Python 制作一維的迷宮游戲(2020年5月30日)
2021-03-14 00:27 作者:阿-岳同學(xué) | 我要投稿

制作背景
大一下學(xué)期,疫情時(shí)代,在家做的。
規(guī)則
Jump Game本質(zhì)上是一個(gè)在一串格子上跳躍的游戲,游戲地圖就是有限個(gè)方塊排成一排
你出生在一個(gè)位置,每次只能向左或者向右移動(dòng)一格,到了重點(diǎn)方塊上,就過關(guān)了
你會(huì)看到很多格子,當(dāng)你看到 {WIN_BLOCK} 的時(shí)候,那個(gè)方塊就是終點(diǎn)方塊
寫著 "{YOUR_PLACE_BLOCK}"
源代碼
總結(jié)
一維還是很難做到生動(dòng)有趣,至少目前來說是,這個(gè)一維跳來跳去的游戲其實(shí)試了一兩下之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)比較枯燥。并且甚至還有點(diǎn)難度。可能二維的話還好一些。這個(gè)現(xiàn)在看來只能說是個(gè)熱身了。
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