在美國FTC舉行聽證會之際,微軟表示已經(jīng)輸?shù)袅擞螒蛑鳈C(jī)大戰(zhàn)
在與美國反壟斷機(jī)構(gòu)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(Federal Trade Commission)展開法律戰(zhàn)之前,微軟(Microsoft)在一份法庭文件中表示,它“輸?shù)袅擞螒驒C(jī)之戰(zhàn)”。
這家Xbox制造商目前正在法庭上為其以690億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard)進(jìn)行辯護(hù),美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)正努力在其內(nèi)部審議之前通過禁令阻止這筆交易。
作為一份(經(jīng)過大量修改的)法庭文件的一部分,微軟再次試圖將自己描繪成游戲機(jī)市場的失敗者。
微軟在文件中寫道:“Xbox游戲機(jī)的銷量一直排在PlayStation之后,位居第三?!痹摴狙a(bǔ)充稱,Xbox的市場份額僅為16%,在游戲機(jī)收入和當(dāng)前玩家使用的游戲機(jī)市場份額中僅占21%。
“Xbox已經(jīng)輸?shù)袅酥鳈C(jī)大戰(zhàn),”微軟繼續(xù)說道,“它的競爭對手將繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位,包括利用獨(dú)家內(nèi)容。Xbox一直排在第三位,僅次于PlayStation和任天堂。”
將自己描繪成弱者的策略,是微軟此前在與世界各地其他監(jiān)管機(jī)構(gòu)的較量中采用的策略,并取得了不同程度的成功——最引人注目的是它與歐盟(EU)的談判,后者于今年5月批準(zhǔn)了動視暴雪(Activision Blizzard)的交易,而與英國競爭與市場管理局(Competition and Markets Authority)的談判沒有獲得批準(zhǔn)。
微軟目前準(zhǔn)備在預(yù)計(jì)于7月舉行的聽證會上,向英國競爭上訴法庭(Competition appeal Tribunal)就CMA的意外決定提出上訴。聯(lián)邦貿(mào)易委員會要到8月2日才會就這次收購舉行自己的內(nèi)部聽證會——禁令的目的是阻止微軟在此之前完成交易——但微軟已經(jīng)表示,如果聯(lián)邦貿(mào)易委員會的禁令被批準(zhǔn),它可能會放棄收購。