2021 年的第一波免費(fèi)資源來啦
一月份的資源來的比較早,數(shù)量很少,這次只有 5 個(gè),主要以美術(shù)資源為主,雖然數(shù)量少,但是品質(zhì)還是不錯(cuò)的,特別是地鐵場(chǎng)景,做恐怖游戲簡(jiǎn)直是完美,廢話不多說一一測(cè)試一遍。
場(chǎng)景資源
Advanced Puzzle Constructor | Andrey Harchenko
關(guān)鍵詞:模板,動(dòng)作游戲,交互
推薦程度:★★★★





作為動(dòng)作游戲愛好者,這是一個(gè)我盯了很久的項(xiàng)目模板,因?yàn)樵谶@個(gè)模板里面實(shí)現(xiàn)了一個(gè)普通解謎游戲的所有操作,從角色的行走,攀爬,到機(jī)關(guān)解謎交互,激光檢測(cè)通道,破碎地板等一應(yīng)俱全。
支持 PC 鍵盤鼠標(biāo)操作也支持游戲手柄操作,全部采用 BP 完成的內(nèi)部邏輯,并且項(xiàng)目中包含了一個(gè)完整的場(chǎng)景進(jìn)行展示所有的交互點(diǎn),如果你想做古墓麗影這樣的帶冒險(xiǎn)元素的解謎游戲,這個(gè)模板能幫你解決大部分的功能實(shí)現(xiàn)問題。
環(huán)境資源
City Subway Tunnel | Dekogon Studios
關(guān)鍵詞:環(huán)境,地鐵,地道
推薦程度:★★★




這是一個(gè)看起來沒那么大的“大”場(chǎng)景,在這個(gè)小的場(chǎng)景中及占用了總共 124個(gè)模型資源,貼圖主要集中在 2K 的分辨率上,這個(gè)密度在其他場(chǎng)景中也是比較少見的。
最終搭建出來了這樣一個(gè)地鐵隧道場(chǎng)景,材質(zhì)上很值得關(guān)注一下,在污漬的配比上做的挺有意思的,地鐵效果包括了臟,潮濕,貼花以及破損,Decals很豐富。還有這里的后處理營(yíng)造了一種“美國(guó)恐怖故事”這樣的畫面氛圍,值得看看。
Western Desert Town | KK Design
關(guān)鍵詞:環(huán)境,細(xì)部城鎮(zhèn)
推薦程度:★★★





這個(gè)資源也是大家很熟悉了,在很多場(chǎng)合都出現(xiàn)過。一個(gè)完整的美國(guó)細(xì)部風(fēng)格的小鎮(zhèn),非常濃郁的荒野大鏢客的畫風(fēng)。
主要的資源氛圍三個(gè)大部分,城鎮(zhèn)上的酒館和商店,金礦礦坑和礦車,酒店內(nèi)部景觀。超過 340個(gè) 模型以及超過 246 張 2K 貼圖,部分店面招牌用的都是 4K 貼圖。為了方便你進(jìn)行搭建,很多墻壁都采用 BP 進(jìn)行拼接。并且包含了日景和夜景的轉(zhuǎn)化,各種細(xì)部風(fēng)格的箱子,酒瓶,籃子,鐵通,木箱很多,及時(shí)拿到別的項(xiàng)目中也很值得。
特效資源
Smoke Builder | W3 Studios
關(guān)鍵詞:特效,煙塵
推薦程度:★★★





這是一個(gè)很久遠(yuǎn)以前的資源了,最早在 2017 年就看到了,雖然還是傳統(tǒng)的 Cascade 粒子,但是好在類型比較豐富。如果你做的是那種施法或者鬼怪出現(xiàn),那么這里會(huì)有超過 60 種粒子適合你的需求。從上面的圖也能夠看得出來。
動(dòng)畫資源
Sword and Shield First Person Animation Set | Hammerhead
關(guān)鍵詞:第一人稱,動(dòng)畫,刀劍
推薦程度:★★★★





如果說這一期免費(fèi)資源中我認(rèn)為那個(gè)最重要,那么毫不猶豫的我會(huì)選擇這個(gè)動(dòng)畫。長(zhǎng)久以來,我們找到的動(dòng)畫類,冷兵器動(dòng)作大部分都是基于第三人稱的全身動(dòng)畫。很少能夠看到適用于第一人稱的動(dòng)作,這一套剛好滿足大家做第一人稱冷兵器格斗動(dòng)畫的期待。
35 組動(dòng)作包含了砍殺,防守,防守反擊,突刺等常見的劍盾動(dòng)作模塊。
這一期雖然只有 5 個(gè)資源,但是平均質(zhì)量還是不錯(cuò)的,拿下吧。接下來的時(shí)間久期待下一個(gè)月更多的資源滾滾而來吧。