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《暗黑破壞神4》,一款糟糕的游戲

2023-06-15 13:28 作者:嗶嗶大躺哥  | 我要投稿

? ? ? 到6月15日,暗黑4劇情算是通關(guān)了。個(gè)人的評(píng)價(jià)看,一款糟糕的游戲,對(duì)不起它500的價(jià)位,算是強(qiáng)忍著反胃感打完的劇情。下面,我就談?wù)勛约簩?duì)這個(gè)游戲的詳細(xì)看法。

? ? ? ?首先,談?wù)動(dòng)螒虻膬?yōu)點(diǎn)吧。與暗黑3相比,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了巨大的創(chuàng)新,天賦和技能系統(tǒng)得到了全新的設(shè)計(jì),這是值得夸贊的。我是游俠開荒,與前作的DH相比,遠(yuǎn)程還有前作的影子,但是推出了獨(dú)特的近戰(zhàn)流派,基本是把盜賊從暗黑2中刨了出來(lái)。在這方面,游戲的體驗(yàn)是不錯(cuò)的。此外,游戲的畫質(zhì)較前作有了很好的提升。這大概就是這個(gè)游戲全部的優(yōu)點(diǎn)了。

? ? ? ?接下來(lái),就是游戲的缺點(diǎn)了。首先,美國(guó)的政治正確讓人不適。打開游戲,哦吼,全是黑的。游戲中,支線中佐亞拉和歐蕓的同性感情(我無(wú)法假定TA們的性別)?黑色的多南與白色的約林。以及蕾蕊爾和她母親的膚色,到處都透露著讓人不適的感覺(jué)。

? ? ? ?其次,是游戲的游玩體驗(yàn)。主要從網(wǎng)絡(luò)、bug和一些設(shè)定上談。我使用的是亞服進(jìn)行了游戲,跟著主播的廣告買了奇游加速器。但糟糕的丟包已經(jīng)讓人很難受了,隔三岔五還出現(xiàn)的服務(wù)器不穩(wěn)定直接讓人炸了。另外,我遭遇了多次bug,比如突然出現(xiàn)了屠夫;比如打的好好的滿血暴斃,然后復(fù)活后快速再次暴斃;比如任務(wù)無(wú)法完成或卡住,導(dǎo)致需要退出然后重來(lái)等等。最后,在游戲中,離開傳送門的慢動(dòng)作,任務(wù)和寶箱相對(duì)于背景不突出的問(wèn)題,也帶了糟糕的游戲體驗(yàn)。

? ? ? ?接下來(lái),是游戲最大的問(wèn)題,也就是劇情的問(wèn)題。首先,有人會(huì)說(shuō):這就是個(gè)刷子游戲,在乎劇情干嘛!問(wèn)題是,要是和暗黑3一樣,直接冒險(xiǎn)模式,刷就完了,我也沒(méi)有意見??蛇@游戲強(qiáng)行按著玩家的頭,去把劇情做了,還要做支線(不然冒險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)拿不齊),這就很差勁了。要是劇情好也就罷了,問(wèn)題是劇情寫的和制作垃圾且沒(méi)有誠(chéng)意。關(guān)于制作沒(méi)有誠(chéng)意這一方面,我不和別的游戲比了,就和自己的前作暗黑3作比較。章節(jié)的介紹,每一章節(jié)完成的影片,中間穿插的過(guò)場(chǎng)呢?全都木有了。暗黑3劇情中可以通過(guò)撿到凱恩筆記的方式,對(duì)每一張地圖每一種怪物都做詳細(xì)的設(shè)定,可是這游戲呢,個(gè)別章節(jié)零零散散的有,但大多數(shù)時(shí)候我都是一臉懵。例如,拉斯瑪?shù)睦铣埠屯稣Z(yǔ)神殿的關(guān)系,為啥有兩個(gè)地方都和他相關(guān)。我懷疑為了省成本,s13的暴雪編劇部門可能就沒(méi)寫這方面的設(shè)定,或是打算出周邊時(shí)候現(xiàn)編。問(wèn)題是這游戲本體價(jià)格已經(jīng)500了,這吃相太難看了。此外,很多鬧著玩一樣的劇情,讓人真的無(wú)力吐槽。例如:開始說(shuō)召喚安達(dá)利爾是有大的陰謀。然后呢,到結(jié)束也沒(méi)交待為啥召喚安姐,圖謀是啥。同時(shí),安姐來(lái)的快去的也快,在一臉問(wèn)號(hào)中,就出來(lái)了,然后就死了。她弟督瑞爾也是。這時(shí)候有人要說(shuō)了,督瑞爾的場(chǎng)景完全就是在致敬暗黑2,出場(chǎng)的場(chǎng)景都很像。對(duì)對(duì)對(duì),您都對(duì)。咱們不和別的游戲比,就和暗黑3中對(duì)魔王的塑造對(duì)比。彼列把玩家當(dāng)傻子刷了一整章,最后被識(shí)破然后干掉;阿茲莫丹則是讓玩家體驗(yàn)了一整場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。這兩位魔王的塑造,充分的表現(xiàn)了兩位魔王所代表的謊言與罪惡,那是相當(dāng)?shù)某晒?。而本作呢,爛的我都不想再罵下去了。這時(shí)又有人說(shuō),那暗黑2中這兩位不也是這樣么。關(guān)于這點(diǎn),和20多年前的游戲比,完全沒(méi)進(jìn)步,總不能再用致敬解釋吧。

? ? ? ?本來(lái)劇情問(wèn)題想一段寫完,但現(xiàn)在看起來(lái),還是需要再分一段。除去一些人物的虎頭蛇尾,邏輯不同也是個(gè)大問(wèn)題。例如,圣光教都向卡爾蒂姆那樣集結(jié)了,主角團(tuán)卻還不知道莉莉絲要去哪里;盲目之眼的出現(xiàn)使對(duì)莉莉絲的追蹤成為了可能,但洛拉斯卻以死后為代價(jià)咨詢了那棵樹;蕾蕊兒最后以為了終結(jié)一切為名,抱著石頭跑了,可這不就又成了暗黑2的開局,追蹤黑暗流浪者了么;莉莉絲口中一會(huì)兒自由,一會(huì)兒讓主角成為牧羊人,死前卻說(shuō)是主角的暴政毀了一切,這編劇真的指導(dǎo)自己在說(shuō)什么么?最搞笑的,泰瑞爾因?yàn)楹ε聫暮绽夏放芰恕?。。。。。。啊,毀滅吧?/p>

? ? ? ?此外,雖然夸了游戲性,但這游戲的boss戰(zhàn)斗真的有問(wèn)題。我玩起來(lái)完全沒(méi)有玩暗黑的感覺(jué),一直有玩wow的感覺(jué),類似點(diǎn)如下:boss在小房子里,進(jìn)去關(guān)門;根據(jù)血量分階段;每個(gè)轉(zhuǎn)階段大多是召小怪,厲害點(diǎn)的縮小場(chǎng)地;血瓶有限,補(bǔ)給有限,基本就是個(gè)軟狂暴的機(jī)制。我真的懷疑是裁員太多了,wow和暗黑組合并了。此外,地板技的辨識(shí)度降低,出現(xiàn)了很多無(wú)法拆解的陷阱(蜘蛛,我說(shuō)的就是蜘蛛),這設(shè)計(jì)的我真的覺(jué)得自己是在打wow。此外,雖然夸了畫面,但是取消專門的過(guò)場(chǎng)CG,改用場(chǎng)景實(shí)時(shí)的動(dòng)畫,真是一言難盡。美工就沒(méi)覺(jué)得正面視角的景深很有問(wèn)題么?我就感覺(jué)是在攝影棚里拍的。

? ? ? ? 總之,在我看來(lái)《暗黑破壞神4》十分糟糕。如果滿分10分,我最多能打5分。其合理售價(jià)應(yīng)當(dāng)為198。

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