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終于知道調(diào)整平衡了,臥龍1.07版更新履歷(官網(wǎng))2023.4.28

2023-04-29 10:47 作者:好獵人Rose  | 我要投稿

追加功能

  • 追加可在繼承牙旗和旌旗壓制狀況的狀態(tài)下,再度挑戰(zhàn)已通關(guān)戰(zhàn)場的功能。

    • 於「行軍」畫面選擇戰(zhàn)場時(shí),可選擇是否繼承。

    • 「門」、「梯子」等地圖中的部分捷徑將呈已開放狀態(tài)。

  • 於「修得奇術(shù)」、「變更奇術(shù)」畫面,以及「指南」中的「五行相剋」條目,追加五行的相剋關(guān)係圖。

  • 於「出征」、「求賢」、「進(jìn)行求賢」畫面追加可與同行者告別的功能。

  • 於「閱書」中的「指南」追加項(xiàng)目「五德」。

■調(diào)整

化解

  • 調(diào)高化解成功時(shí)的「削減氣勢量表下限量」,並調(diào)低化解成功時(shí)的「氣勢傷害」。

武器種類

所有種類共通

  • 延長於攻擊後施展化解時(shí),允許取消該化解的時(shí)間。

  • 調(diào)高氣勢攻擊造成的氣勢傷害。

  • 調(diào)低高氣勢值時(shí)氣勢攻擊的威力上升量。

直刀

  • 使衝刺弱攻擊的動(dòng)作更加精確地對準(zhǔn)鎖定對象。

曲刀

  • 使衝刺弱攻擊的動(dòng)作更加精確地對準(zhǔn)鎖定對象。

  • 使衝刺弱攻擊的動(dòng)作更加精確地對準(zhǔn)鎖定對象。

  • 縮短弱攻擊初段的預(yù)備動(dòng)作。

大刀

  • 縮短由弱攻擊接續(xù)至氣勢攻擊時(shí)的預(yù)備動(dòng)作。

  • 增加弱攻擊初段的移動(dòng)量。

  • 縮短弱攻擊連擊時(shí)的動(dòng)作。

  • 增加由弱攻擊接續(xù)至氣勢攻擊時(shí)的移動(dòng)量,並調(diào)整其命中判定。

  • 增加弱攻擊初段的移動(dòng)量。

  • 縮短弱攻擊連擊時(shí)的動(dòng)作。

棍杖

  • 縮短衝刺弱攻擊後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

絕技

除雷霆萬鈞與虎尾鞭石外的所有絕技

  • 調(diào)高氣勢傷害。

疾風(fēng)迅雷

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 調(diào)高突刺的速度與距離。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

迅星擊

  • 使出招動(dòng)作更加精確地對準(zhǔn)鎖定對象。

星漢燦爛

  • 追加跳起後施展身法的衍伸動(dòng)作。

星月幻刃

  • 縮短蓄力時(shí)間。

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

星羅連珠

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 調(diào)高突刺的速度。

  • 增加命中後的後退速度。

  • 追加於適當(dāng)時(shí)機(jī)輸入時(shí)的效果音。

  • 追加成功時(shí)的演出。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

穿雲(yún)摘星

  • 調(diào)整命中判定。

  • 調(diào)整命中時(shí)的停頓效果。

風(fēng)捲殘雲(yún)

  • 增加初段的移動(dòng)量。

風(fēng)沙忽起

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 調(diào)整連擊速度。

無常陰風(fēng)

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

雷霆萬鈞

  • 調(diào)整命中時(shí)的停頓效果。

  • 調(diào)低氣勢傷害。

烈日炎陽

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作

撥浮雲(yún)

  • 增加衍生動(dòng)作後的移動(dòng)量。

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的後退距離。

惡犬?dāng)r路

  • 以武器突刺時(shí)追加攻擊。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

雲(yún)起龍?bào)J

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 調(diào)整衍生動(dòng)作的時(shí)機(jī)。

  • 增加揮動(dòng)武器的速度。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

雲(yún)龍閃

  • 調(diào)整命中時(shí)的停頓效果。

怪蟒翻身

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的後退距離。

  • 調(diào)整攻擊判定。

熊心豹膽

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的後退距離。

見龍?jiān)谔?/p>

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 增加成功時(shí)的移動(dòng)量。

  • 成功時(shí),攻擊變更為可使敵人摔倒。

  • 追加成功時(shí)的演出。

虎尾鞭石

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 縮短初段的後退距離。

  • 增加第二段的移動(dòng)量。

  • 調(diào)低氣勢傷害。

孔雀開屏

  • 調(diào)整命中間隔。

鷹擊長空

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

中原逐鹿

  • 向上揮動(dòng)武器時(shí)追加攻擊判定。

  • 縮短揮砸武器的預(yù)備動(dòng)作。

騰蛟起鳳

  • 攻擊命中後,變更為可於空中發(fā)動(dòng)進(jìn)一步的攻擊。

飛熊吞天

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

夜梟回旋

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的後退距離。

  • 調(diào)整命中判定。

  • 取消武器復(fù)位時(shí)的命中判定。

龍角突

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 向上揮動(dòng)武器命中時(shí),變更為可使敵人摔倒。

  • 追加跳起後施展身法的衍伸動(dòng)作。

靈猿上樹

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

靈蛇搏擊

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 增加初段的移動(dòng)量。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

亢龍有悔

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 調(diào)整連擊速度。

  • 縮短衍生動(dòng)作後的預(yù)備動(dòng)作。

撥草尋蛇

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

開天地

  • 展開氣脈時(shí),變更為可抵禦敵人除殺招外的一切攻擊。

騎虎蹬山

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

驚濤駭浪

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 增加旋轉(zhuǎn)速度。

  • 調(diào)整衍生動(dòng)作的時(shí)機(jī)。

  • 最終段變更為可使敵人摔倒。

山崩地裂

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作

  • 調(diào)整連擊速度。

  • 增加最後的衝擊波的範(fàn)圍。

順?biāo)浦?/p>

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的後退距離。

  • 縮短衍生動(dòng)作後的預(yù)備動(dòng)作。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

石破天驚

  • 調(diào)整落下時(shí)的命中判定。

千巖擎天

  • 衝擊波變更為巖屬性傷害。

斷山海

  • 縮短蓄力時(shí)間。

  • 調(diào)整蓄力階段的間隔。

  • 調(diào)整衍伸動(dòng)作後的預(yù)備動(dòng)作。

翻天覆地

  • 增加各段的移動(dòng)量。

古木參天

  • 增加移動(dòng)量。

  • 追加跳起後施展身法的衍伸動(dòng)作。

顧應(yīng)百華

  • 調(diào)整最快速度下衍伸動(dòng)作的流程。

  • 增加移動(dòng)量

旋風(fēng)掃葉

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

穿花拂柳

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

披荊斬棘

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

風(fēng)行草偃

  • 變更為發(fā)動(dòng)可朝任意方向移動(dòng)。

  • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態(tài)的時(shí)間。

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的後退距離。

落花流水

  • 連續(xù)輸入時(shí)的氣勢消耗間隔,由每隔一定幀數(shù)變更為每幀。

  • 減少連續(xù)輸入時(shí)的氣勢消耗量。

  • 連擊變更為於氣勢達(dá)下限時(shí)結(jié)束。

落葉歸根

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

  • 增加移動(dòng)量。

落葉飛花

  • 縮短預(yù)備動(dòng)作。

連飛葉

  • 改善可視性。

奇術(shù)

荊雷引咒

  • 減少氣勢消耗量。

薙翔炎咒

  • 減少氣勢消耗量。

翔炎咒

  • 減少氣勢消耗量。

回翔炎咒

  • 減少氣勢消耗量。

冰箭咒

  • 減少氣勢消耗量。

拂退咒

  • 減少氣勢消耗量。

  • 增加攻擊速度。

  • 增加命中時(shí)的巖屬性蓄積量。

爆烈炎咒

  • 取消化解成功時(shí)觸發(fā)的反應(yīng)。

爆烈毒咒

  • 取消化解成功時(shí)觸發(fā)的反應(yīng)。

毒雲(yún)纏身咒

  • 取消化解成功時(shí)觸發(fā)的反應(yīng)。

  • 增加命中時(shí)的毒屬性蓄積量。

  • 增加每次產(chǎn)生傷害的間隔。

  • 減少毒屬性的傷害量。

頭目

張讓

  • 調(diào)整AI。

  • 變更該頭目於戰(zhàn)鬥開始時(shí)的行動(dòng)。

  • 追加攻擊中的連擊模式。

  • 分身的重新生成

    • 調(diào)整為即使還有其他分身存在,也會重新生成。

    • 變更為戰(zhàn)鬥中僅發(fā)生1次。

  • 減少大範(fàn)圍雷電攻擊的傷害。

  • 調(diào)整被龍捲風(fēng)命中時(shí)的後退量。

  • 延長連續(xù)落雷從預(yù)兆到落雷間的時(shí)間。

  • 縮短雷球的存在時(shí)間並進(jìn)行相關(guān)微調(diào)整。

  • 張讓本體

    • 增加造成的氣勢傷害。

    • 氣勢回復(fù)速度上調(diào)至與其他角色相當(dāng)。

    • 延長氣勢開始回復(fù)前的時(shí)間。

    • 略為減少氣勢下限的最大削減量。

  • 張讓分身

    • 略為增加所受體力傷害。

    • 減少造成的體力傷害。

    • 減少所受氣勢傷害。

    • 略為增加氣勢的回復(fù)速度。

    • 減少氣勢下限的最大削減量。

  • 調(diào)整鎖定鏡頭。

  • 調(diào)整其他動(dòng)作細(xì)節(jié)。

饕餮

  • 調(diào)整AI。

  • 減少使用殺招時(shí)的氣勢消耗量。

  • 調(diào)整容易發(fā)生「部位破壞」處的耐久值。

  • 延長氣勢開始回復(fù)前的時(shí)間。

  • 提升氣勢回復(fù)的速度。

  • 減少所受體力傷害

  • 減少所受氣勢傷害

  • 增加饕餮於攻擊命中時(shí)的氣勢回復(fù)量。

  • 前半戰(zhàn)相關(guān)

    • 追加1發(fā)火球攻擊並擴(kuò)大其範(fàn)圍。

    • 修正部分動(dòng)作的攻擊判定異常的問題。

  • 鎖定位置變更為「身體」、「左腳」、「右腳」三處。

  • 於後半戰(zhàn)追加部位復(fù)活行動(dòng)。

  • 調(diào)高後半戰(zhàn)殺招的動(dòng)作性能。

  • 調(diào)整鎖定鏡頭。

  • 調(diào)整其他動(dòng)作細(xì)節(jié)。

化為妖魔的夏侯惇

  • 調(diào)整AI。

  • 調(diào)整鎖定鏡頭。

  • 調(diào)整其他動(dòng)作細(xì)節(jié)。

化為妖魔的呂布

  • 調(diào)整AI。

  • 略為提升氣勢回復(fù)速度。

  • 延長氣勢開始回復(fù)前的時(shí)間。

  • 調(diào)整進(jìn)入後半戰(zhàn)的時(shí)機(jī)。

  • 調(diào)整其他動(dòng)作細(xì)節(jié)。

顏良與文醜

  • 提升士氣級別

    • 臥龍之道:12

    • 昇龍之道:14

  • 增加以需要消耗氣勢的行動(dòng)攻擊顏良與文醜時(shí),所能獲得的士氣點(diǎn)數(shù)。

  • 減少於顏良與文醜戰(zhàn)前,以需要消耗氣勢的行動(dòng)攻擊敵人時(shí),所能獲得的士氣點(diǎn)數(shù)。

  • 略為增加氣勢回復(fù)速度。

  • 延長氣勢開始回復(fù)前的時(shí)間。

  • 增加所受氣勢傷害。

化為妖魔的袁紹

  • 調(diào)整AI。

  • 追加攻擊中的連擊模式。

  • 減少所受體力傷害。

  • 減少所受氣勢傷害。

  • 於階段行動(dòng)中追加發(fā)射冰彈。

  • 調(diào)整冰彈的落地位置。

  • 變更會生成冰柱的2種行動(dòng),在動(dòng)作方面的性能。

  • 減少盾被屬性攻擊命中時(shí)的傷害。

  • 調(diào)整其他動(dòng)作細(xì)節(jié)。

于吉

  • 調(diào)整AI。

  • 減少所受體力傷害。

  • 略為增加氣勢回復(fù)速度。

  • 延長氣勢開始回復(fù)前的時(shí)間。

  • 減少可從戰(zhàn)鬥中獲得的士氣點(diǎn)數(shù)。

與邪龍合一之人

  • 調(diào)整AI。

  • 追加攻擊中的連擊模式。

  • 重整防禦力、氣勢、攻擊力的數(shù)值。

  • 使「部位破壞」變得更容易發(fā)生。

  • 調(diào)整鎖定鏡頭。

  • 鎖定位置變更為「頭部」、「身體」兩處。

  • 減少殺招的氣勢消耗量。

  • 調(diào)整被擊倒或開始復(fù)活時(shí),流程的銜接流暢度。

  • 略為降低雷柱的攻擊速度。

  • 火球攻擊追加追蹤性質(zhì),但僅限1發(fā)。

  • 毒沼攻擊相關(guān)

    • 減少生成數(shù)

    • 調(diào)整從預(yù)兆到生成的時(shí)間。

    • 縮短攻擊判定的持續(xù)時(shí)間。

    • 變更攻擊命中時(shí)的反應(yīng)。

  • 略為降低冰柱攻擊的生成高度,並調(diào)整落下速度。

  • 縮小殺招的妖氣彈的攻擊判定範(fàn)圍。

  • 調(diào)整其他動(dòng)作細(xì)節(jié)。

其他

  • 重整配對條件,改善在特定條件下難以配對的問題。

  • 改善高延遲連線環(huán)境下的動(dòng)作同步。

主要修正問題

  • 修正特定環(huán)境下,程式容易發(fā)生崩潰的問題。

  • 修正部分關(guān)卡中,可從特定場所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問題。

  • 修正部分關(guān)卡中,可穿過特定牆壁攻擊敵人的問題。

  • 修正氣盛之時(shí)可取得的氣勢數(shù)值異常增加的問題。

  • 修正從特定方向?qū)Α肛i婆龍」施展絕脈時(shí),有時(shí)會失敗的問題。

  • 修正無法以絕脈對被賦予「獅吼咒」有利效果「獅吼」的玩家造成傷害的問題。

  • 修正頭目戰(zhàn)前的載入時(shí)間中,有利效果與不利效果的效果時(shí)間會隨之減少的問題。

  • 修正「化為妖魔的孫堅(jiān)」後半戰(zhàn)的戰(zhàn)鬥BGM無法正常切換的問題。

  • 修正再度挑戰(zhàn)主戰(zhàn)場「襄樊黑雲(yún)亂」時(shí),部分水鬼沒有正常重置的問題。

  • 修正「昇龍之道」的副戰(zhàn)場「城塢罩血光」中,雜兵士氣級別上升至與頭目相當(dāng)?shù)膯栴}。

  • 修正當(dāng)持有之箭矢/投擲武器數(shù)量達(dá)最大值時(shí),若發(fā)動(dòng)特殊效果「絕脈時(shí)補(bǔ)充箭矢」,會出現(xiàn)箭矢/投擲武器獲得通知的問題。

  • 修正多人遊玩模式下,「白蛇」停止行動(dòng)的問題。

  • 修正「求賢」模式下,主辦者畫面中參加者頭上的資訊無法正常顯示的問題。

  • 修正取得所有稱號時(shí),「戰(zhàn)歷」中的「稱號收集率」仍維持在99%的問題。

  • 修正「戰(zhàn)歷」中的傷害值紀(jì)錄計(jì)入床弩的特殊攻擊所造成之傷害的問題。

    • 更新後,將初始化「單次攻擊所造成之最大傷害」的數(shù)值。

  • 修正於「寫生」模式攝影時(shí),版權(quán)標(biāo)記重疊顯示的問題。

  • 修正跳躍與落地的動(dòng)作音效未反映裝備重量的問題。

  • 修正其他輕微問題。

Steam?版/ Microsoft Store版

主要修正問題

  • 減輕程式於核心數(shù)較多之CPU環(huán)境下運(yùn)行時(shí)的負(fù)荷。

  • 修正即使未移動(dòng)滑鼠,通過控制器操作UI時(shí),仍會顯示滑鼠游標(biāo)的問題。


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