制作人請(qǐng)查收:一份超全的虛擬制片介紹指南

虛擬制片 (Virtual Production / VP) 是當(dāng)前電影和娛樂(lè)行業(yè)的流行語(yǔ),自 2019 年《曼達(dá)洛人》發(fā)布虛擬制作幕后以來(lái),這一概念便開(kāi)始席卷了整影視行業(yè),并隨著諸多熒屏巨制的出現(xiàn)而越發(fā)受到行業(yè)的歡迎和關(guān)注。至2020年,虛擬制片更是成為年度行業(yè)熱詞霸占各大搜索榜單。

行業(yè)定義
國(guó)際上許多虛擬制片領(lǐng)域的領(lǐng)先工作室和開(kāi)發(fā)人員都曾以各種不同的方式定義過(guò)虛擬制片。六項(xiàng)奧斯卡最佳視效獎(jiǎng)、十二項(xiàng)奧斯卡科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)得主Wētā FX工作室指出:虛擬制片是“現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界相遇的產(chǎn)物”,全球主流實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作平臺(tái)虛幻引擎將虛擬制片描述為:“廣泛的計(jì)算機(jī)輔助制片和可視化電影制作方式”。因?yàn)?strong>電影制作人們?cè)谔摂M制作的各個(gè)階段參與方式不盡相同,所以提出的定義也不一而足,差異頗大。

與傳統(tǒng)制作的差異
雖然許多關(guān)于虛擬制作的定義聽(tīng)起來(lái)像是電影制作中的傳統(tǒng)視覺(jué)效果(VFX),但實(shí)際上VP和傳統(tǒng)VFX之間是有著重要區(qū)別的,這種區(qū)別主要體現(xiàn)在實(shí)時(shí)工作流程方面。


傳統(tǒng)的VFX工作流程會(huì)大量使用色度鍵和綠/藍(lán)幕,并十分依賴后期制作。這樣的制作流程存在著許多困擾創(chuàng)作者的問(wèn)題:首先會(huì)造成拍攝過(guò)程中的許多不確定性,因?yàn)檠輪T和攝制團(tuán)隊(duì)在片場(chǎng)只能依靠感覺(jué)和想象進(jìn)行表演和拍攝,在后期制作流程結(jié)束之前,誰(shuí)都無(wú)法得知最終的畫(huà)面效果,而這個(gè)后期制作流程又往往需要數(shù)月乃至幾年的時(shí)間。同時(shí)制作團(tuán)隊(duì)還需要想方設(shè)法克服綠/藍(lán)幕可能造成的溢色問(wèn)題,以及實(shí)拍場(chǎng)景與虛擬場(chǎng)景在角度、光線等方面可能造成的穿幫。


傳統(tǒng)VFX的這一系列痛點(diǎn)推動(dòng)電影制作人們將目光轉(zhuǎn)向將實(shí)時(shí)可視化變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的虛擬制片技術(shù)。動(dòng)作捕捉和攝影機(jī)追蹤、LED屏幕以及實(shí)時(shí)3D渲染引擎的創(chuàng)新集成使實(shí)時(shí)虛擬背景成為可能,徹底顛覆了傳統(tǒng)的制片流程。

虛幻引擎可以制作逼真的虛擬背景并投射到LED屏幕上,同時(shí)提供優(yōu)質(zhì)的環(huán)境光模擬和實(shí)時(shí)照明,此外虛幻引擎還可以隨時(shí)復(fù)現(xiàn)實(shí)景拍攝時(shí)難以控制的太陽(yáng)移動(dòng)、風(fēng)向、季節(jié)更替等自然現(xiàn)象。

LED屏幕具有很小的像素間距和準(zhǔn)確的色彩配置文件,可以實(shí)時(shí)穩(wěn)定輸出引擎內(nèi)的虛擬背景,攝影機(jī)能夠無(wú)縫捕捉虛擬和實(shí)拍場(chǎng)景。LED屏幕在片場(chǎng)的使用有助于最大限度地減少調(diào)色師的后期校正工作量。

動(dòng)作捕捉技術(shù)支持下的攝影機(jī)跟蹤技術(shù)進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)了片場(chǎng)的沉浸式拍攝,通過(guò)對(duì)攝影機(jī)實(shí)時(shí)穩(wěn)定的追蹤,可以有效避免攝影機(jī)內(nèi)畫(huà)面的抖動(dòng)并確保虛擬背景的正確移動(dòng)和透視。

對(duì)虛擬制片的錯(cuò)誤認(rèn)知
有些人認(rèn)為,虛擬制片就是大型LED屏幕和實(shí)時(shí)攝影機(jī)跟蹤,事實(shí)上虛擬制片并不這么簡(jiǎn)單。由《曼達(dá)洛人》(2019)開(kāi)創(chuàng)的最著名的虛擬制片方法其實(shí)是攝影機(jī)內(nèi)視覺(jué)效果(ICVFX)。ICVFX是一種虛擬制片方法,它將傳統(tǒng)的VFX藍(lán)屏或綠屏替換為L(zhǎng)ED屏幕,以實(shí)時(shí)播放虛幻等游戲引擎內(nèi)的實(shí)時(shí)虛擬背景,演員可以在實(shí)拍攝影機(jī)拍攝前與虛擬背景互動(dòng)并完成表演。此過(guò)程需要動(dòng)捕相機(jī)實(shí)時(shí)跟蹤現(xiàn)場(chǎng)的實(shí)拍攝影機(jī),并將其轉(zhuǎn)換為數(shù)字世界中的虛擬攝影機(jī),以創(chuàng)建物理和數(shù)字世界的無(wú)縫匹配。這種逼真的運(yùn)動(dòng)也被稱為視差,對(duì)于從視覺(jué)上消除現(xiàn)實(shí)世界中的角色與虛擬環(huán)境之間的差異至關(guān)重要。

結(jié)語(yǔ)
今天的分享對(duì)讓我們對(duì)虛擬制片進(jìn)行了全面、細(xì)致的介紹,希望可以借此激發(fā)您對(duì)虛擬制片的更多興趣,一起期待下一期關(guān)于四種虛擬制片類(lèi)型的分享吧。迪生數(shù)字提供最前沿的虛擬制作產(chǎn)品和技術(shù)服務(wù),用技術(shù)賦能藝術(shù)創(chuàng)作,打造實(shí)時(shí)、穩(wěn)定、沉浸、交互的虛擬制作和視覺(jué)特效體驗(yàn)。