動漫衍生品利潤翻倍,華夏文化科技半年賣了1億港元玩具
華夏文化科技借潮玩復(fù)蘇業(yè)績。
11月30日,華夏文化科技集團(tuán)有限公司(以下簡稱華夏文化科技,原名華夏動漫)公布了截至2021年9月30日六個月的業(yè)績。
這半年,華夏文化科技收入3.09億港元,同比上升約79.4%;公司擁有人應(yīng)占利潤為1940萬港元,同比下跌約23.9%。


華夏文化科技的業(yè)務(wù)包括動漫衍生產(chǎn)品銷售、室內(nèi)主題游樂園和多媒體動漫娛樂,三文娛此前介紹過,回顧:
年利潤翻番的華夏動漫,疫情沖擊游樂園收入下降30%
動漫衍生品年收入銳減3億港元,華夏動漫怎么了?

本文我們觀察動漫衍生產(chǎn)品部分。2021年第二和第三兩個季度,華夏文化科技的動漫衍生產(chǎn)品分部收入1.03億港元,同比增長72.3%;利潤2759.6萬港元,同比增長103%。
華夏文化科技表示,這部分業(yè)務(wù)的增長主要是由于:
“疫情期間廠房各部門嚴(yán)格實施防疫措施,本集團(tuán)工廠訂單有所增加”,以及“受惠于潮玩行業(yè)風(fēng)潮,本集團(tuán)接獲更多動漫衍生品貿(mào)易訂單合作機(jī)會,進(jìn)一步開拓潮玩產(chǎn)品市場”。
華夏文化科技還提到:
集團(tuán)擁有超過30年的IP潮玩行業(yè)經(jīng)驗(主要是潮玩產(chǎn)品制造),主要集中于日本市場以第三方知名動漫角色為藍(lán)本的動漫衍生產(chǎn)品(主要為玩具)的貿(mào)易連同提供增值服務(wù)。

今年的潮玩行業(yè)雖然有大宗商品漲價和限電等不利影響,發(fā)展依然迅猛,多家公司新獲得融資,營收大幅增長,比如泡泡瑪特2021年第三季度的營收比2020同期就增長了75-80%(未經(jīng)審核),回顧:泡泡瑪特第三季度收入約13億元,門店達(dá)250間,機(jī)器人商店1687個
不過,華夏文化科技提到的“潮玩”,主要還是給日本玩具公司以及日本主題游樂園提供玩具,自有的憨八龜和紫嫣Violet等IP目前還相對弱小。在招股書中它披露前五大客戶為President Japan Co. Ltd.、Kuwugata、A.C. Promotion、Re—ment Co. Ltd.以及Zing(一家被授權(quán)商)。

非常依賴大客戶的“代工”模式,讓華夏文化科技的動漫衍生產(chǎn)品業(yè)務(wù)(或者說玩具業(yè)務(wù))發(fā)展并不穩(wěn)定,來自前五大客戶的銷售在總收入的占比長年超過80%甚至90%。
這導(dǎo)致一旦大客戶需求有變,華夏文化科技的玩具業(yè)績“遭殃”。
2016年的第二和第三季度,華夏文化科技的動漫衍生產(chǎn)品收入2.63億港元,分部利潤8250萬港元。

2019財年的下半年(2018年第四季度與2019年第一季度),華夏文化科技來自兩個主要客戶的訂單銳減,該半年的分部收入和利潤都為負(fù)數(shù)。
2019年第四季度和2020年第一季度,受疫情沖擊,華夏文化科技的動漫衍生產(chǎn)品收入跌到5047萬港元,凈利潤再次為負(fù)。
好在此后的一年半,隨著潮玩客戶的需求增長,業(yè)績逐步復(fù)蘇。