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《刺客信條:奧德賽》新DLC至樂之原游民試玩:游戲做減法 體驗(yàn)更妙

2019-04-24 12:30 作者:游民星空官方  | 我要投稿

本文作者:舊城七喜

  前幾日,游民星空接受育碧邀請,體驗(yàn)了《刺客信條:奧德賽》全新故事線“亞特蘭蒂斯之命運(yùn)”的首個章節(jié)“至樂之原”。這個DLC首章給了我不小的驚喜,同時也吊足了胃口,對其后續(xù)內(nèi)容無比期待。

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?育碧還真種了點(diǎn)土豆

  “至樂之原”摘除了神教、傭兵、海戰(zhàn)的元素,進(jìn)一步在戰(zhàn)斗、敘事、探索這些內(nèi)容下功夫,如果游戲本篇像包羅萬象的燉菜,那么這段體驗(yàn)就如同品嘗精心烹制的小鮮,將人們耳熟能詳?shù)南ED神祇們描繪成科技高度發(fā)達(dá)的“伊述”族人,上演一部“嘆古今情不盡,癡男怨女,可憐風(fēng)月債難償”的恩怨糾葛。

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  筆者用了一整個白天將其打穿,而想要悠閑且詳盡地體驗(yàn),肯定需要10個小時或者更多的時間來游歷這一美妙國度。這個體量其實(shí)不短也不昂長,拿捏得剛剛好,足夠讓人渡過一段歡愉的周末時光。

更加豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

  在“至樂之原”中,游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)相較于本篇進(jìn)行了進(jìn)一步提升。加入了進(jìn)化版技能、新的敵人,進(jìn)而對游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格進(jìn)行微調(diào)和拓展。

  與玩家戰(zhàn)斗的對象是受到伊述控制的人類與強(qiáng)大的人型兵器“巨像”,伊述敵兵可以使用特殊攻擊凍結(jié)與吸取玩家的腎上腺素,等于是扣除HP和MP的沉默式雙重攻擊,使得玩家遭受攻擊的懲罰加倍。而新型敵兵“巨像”在玩家不觸發(fā)戰(zhàn)斗時就是一尊不會動的雕像,一旦身形暴露進(jìn)入戰(zhàn)斗就變成能傳送、會發(fā)射光束、血量超厚的強(qiáng)大敵人。這些改動進(jìn)一步拓寬了游戲的戰(zhàn)斗策略,當(dāng)正面對敵總是陷入劣勢時,采取潛入+暗殺的戰(zhàn)斗方式往往會屢建奇功。

  面對更加強(qiáng)大的敵人,玩家除了潛入一途,也有提升自己能力的“增強(qiáng)技能”,玩家可以通過探索發(fā)現(xiàn)“看守者的洞察”,將已有的技能升級強(qiáng)化。以戰(zhàn)士技能“阿瑞斯公牛沖鋒”為例,升級之后玩家可以召喚公牛虛影沖進(jìn)敵陣造成擊倒AOE,變?yōu)閺?qiáng)大的控場技能。想要取得能夠增強(qiáng)技能的能量來源,就又與世界探索玩法結(jié)合起來,足見育碧的苦心孤詣。

  此外,在敵人的營地?fù)?jù)點(diǎn)中還多了一個名為“希普諾斯火炬”的戰(zhàn)略建筑物,摧毀這種建筑物僅需要精準(zhǔn)的一箭,并且摧毀它之后會使附近的敵人眩暈,給玩家進(jìn)攻、跑路等不同策略選擇。

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探索加入解謎、風(fēng)光無比旖旎

  探索世界并非單純地欣賞美景,更兼具了提升能力的收益。想要獲取能夠增強(qiáng)能力的“看守者的洞察”,就要在這個極樂世界中探尋不為人知的秘境。育碧在玩家的旅途中設(shè)下了不少解謎難關(guān),例如“推箱子”和“幻影墻壁”。

  地底迷宮中,時常會有一堆無法用蠻力破壞的箱柜擋路,這時就需要開動腦筋進(jìn)行解謎,正確抽拉來獲取一條狹小路徑。而在昏暗的場景中,更是有“幻影墻壁”頻頻阻擋,需要玩家辨別破損的墻壁,進(jìn)行擊破找出通路。但這些謎題往往并不十分復(fù)雜,稍動腦筋即可破解,可以說是冒險(xiǎn)途中的調(diào)劑插曲。

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  在這個極樂世界中遍布了波瑟芬妮的大理石像,玩家在踏青途中不會感到無聊,稍走幾步便可以進(jìn)行小規(guī)模的戰(zhàn)斗,破壞石像還可以獲取技能點(diǎn)數(shù),在豐厚的獎勵刺激下往往是樂此不疲。

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  在“至樂之原”的極樂世界中,有著更加風(fēng)光旖旎的場景設(shè)置。地面上是一片片的花海,而各個城邦建立在高聳的山峰之上,玩家想要登上山峰除了耐心地一點(diǎn)點(diǎn)爬上去之外,還可以通過類似電梯的裝置“赫爾墨斯之翼”來登上山峰。

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  城中的大型營寨往往與主線劇情交錯關(guān)聯(lián),玩家會在“體驗(yàn)一段劇情→游歷美麗世界→進(jìn)行一場戰(zhàn)斗→再推進(jìn)一段劇情”的螺旋中推進(jìn)游戲進(jìn)度。

線索多線并進(jìn),劇情意料之中

  “至樂之原”的故事采用了多線并進(jìn)的敘述手法,登場的人物有強(qiáng)權(quán)統(tǒng)治極樂世界的冥后波瑟芬妮、對其忠心耿耿心懷愛慕的赫爾墨斯、企圖逃出生天推翻冥后強(qiáng)權(quán)的人類反抗組織老大阿多尼斯、心懷不軌還暗中使絆的“塑料花姐妹”黑卡蒂等等,而玩家就需要在這多方勢力之間斡旋。

  伊述人的樣貌與人類十分相似,但身上有著金光閃閃的圖樣、身材也更為高大。據(jù)之前《刺客信條》作品的闡述,伊述文明比人類文明更先進(jìn)且古老,他們來到地球之后以自己為原型制作了人類種族并將人當(dāng)作奴隸。伊述人比人類多一種基本感官知覺,且擁有高度發(fā)達(dá)的智力(?),能存活更長時間,早期人類無法理解他們,誤把他們當(dāng)作神靈崇拜。

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  育碧對這些希臘神祇的再塑造頗有意思,在希臘神話中,波瑟芬妮是農(nóng)業(yè)女神狄蜜特的女兒,被冥王黑帝斯擄走成為冥后;赫爾墨斯是旅行者之神,亡靈的接引神,能夠在冥界自由出入的神;黑卡蒂幫助狄蜜特找尋身陷冥界的波瑟芬妮,還成了波瑟芬妮的侍女;阿多尼斯是知名的美男子神祇,阿佛洛蒂忒、波瑟芬妮都愛上了他。這些個希臘神話中有關(guān)聯(lián)的神祇在育碧筆下都成為“伊述”文明的一員,如果你事先了解一些這些神祇的故事,再來玩“至樂之原”就會有別樣的感受。

  想要從極樂世界中重返人間界并非易事,恰逢極樂世界的多事之秋,主角就像是風(fēng)雨飄搖中的一葉扁舟、被人輪番利用的一柄利矛。慢慢地展開這個世界的構(gòu)造,隨后又緩緩代入劇情,通過幾條線的并進(jìn),筆者很快就被人物之間的爾虞我詐、故事的走向吸引。而這一“閱讀體驗(yàn)”十分連貫流暢沒有卡頓,我隨時知道要去做什么、想去做什么,奔波在路上的時間不長,再加上美麗的風(fēng)景與獎勵豐厚的戰(zhàn)斗,這個減法其實(shí)做的很好。

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總評

  拋卻神教、傭兵、海戰(zhàn),做減法之后的《至樂之原》把游戲體驗(yàn)重心放到了戰(zhàn)斗、探索、敘事之上。雖然在對話和動作中有些許選擇的權(quán)力,但總有一種受制于人的無力感,被這個世界的“大勢”裹挾向前,劇烈的矛盾最后交叉到一點(diǎn)釋放,隨后戛然而止,為后續(xù)的章節(jié)做好鋪墊?!爸翗分钡念^起得很不錯,令人意猶未盡,有些回味。

  更加豐富多樣的戰(zhàn)斗方式,更加奇幻迤邐的美好風(fēng)光,更加緊湊的故事進(jìn)展,佐之以恰到好處的比例調(diào)教,讓“亞特蘭蒂斯之命運(yùn)”的初見變得頗為動人,期待它的后續(xù)章節(jié)。



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