西然后再生產(chǎn)的,畢竟一切都是為了營造游戲的恐怖氛圍和增強(qiáng)玩家的沉浸感而服務(wù)。在借鑒同類型前作優(yōu)秀設(shè)計(jì)和著名影視劇里的恐怖場(chǎng)景之后,《孤島詭影》成功地實(shí)現(xiàn)了陰暗、壓抑的視覺風(fēng)格,恐怖、惡劣的環(huán)境里陰森的黑影,彌漫的霧氣,朦朧的光束,可能會(huì)閃出的怪物,慘烈破敗的世界無不令人毛骨悚然為玩家?guī)碚鸷橙诵牡目植荔w驗(yàn)。
在音效設(shè)計(jì)上面:受傷時(shí)沉重明顯的心跳聲,匕首與門窗的碰撞聲,不知道是風(fēng)聲還是誰的哀嚎聲等等,豐富而細(xì)節(jié)的音效極大的增加了沉浸感和代入感。
再結(jié)合敵對(duì)角色恐怖惡心的外觀,戰(zhàn)斗時(shí)真實(shí)的各種特效,游戲開發(fā)者確實(shí)用心在減少玩家恐懼體驗(yàn)不足的可能性。

文末總結(jié):
結(jié)合以上內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),《孤島詭影》是一款令人難以忘懷的注重玩家沉浸感的生存恐怖游戲。不僅僅是多個(gè)玩法要素的有機(jī)結(jié)合,游戲的豐富音效和精心設(shè)計(jì)的美術(shù)資源進(jìn)一步提升了游戲的沉浸感。總體而言,這款游戲?qū)⒔o玩家?guī)泶碳さ拇塍w驗(yàn),推薦給喜歡挑戰(zhàn)和恐怖元素的玩家們。勇敢面對(duì)恐怖,探尋真相的時(shí)刻即將開始!
