《暗黑破壞神:不朽》beta版開測,新增死靈法師

很多暗黑系列的資深玩家,一定還記得2018年那場令人印象深刻的暴雪發(fā)布會。
在玩家們幾個小時的等待后,「暗黑」系列的首席設(shè)計師Wyatt Cheng說出了那句令所有玩家氣憤的臺詞:
“Do you guys not have phones?
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那句話在當(dāng)時給暴雪“打造優(yōu)質(zhì)PC游戲”的形象帶來了不小的打擊,甚至一度讓暴雪的股價狂跌。
但這款游戲缺并沒有因為這次打擊而停止開發(fā),反而在沉寂了三年以后,在2021年以內(nèi)測的姿態(tài)重新回到了玩家面前。

早在今年5月份,《暗黑破壞神:不朽》開啟了Alpha測試。
在那次體驗之后,很多玩家才意識到一件事:把「暗黑」放到手機(jī)上,暴雪是認(rèn)真的。
而在5個月以后的今天,《暗黑破壞神:不朽》帶著他的Beta測試,又跟玩家們見面了!
從10 月29 日開始,加拿大和澳洲具有資格參加測試的玩家將重返圣休亞瑞。
而相比于上次測試,暴雪又給這款游戲豐富了不少內(nèi)容:
新職業(yè):死靈法師
早在alpha測試的時候,就已經(jīng)放出了五個職業(yè):野蠻人,法師,獵魔人,武僧和圣教軍。不少玩家就猜測在封面出現(xiàn)的死靈法師和「暗黑」系列有特色的德魯伊也將會在后續(xù)的更新中加入游戲。
這次暴雪果然沒有讓我們失望,死靈法師正式加入到游戲中了。

PVP更新
在Alpha測試階段就已經(jīng)推出了戰(zhàn)場系統(tǒng)和斗爭循環(huán),在本次更新中,經(jīng)過調(diào)整和改良的新PvP 系統(tǒng)也將首次登場。
并且為了PVP模式,本次更新還調(diào)整了職業(yè)平衡性、擊殺所需時間以及其他對于《暗黑破壞神不朽》戰(zhàn)場PvP 有著重大影響力的游戲機(jī)制。
期待能在PVP的游戲玩法里獲得不錯的體驗。
PVE更新
本次PVE方面除了將地獄骨匣定位成8人高難度每周輪替副本,也更新豐富了戰(zhàn)令點(diǎn)數(shù)的獲取來源,讓不論是喜歡玩賞金、遠(yuǎn)古秘境還是地城的玩家,都能夠有多元的渠道可以發(fā)展角色和累積游戲進(jìn)度。
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付費(fèi)系統(tǒng)測試
本次最值得注意的,就是本次測試包含“選擇性付費(fèi)項目”,也就是大家熟稱的“氪金”。
在本次測試中充值的金額將會在游戲正式上線后返還到游戲中:
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根據(jù)一測的體驗來說,暴雪在這次《暗黑破壞神不朽》的氪金系統(tǒng)上,表現(xiàn)比較謹(jǐn)慎,目前的幾個付費(fèi)項目有加強(qiáng)版的戰(zhàn)斗通行證、永恒寶珠(可用來購買秘紋石等游戲內(nèi)的消耗性物品)和促銷組合包。
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