【恐怖黎明】1.1.9.7巫獵t1:余燼混亂邪眼(神秘+夜刃)

大家好啊,我是陸離啊,也是因為諸多原因停更了一段時間。話也不多少,今天給大家?guī)淼氖怯酄a混亂邪眼bd。
先給大家展示下模擬器bd,然后我講解下
對于特點方面,我稍微講快一點,因為在余燼的混亂大錘和火焰dot,我都有細說,如果接下來有一些不理解的話,可以點我主頁看這兩期視頻。其實整個bd就是在混亂大錘的一個變體,因為余燼套本身對邪眼有個混亂傷害加成還有一個減高額混亂抗性。
我在混亂大錘里面說,大錘bd其實上就是一個武器賦予的無cd的技能加上一個有cd高爆發(fā)的一個邪眼。
在余燼火焰邪眼那期有說,余燼套這套有高額oada加成,但是美中不足的是缺少保命能力。所以火焰邪眼我們打dot,是用秒回?;靵y大錘因為混亂是直傷,所以說強化吸血。混亂邪眼這里我們沿用混亂大錘的思路,還是用吸血強化生存能力。對比大錘,大錘得傷害模式是武器賦予無cd技能,雖然說武器賦予基傷低,雙混亂大星座和貼臉下傷害就很高了,同是也是群傷技能,可以穿透打后排。外加一個爆發(fā)的cd邪眼?;靵y邪眼的傷害模式比較平滑,無cd邪眼作為單體高傷的技能。但是因為確實群傷,所以我們變形了全混亂星座,改成一個半肉混亂星座,一個混亂大星座+寇瓦克邪眼,通過寇瓦克邪眼來提供群傷。大家根據不同喜好可以來玩,但是我實測下來,其實上還是大錘玩起來會更舒服一點的。我在拉達干那期說過,拉達干秘術(神秘+死靈)雖然說死靈沒有自帶減抗,套裝給了30%,而夜刃技能自帶25%不用吃套裝也可以和死靈打平,在拉達干巫獵里面,我們通過爆裂之刃和無情終章來強化魔印基傷。而秘術雖然沒有,但是有多個貪婪大地這個輸出手段??梢詰獙芏喾N情形。所以說放到這里也是一樣的,大錘是兩種輸出模式,混亂邪眼強化了無cd的基傷,但只有一種輸出模式。一個道理的。
其他剩下的技能和星座大家參考混亂大錘這個視頻,我這里就不多贅述了。本次bd講解先到這里了,其他看視頻演示了