GTA系列電臺提取,制作方法
制作電臺視頻也有6年之久了,但從來還沒有發(fā)過電臺提取方法,下面就來為大家分享下gta歷代電臺的提取方法。需要的工具評論區(qū)會陸續(xù)發(fā)鏈接。
參考視頻:

1/倫敦
需要的工具:無
路徑:文件夾/Data/Audio
如果Steam購買了1和2,那就很好下載了。UP目前沒找到1/2的資源,只記得當時電臺文件是以可播放的音頻格式陳列在文件夾內(nèi)的,所以只需要直接聽就行了。但我記得電臺的名字是數(shù)字編號,所以可以對照視頻來分辨電臺名字就行了。
2
需要的工具:無
路徑:文件夾/Data/GTAudio
和1是一樣的,都可以直接聽。
3
需要的工具:無
路徑:文件夾/Audio
和1/2是一樣的,都可以直接聽,如圖所示。

PS2版本路徑:文件夾AUDIO/MUSIC,對應文件參考下圖:

除SA之外,PS2的GTA電臺都是VB格式文件,提取可以用MF Audio(文件加群領)

打開如圖示:

點擊Open,選擇要轉(zhuǎn)換的VB格式文件

然后按此圖設置,下面的File Formal欄記得改成WAV

等待進度條走完,文件就提取出來了

按照如圖設置,不然音頻會錯亂

但是3的Chatterbox電臺,vc的KChat電臺提取出來的音頻是變速的,可以利用Goldwave進行調(diào)整。點擊倒數(shù)第二個時間彎曲

紅框中100改成50,點確定,就變成原來的速度了

罪惡都市
需要的工具:罪惡都市電臺音樂轉(zhuǎn)換工具ADF -MP3
路徑:文件夾/Audio
游戲文件夾內(nèi)電臺文件如圖示:

但是VC的電臺被加密成了adf格式文件,所以需要工具(加群領?。?/p>
這個工具可以把ADF轉(zhuǎn)成MP3,也可以把MP3轉(zhuǎn)成ADF,可以自制電臺轉(zhuǎn)格式重命名進游戲里了。
點擊對應按鈕,選擇對應格式文件就會再彈出輸出文件夾,選擇后自動轉(zhuǎn)換。
PS2版同3代
前進
前進我記得提取過程非常繁瑣,而且只有一個電臺文件,意義不大,極其不推薦去提取。
圣安地列斯
需要的工具:GTA_SA_Music_Extractor或GFS
路徑:文件夾/audio/streams
游戲文件夾內(nèi)電臺文件如圖示:

GFS好像可以導入音頻,不過操作過程比GTA_SA_Music_Extractor繁瑣,所以我選擇使用GTA_SA_Music_Extractor(群內(nèi)領取)

Game folder:選擇電臺文件夾,Output folder:選擇輸出文件夾(一次必須提取所有文件)
勾選To single file,電臺會單曲提取,因為SA的電臺都不是一整個文件;不勾選則會把歌曲合成一整個文件(只有歌曲,沒有DJ銜接)。No DJ,即歌曲內(nèi)無DJ介紹,剩下的都有DJ介紹(因為SA歌曲介紹不止一種)
導出的文件為OGG格式,轉(zhuǎn)格式就可以了,當然ogg也可以直接播放
這個軟件的缺點就是不能提取廣告,電臺對話,但可以用GFS提取,GFS全網(wǎng)資源和教程很多,感興趣的可以去了解下。
PS2版SA電臺都是PAK封包文件,外網(wǎng)有魔改的MF Audio可以提取,但過程非常復雜,且文件名都是亂碼,意義不大,所以不推薦嘗試。下面視頻用的就是ps2版提取合成的,日久天長,具體過程也不太記得了,所以不敘述了。

自由城的故事/罪惡都市傳奇
需要的工具:Goldwave
路徑:文件夾/PSP_GAME/USRDIR/AUDIO/MUSIC(PSP)
文件夾/AUDIO/MUSIC(PS2)
游戲文件夾內(nèi)電臺文件如圖示(PS2):


PS2提取方法同3,但絕對首選提取PSP版,因為PS2版資源太少了。PSP版兩部的格式都是AT3,AT3格式即是索尼開發(fā)的音樂格式,Goldwave可以直接讀取

因為手頭沒有PSP兩部,所以先隨便找首歌演示一下,直接另存為,選擇其他格式保存就行了。
唐人街
需要的工具:Goldwave
路徑:文件夾PSP_GAME/USRDIR/WAD
電臺文件名稱格式為RADIO*.AT3,轉(zhuǎn)換方法和LCS/VCS一樣。不推薦提取手機版或NDS版。
4
需要的工具:Open IV(網(wǎng)上到處都有)
路徑:文件夾/pc/audio/sfx
游戲文件夾內(nèi)電臺文件如圖示:

DLC的電臺路徑:文件夾/TLAD/pc/audio/sfx(失落與詛咒)?文件夾/TBoGT/pc/audio/sfx(風流托尼)
用Open IV打開選定文件

失落與詛咒中,LCHC與The Beat電臺對應文件如圖所示,LRR和Radio Broker為單曲,還有WKTT都散落在此文件夾里,可以對著歌單一個一個找。

風流托尼中,Electro-Choc,San Juan Sounds與Vladivostok FM電臺對應文件如圖所示,K109為單曲,還有Integrity 2.0都散落在此文件夾里,可以對著歌單一個一個找。

以Vladivostok FM為例,4代以后的單曲名都用的縮寫,有些是歌曲名的縮寫,有些是歌手的縮寫,有些沒有規(guī)律,可以最后提取,對著歌單用排除法。其他文件如下圖:

兩個DLC電臺則是用原版的ID_**文件(去原版對應文件夾找),而SOLO_**,Genenral,Intro,Time,To都可以在DLC文件夾找出,例如:


提取的話,點開一個歌曲,出現(xiàn)如下界面。

鼠標拖住紅框部分,到目標文件夾,歌曲的WAV格式文件就被導出了。也可以選擇這里進行一鍵導出。

OL
需要的工具:Open IV
路徑:文件夾/x64/audio/sfx
游戲文件夾內(nèi)電臺文件如圖示:

DLC更新電臺路徑比較復雜,下面給大家講解一下,基礎路徑都在:文件夾/update/x64/dlcpacks/某DLC/dlc.rpf,Open IV打開dlc.rpf之后,路徑都是x64\audio\sfx\dlc_*****
The Lab和自電臺在patchday3ng文件夾中,按以上路徑找到:

blonded Los Santos 97.8 FM在mpchristmas2017文件夾中,按以上路徑找到:

這個電臺被分成了3部分,可以使用Goldwave進行拼合。
LSUR在mpbattle文件夾中,具體路徑如下:

按以上路徑找到:

對應的已經(jīng)標注,然后Goldwave進行拼合即可
iFruit Radio在mpheist3文件夾中,具體路徑如下:

但iFruit?Radio是單曲,所以歌曲散落在文件夾中,文件名都是縮寫,可以對著歌單慢慢找。

這些同上

歌曲介紹在這里

但是打開歌曲發(fā)現(xiàn)聲道是分離的:

那么就一一提取出來,都拖入Goldwave中:

點擊左上角新建,聲道選2,初始化長度調(diào)成2-3小時(應對后面長電臺合成):

然后選中新建的窗口,點上面編輯——聲道——選擇左右聲道

這里先選左聲道,復制下面一個聲道,粘貼至上面,右聲道也一樣,兩聲道粘貼完畢,再選擇雙聲道

因為初始化長度2小時,所以后面多出很長一段

直接點上面的剪裁

就得到了歌曲部分,重命名+另存為即可。

后面的電臺聲道幾乎都是分離的,方法同上面一樣。
Kult FM 99.1,Still Slipping Los Santos,MLR都在mpheist4文件中具體路徑如下,兩個dlc_hei4_music文件中。

其中,第一個文件夾里面有:(Flylo FM電臺的更新)

Music Locker FM

第二個里面有:(Worldwide?FM電臺的更新)

Still Slipping電臺

Kult FM電臺歌曲兩個文件夾都有,第一個文件夾的djsolo_**.awc即DJ對話,只有四個,第二個文件夾的id_**.awc是電臺介紹,kult_ad***_*****.awc是Kult電臺獨有的廣告。歌曲介紹intro文件在第二個里面。
MOTOMAMI Los Santos在mpsecurity文件夾,路徑如下,兩個dlc_security_music文件中。

其中,WCC和RLS電臺更新的單曲也夾雜在內(nèi)。
第一個文件夾中,dj_mono_solo_launch_**.awc,dj_mono_solo_post_launch_**.awc為WCC電臺的DJ對話;dj_mono_solo_rls_launch_**.awc,dj_mono_solo_rls_post_launch_**.awc為RLS電臺DJ對話;hiphop_new_dd_general.awc,hiphop_new_pl_general.awc為RLS電臺歌曲內(nèi)DJ對話,hiphop_new_intro.awc為RLS電臺歌曲介紹;dd_general.awc為WCC電臺歌曲內(nèi)DJ對話;intro.awc為WCC歌曲介紹。
MOTOMAMI Los Santos歌曲也在兩個文件夾中,第一個文件夾中:moto_ident_**.awc為電臺介紹,motomami_dj_solo_**.awc為DJ對話,motomami_intro.awc為歌曲介紹,motomami_general.awc為歌曲內(nèi)DJ對話。
那么電臺就說完了,4/ol的電臺制作方法也敘述一下
用到Goldwave:首先可以用記事本什么的先排序:(以K109電臺為例)

按照順序用Goldwave進行拼接。
拼接完成后,需要在歌曲內(nèi)嵌入Intro,to,time和general中的DJ對話,首先把對話拖入Goldwave,則上面使對話,下面是拼合好的電臺,復制上面對話

在要嵌入的地方開始處右鍵——選區(qū)——設置

開始時間+嵌入對話時間,得到的結果輸入進結束時間框

得到嵌入后對話所占的區(qū)間,可以自行設置,使得嵌入對話能夠踩點

然后點擊外形音量

然后根據(jù)對話進入時間,將圖像大約拖拽成如下所示,然后點確定:

嵌入段就變成這樣了:

然后點擊混音,什么都不用調(diào)整,直接點確定。

這樣對話就被嵌進來了:

然后戴上耳機試聽,如有不妥可以自行調(diào)整。
每一首歌想要嵌進的地方都做完,電臺就制作完成了!